技能
(被动技能):
施放任一技能后的 5 秒内,施放任意技能都将减少 10% 的魔力消耗,最多叠加 5 次。
蛇女施放技能后,纤细的腰上会叠一层一层漂亮的圈圈,这代表叠加次数。
(Q):
卡莎碧雅释放毒雾,短暂扩散后对敌方造成 75/115/155/195/235(+0.8 魔攻) 点魔法伤害,持续 3 秒,如果击中对方英雄则增加自身跑速 15/17.5/20/22.5/25% ,持续 3秒。
消耗:35/45/55/65/75 魔力
冷却:3 秒
射程:850
像是死歌的Q,只是效果不同。
预判敌方的走位很重要,当你发现对方习惯偏哪边闪招,往那边放就对了,他会因为闪躲不及而被命中。
多几次之后他就会改变闪躲方向,会开始不容易被Q中;这时,你可以趁他吃小兵的时候Q,他就只能选择放弃小兵或被你Q。
注意敌方的技能距离,尽量不要被换血。
(W):
卡莎碧雅施放一团逐渐扩散的毒云,持续 7 秒。穿过其中的敌人将中毒 2 秒,每秒受到 25/35/45/55/65(+0.15 魔攻) 点魔法伤害,并被缓速 15/20/25/30/35% 。持续处在毒雾中会更新中毒效果。
消耗:70/80/90/100/110 魔力
冷却:9 秒
射程:850
没蓝B时危急才用;有蓝B时可以尽情施放。
限制敌人走位时施放,在一个位置放W另一个位置放Q,他为了闪躲W的缓速,会在另外一边被你Q;如果他宁可被你W中,让JG GK他;JG不在的话,他不管要踩Q还是W都会中毒,就接E(详见下)。
当敌人追着你跑的时候,在你身后放W,他跑太快就会踩中而中毒且被缓速,此时一边接E一边后煺风筝他;如果他反应很快绕过W,W会扩散开,他会因为没有走直线而没追到你。
(E):
卡莎碧雅对目标造成 50/85/120/155/190(+0.55 魔攻) 魔法伤害。如果目标处于中毒状态,则该技能的冷却时间减少为 0.5 秒。
消耗:50/60/70/80/90 魔力
冷却:5 秒
射程:700
不用出减CD的装备来减少E的冷却时间,因为最多就是减少为0.5秒(并非减少0.5,而是变成0.5)。
射程比Q短150,所以主E还是主Q详见下文。
接技的方式:Q中的话就EEE,W中的话就EE,R中的话一样E。
(R):
卡莎碧雅对前方所有敌人造成 200/325/450(+0.6 魔攻) 魔法伤害。眩晕面朝她的敌人 2 秒,减速背向她的敌人 60% 。
消耗:120/160/200 魔力
冷却:130/120/110 秒
射程:750
是一个扇形的範围,没有施法框的话,要练过才能马上判断当下方向是CC(控制技)还是缓速。
刚开始玩可以保留施法框,但我会建议上手后使用智能施法,因为蛇女是连续输出的英雄,速度快一点比较有好处。
有两种技能点法:一个是主Q,另一个是主E。
两种各有优缺点。
Q的射程比E远,动手的时候比较安全,Q得準的话,点高也可以造成对方很大的痛苦。
E的射程比较短,需要接近一点才能攻击对方,有可能被BAIT或换血,没有逃生技能的蛇女很危险;但一Q/W/R中接E的伤害非常大。
召唤师技能
:蛇女没有逃生技能,没带的话会一天到晚招惹GK唷。带了除了逃生,还可以在必要时闪现+R(不过这样很冒险,要思考对方没死光的话自己要怎么跑)
:加上接技,取人头用。
+:对面有很强烈的CC技能英雄时。
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