无形之刃最为致命 中单AD影流之主劫攻略 
前言:
这次我想[简单]的想大家分享玩 劫 的攻略,劫 走中路 拥有爆发与BD的能力,面对脆皮可以有效的迅速解决!
天赋与符文 :
招换师技能 :
点燃 Or 传送 + 闪线
装备走向 :
4水1眼大红药 > 破败王者 > 残暴 >饮血 > 轻语> 黑切 >饮魔刀
9水2眼 > 破败王者 > 残暴 >轻语 > 饮血> 黑切 >饮魔刀
解释 : 在[ ] 中 可自行斟酌选购五速鞋来做支援上的强化 而饮魔刀可以与兰兆之盾做更替
假如对面5AD输出 那不用思考就是兰盾 , 饮魔刀的提升看当前经济能力做斟酌
起手装备可以看对方角色的侵略"能力"
技能与对线 :
在面对各种不同类型的Ability Power 时,可在1~2等实判断对面的侵略型态,假如打得很压制 那我会在1 or 3级的时候投资一点 [Q],做初期吃兵的利器。
R>E>W>Q
吃兵模式如图 :

W+E的运用↑,在W的瞬间可施放E技,然而在四秒内可以完成E技第二次的启动,这招可以运用于Poke,在推线后可进行 Bot or Top Gank or 吃野怪,在初期三级队线无压力的话 可使用一灌红水来吃一波三狼或四鬼。

W + Q的运用,(可点1点Q作为初期吃兵),分身会朝向(智能施法) 鼠标的位置发射,可做为一个远距离吃兵的方法,适用于 被压制。
or
有效清兵,初期在眼位不健全时,谨慎使用 W 技,使用 W + E者因为可以远离两侧,但假如在敌方塔下 就要观察JG(打野)动向,在技能等级还不够成熟时,尽量利用补兵提升等级。
(1~10级 过渡期),在过渡期时 可以做一次Gank来做一个snow ball,11~18等就是ZED稍微强大的时期
初期可以在1级或3级时投资一点Q作为更侵略与吃兵流畅度的提升,但要随时注意能量的掌控
E(1) > W(2) >Q(3)
"(等级)" E与Q可对换,然而在第一波兵我会选择E前后排小兵做速推的动作,争取EXP与让第二波小兵到达后能抓住取得W的优势,变相的让敌方JG拿红or蓝而马上gank的成功率降低
单线 Solo:
在一定视野或瞭解敌方JG(打野)动向时,单独面对敌方AP时
W + E + W + R + EQ + A + E + A
or
R + E + Q + A + W(逃脱追击) + W + E + A
在两个选项的第一步骤前
上者 (前中期),要先判断 E 的伤害大概为多少,假如敌方本身血量受到E的攻击,是自己心理所能接受的,那请继续使用接下来的程序。
下者(后期),预判心理较强 在后期中一套,因为装备提供的输出已经最大化,几乎能够在爆发(R)前将对手解决,A 的意义在于被动 提供了额外的输出。
补充 : 在solo的部分 要做单杀的动作,在rank磨练后 [尽量]将R做起始动作 W在作为后续动作,这段补充是更笃定R起的重要与W扣住的重要
团战:
在团战的时候尽量针对 AP=AD > SUP (辅助)= TOP(上单) = JG(打野),视软硬程度针对,假如AP有金人了 那请转头面向AD,如果AP长的又比较帅 那还是针对AP吧 ..,利用W+E(2)+Q 做poke可以有效的消耗对方血量,,如果对方生命已经耗损许多,那请服用 R+ E + A + Q +E + WE + W + A + Q or E,(点燃)也自行服用,我不是在说甚么绝招的按法,在大部分团战几乎都是这样用,不过 W 可当作逃命 或者 追击 这点请使用小心,然而E的技能利用在W上可以"缓速"。所以在被进身攻击的同时也立即施放E
劫流派TP流
传送的选择 要先注意对方角色的选择,敌方 : 阿木木 死哥 树人...诸如此类好开战 容易gank,在敌方有高机率gank的情况下 带TP 能为残存的队友得到强大火力,而TP时需注意敌方是否有位移技,如果今天TP下路了,敌方AD是Ez SUP是Sona,那毫无疑问先挑Sona吃,这种敌方无位移技的角色 对于劫的绝招,会受到一定性的压制。
无大按法 : W + E + W + A + E + A
有大按法 : R + E + A + E + W(逃离追击) + WE + W + A
上者适用于未满6级,后者适用于有大招
TP流很吃判断 要顾虑到敌方我方 AD SUP JG,位移技的有无 或者血量等等..
重点
TP BD流,先服用观念 : 劫拆塔能力一流,当角色以达中后期甚至后期,在Solo的部分能有把握秒杀单个英雄。

(图一) (图二)
解释 : 篮色为我军四人 红色为敌军四+一人 黄色为自己 黑色为主堡
BD精髓:
假如现在明确知道队友可能会在中路开战场,而大龙目前存活,而你可能在家中或在队伍中,请发出指令 : 拖住 别开战,这时迅速往上路或下路移动 (确认TP RD),在清兵的同时 对方势必会做出两个举动。
一: 开战 少了一个,敌方没不开战的理由
解:这时可以考量队友角色强度是否有能力生存
并适当的做出判断 或许死个两隻可以推进INHI 或者等队友死了一个在TP收头
二:派人防守 选择继续僵持
解:这点是最理想情况,在这种情况,你推兵过去后,选择试探对方能力
假如已知,请开W+E+Q Poke 进行摸塔或煺
假如是软角请一套服用Solo lane的接法
这时退的精髓在于 对方清完一波兵后
情况发生
(1) : 你可以TP 战局马上转成5V4
(2) : 煺后至敌方看不见的地方 与下一波兵同时出现
这时就可以考验与你对线的玩家,是否能正确判断你"可能"的动向,假如他误以为你会加入战局,那你有机会在摸几下塔 那恭喜你 成功了。
[编辑:莫下雨]
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