不要叫我跳跳虎 草丛杀手雷恩加尔全攻略
至于为什么不选择21/9的攻击系天赋,那是因为在雷恩加尔的大招被削弱之后,雷恩加尔的防御型技能只剩下了W的抗性加成和聊胜于无的回血。以至于我们不得不在天赋里多投入一些点数来保证雷恩加尔的生存能力。 接下来看技能以及使用心得: 无形掠食者 · 冷却:无 · 射程:无 · 耗蓝:无 当雷恩加尔在草丛中或在潜行状态下时,他的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。 雷恩加尔每对敌人使用一个技能,就会增加1点残暴值。当到达5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将被强化,并获得额外效果。 使用心得:这个技能意味着雷恩加尔在草丛附近会获得惊人的机动性,不论是切入还是追杀,或者利用草丛跳兵线逃生,都是非常好用的。然后残暴值系统想必玩过雷恩加尔的同学也都了解——五点残暴值之后雷恩加尔可以立即再次释放他了QWE技能其中之一,并附加效果。这也是后边说的各种连招的基本。 残忍无情 · 冷却:8/7.5/7/6.5/6 · 射程:0 · 耗蓝:增加1点残暴值 6秒内的下次普通攻击会造成30/60/90/120/150(+1)物理伤害。获得%攻击速度加成,持续4秒。 残暴奖励:另外造成相当于雷恩加尔100%的攻击力的额外伤害,并且攻击速度加成翻倍。 使用心得:如果有人帮忙打四巫妖或者三狼的话,我会在一级时点出这个技能,原因无它——这个技能是冷却时间最短的技能,这意味着它可以更快速的积累残暴值,好在二级一波的时候积累优势。但是我只会点出一点并在最后才不满它——因为Q的残暴奖励是根据自己攻击力来的,所以前期浪费这么多点数来增加一个近战技能100来点攻击力并不划算,而且点满也有6秒的CD并不能让你在一次对战中多次使用它。而这个技能在前期最主要的目的也只是积累残暴值。 战争咆哮 · 冷却:15/14/13/12/11 · 射程:500 · 耗蓝:增加1点残暴值 雷恩加尔对范围内的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8)魔法伤害。如果命中了一名敌人,则会获得15/22/29/36/43护甲和魔法抗性,持续3秒。 残暴奖励:为雷恩加尔回复40+20*等级的生命值。 使用心得:我会在三级时点出它并副加它。这个技能的残暴奖励回血效果并不随着这个技能的升高而升高,但是他的魔法伤害和抗性加成却会随着其升级而变高,相较于Q技能,W同样有着每级30点的伤害提升,并且由于它是雷恩加尔唯一的魔法伤害技能,很多人不会选择去堆魔抗减少这些伤害,而本身提供的伤害最重要的是,这个技能是远程技能,并不用像使用Q一样必须和别人拼个你死我活。 套索打击 · 冷却:12/11/10/9/8 · 射程:575 · 耗蓝:增加1点残暴值 扔出一个套索,对一名敌人造成60/105/150/195/240(+0.7)物理伤害,并将其减速50/55/60/65/70%,目标敌人的移动速度会在2.5秒内逐渐恢复。 残暴奖励:将目标束缚1秒。 使用心得:重点来了!!!我会在1级或者2级点出它,并主加这个技能,575的射程和0.7的AD加成,还有点满后8秒的CD时间使得主E狮子成为可能。并且E技能的减速效果可以很好的阻止对手的反击,使得被无限E的对手几乎抓狂却拿你一点办法都没有。你只需要消耗几次对手就可以利用草丛一口气扑过去推倒他! 狩猎律动 · 冷却:140/105/70 · 射程:2000/3000/4000 · 耗蓝:无消耗 雷恩加尔激活他的掠食者本能,在1秒后(受到伤害时,最多会延长至3秒)进入潜行状态,并使他侦测到周围2000/3000/4000距离以内的敌方英雄。 雷恩加尔获得20/25/30%移动速度加成,并且在3.75秒里获得5点残暴值。持续5.0秒,或者直到雷恩加尔使用技能为止。 使用心得:不得不说,大招被削弱以后,雷恩加尔很难用大招简单的逃生,更多的时候大招会用来gank而不是作为赖线资本而被使用。至于怎么去gank,下边的文章会说到。不过团战时大招开视野的效果是非常好用的,如果你选择雷恩加尔,你需要注意的是——在队友都站好位之前不要轻易的取消你的大招。如果你过快的取消大招扑上去,不仅会丢失对面英雄的视野,还可能使自己陷入包围。 |
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