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ADC交战守则 ADC对线出装以及团战打法


ADC交战守则 ADC对线出装以及团战打法

 

  1.ADC简介

  什么是AD Carry?

  团队中最主要的物理输出,通常都是远距离、持续输出能力强大的角色,都是跟着一名辅助(Sup)走下路双人线。

  AD Carry是最多人玩的位置,入门容易只需要捡兵赚钱买装会战按A点地板就行了,而且尾兵技巧可以让你不想打ADC的时候朝APC和Top Tanky dps发展,但是如果你想要更精进自己的能力,就把这篇看一下吧。

~入門篇~

  2.ADC角色分析介紹

  艾希:S3虽然增强了他的后期能力,但是我认为他的地位比S2还要更惨了

  为什么?因为艾希最强的就是他的风筝能力跟开场能力,但是S3的刺客联盟让你的这两项能力弱到不能在弱。

  你有办法去风筝一隻打你又痛又坦又有控场的突进角吗?

  你想帮忙射冰箭给中路,却发现中路的角色都是一些又硬又奇怪的角色,想留着射下路却又没办法一波带走敌人。

  如果对面的角色是有办法风筝的,对面的下路组合不是太强势你还是可以出艾希

  但是千万不要在你还没看到对面选什么的情况下选,那是自虐

  希维尔:本来期待S3会改模组,结果还是没改,S3算是中上的ADC

  主要是这个版本ADC太怕刺客,但是所有的刺客都一定会需要先放到一招关键性绝招才能秒你(EX劫的R、阿卡利的Q,所以说有这个超级护盾的希维尔在S3是很吃香的。

  重点中的重点是他的大招就算你在没用都可以让你家的队友变得更威勐

  伊泽瑞尔:这角色在S3的ADC价值就像云霄飞车,起伏很大,那在现在这个本版我认为他是中上等级的ADC

  大家都知道伊泽瑞尔+风筝=OP,S2的叁项,S3初的寒冰拳,最近才被削弱的王者剑

  那我觉得这板的EZ配上被降价的叁项还是可以跟S2一样OPOP

  那你昨天为什么玩EZ整排红?

  因为三项配殒落实在是废物到了极点...

  出了三项后记得,不要出电刀或殒落,除非你是低能儿

  库奇:这角色在这版本其实算是中等,因为S3刚出废物当太久了导致没人要玩

  我认为库奇在三项变叁块,穿透公式改了之后就可以出来了

  虽然说库奇的POKE能力跟之前比可能觉得差很多,但是他在S2会红还有另一个塬因

  那就是他可以把正前方的敌人打爆

  哈?你说的这其他ADC也办的到吧?

  所以我把他排在中等 ㄏㄏ

  葛雷夫:照S2玩就好了

  凯特琳:S3崛起的超勐ADC,主要是手太长你刺客要进来一定要闪过很多东西,等你好不容易摸到凯特琳也差不多要归西了。

  而且本来被大家当成废招的洒网,在S3后变成档突近的神招。

  S3 3本柱之一

  德莱文:很多人可能以为最近比赛比较常出现,所以S3让这隻变的超级强,但是我可以老实跟你说,他在S2就超强了,但是S3比S2还要弱一点,最主要的原因就是嘉文,菲艾这两隻英雄会让这隻变成0输出的废物

  空有输出的刺客在衝过来之前就会变成渣就是他强的原因

  好运姐:穿透公式改变最大受益人,一个好的R可以轻鬆拿下一个会战,从前期强到后期没有中空期

  本来被当成废招的弹雨,现在也是神招,主要是S2 AD都是追着人打,S3 AD是给别人追,拉着打

  S3 3本柱之一

  大嘴:跟S2一样,只是从红叉变成电刃而已

  记得W满后点E会比较勐

  VN:也是跟S2一样,你只要前期过了就会成神,但是这个前期你要想办法过

  崔斯塔娜:前期打一波超强,后期距离超长,S3还增强后期能力,殒落的出现让这货从中下变成神

  大家都知道泡娘在之前的版本有一个很大的空窗期,就是无尽升红双那段期间

  但是这板的殒落先是强化了你的前期技能一波的能力,等你出到无尽以后随便你想射谁就射谁,还多了一个风筝技能不用怕被追杀

  重点是现在的AD就是要疯狂推兵然后佈眼,能先取得视野优势的那方就会赢,不像之前为了要农兵还要控兵线

  S3 3本柱之一

  维鲁斯:刺客怕什么?就是衝进来后把你定在地板上不能动,全AD只有这位老兄有此能耐,别跟我说艾希,他的大等别人衝进来才放也起不到什么效用

  S3注重的是前期,所以前期角色都会出头,而法洛士是前期最强势的AD

  S3 3本柱之一

  阿怎么3本柱有四个?

  因为感觉四天王听起来有点弱 所以还是叁本柱好

  图奇:超怕突进英雄+好运姐完全取代他,虽然被取代但是还是有中上的价值

  主要是S3的粉眼插的比S2还勤...单抓常常会被反抓

  首领之傲:理论上很勐,理论上....但是我玩不起来

  所以不评论 ㄏㄏ


  3.ADC角色应对

  因为ADC只有在对线期才比较有机会互相接触,所以我只列出(前期)(比较容易一点)对线的角色,在没考虑其他路和SUP的情况,只列出比较常见的ADC。

  艾希->伊泽瑞尔、库奇

  希维尔->库奇、凯特琳、艾希、好运姐、德莱文

  伊泽瑞尔->法洛士、希维尔

  库奇->葛雷夫、大嘴、好运姐、德莱文、凯特琳

  葛雷夫->伊泽瑞尔、希维尔

  凯特琳->艾希、伊泽瑞尔、好运姐

  德莱文->伊泽瑞尔、好运姐、维鲁斯、首领之傲

  好运姐->艾希、伊泽瑞尔、首领之傲

  大嘴->伊泽瑞尔、凯特琳、好运姐、维鲁斯

  VN>艾希、伊泽瑞尔、凯特琳、达瑞文、好运姐、首领之傲

  崔斯塔娜->伊泽瑞尔、希维尔、葛雷夫、凯特琳

  维鲁斯->好运姐、艾希

  首领之傲->伊泽瑞尔、库奇、希维尔

 

  中階篇

  4.ADC出裝守則

  S3速度被改了以后就不适合先鞋子起手了,因为你一个AD起始速度差不多320左右你买了鞋+了20也差不多340,你买个鞋子跑速还比别人慢是怎样?所以最近比较常看到的AD起手装有四样

  多蓝之剑-一般都出这个,+血+攻击又可以边打边补血,重点是买这把就不用买其他东西,我怕麻烦

  长剑+两红-我会这样出通常是对面角色有点强,我的角色有点破,我想快速推一波出去回家升吸血权杖才会这样买

  水晶瓶+3红-我不知道,我看有些人会这样出但是我觉得超没用

  大红药+红-这是比较特别的,我看有些人泡娘都会这样带,前期被POKE可以喝水,一找到机会就跳出去灌大红水

  再来就是选择大装

  通常我第一趟回家,有BF买BF,有十字镐买十字镐,有长剑买长剑,反正尽量不要让自己的钱有剩(我都用吸血符文,所以不考虑出吸血权杖,通常都很后面才会出),如果没有吸血符文就买吸血权杖先,但是有几隻角色例外

  大嘴我会先补到两把多蓝剑+攻速鞋+红精炼,主要是这样攻击痛有攻速又不怕被打一波,后面补黄双充电刀才出吸血

  好运姐如果对面下路物防太高我会主点E然后衝电刀(点法WQEEE)

  EZ我会先出十字镐,然后能衝闪耀就闪耀,不能就买长剑1~2把,下次回家就可以出叁项+耳语,切记叁项+耳语+殒落OR电刀只会让你家提早爆炸 千万不要尝试

  依个人喜好在决定要出无尽或嗜血,因为我有吸血符文,所以我偏好出无尽,出完补红双OR电刀,也是喜好选择,再来我要说很重要的东西,这也是我这几天打出来的心得。

  别在盲目的出好战了!也许前几板的好战OP让你觉得AD唯一的防装选择就是好战,但是我能肯定的告诉你,你的队友不保你,你好战就算出六件你一样要死!没错,这个版本其实看的团队成分比S2还要更重,今天对面的前排选择锐雯和卡利斯,你的前排是鳄鱼和嘉文,那会战两边前排衝后排造成的结果会是什么?那就是比哪边的AD比较早死,然后对面的前排回去打你家的前排,然后你家就跟着爆炸。

  那这样你一定会有疑问,照这样说那出好战多一点血量可以挡比较久吧,告诉你,大错特错!你不像是半肉有高护甲高魔防,你有血量只代表一件事情,那就是你可以多被尻1~2下,死的事实是不会改变的,假如你的队友会保你,那今天你就算出六件攻击装,你一样可以躺着输出。

  那今天你如果是锐雯那边的AD呢?你出了好战你也是要被两个出了殒落的突进桶死,所以我要在这边介绍其他的装备

  大冰槌:虽然+的血量比较少,但是他的物攻和缓速效果在对面的突进能力普普的情况下会比好战好上很多

  殒落王者之剑:风筝、补血,打没有突进,但是跑速很疯狂的角色可以用

  饮魔刀:高伤+护盾,对面法伤高的时候会出,打死哥必出

  好战者:打阿卡利、YI大师、卡特这类角色我才有可能会出

  女妖面纱&復活甲:这两个装备是为了降低仇恨值,什么样的情况下出这个对面的角色会不想打你你要自己判断,像是队友伤害高,对面有个肥到爆炸的劫,我就会出復活甲,对面有阿姆姆,我就会出女妖。

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  有的人可能无法理解为什么ad要推兵

  首先呢 如果你不把兵推出去 你家sup 就没办法插眼 因为走出去可能会被包杀

  以蓝方为例 今天你兵线被推爆 你就只能补两根眼 一根叁角 一个一草 还会被反掉

  也就是说这时候对面将狗or AP只要住你们家一草 或是绕背 你都得死

  那你一定会说这样不会被GANK吗

  你如果紫方你三角有眼你中路有帮插眼 或你有插龙眼

  对面要怎么杀你?只有一个选择 那就是正面

  那正面GANK会成功有什么可能

  1.你走太前面被晕到

  2.你的辅助(SUP)走太前面被晕到

  3.你和辅助(SUP)都走太前面被晕到

  4.对面是煞笔,不会配合!

  今天你只要把兵线推过去 你不要进入塔里克的晕的範围内 通常都不会有事

  如果闪现晕你 你就净化或闪现就成功了 反正他闪完一次失败就是你可以放心摸塔的时候了


  5.技能选择

  闪线:逃跑 追杀都很好用的技能,通常第一个召唤者技能都带这个。

  疾跑:比较没人会带这个,但是如果对方的角色没有突进技(ex:欧拉夫 新吉德)可以考虑带看看。

  点燃:真实伤害和扣治癒效果在前期只要抓到机会都可以打一波,如果对手疯狂推兵也可以考虑放掉,这招+5攻击力让你塔下收兵更容易些。

  虚弱:在敌人的突进角色是刺客的情况下(ex阿卡莉 塔龙),然后你的角色是手短的,可以考虑带这个,手长的就带治癒或净化。

  治癒:增强赖线能力,如果你不喜欢打侵略,归农类型的可以选这个。

  净化:对面的角色多CC的情况下可以带,打侵略型的也可以带。

  屏障:你玩的角色是手长的,SUP配的是索拉卡或努努,带这个就不错

  特殊配法

  治癒+点燃:这是换血最强的配法,但是被BAIT就没救了,如果你选的角色是崔斯塔娜,你的SUP有很强的瞬间输出(EX:牛 索娜)可以考虑这样带

  6.补兵

  ADC就是要不断的农兵,如果被控线就要自己去找其他农兵的方法,在jungle六等并且在上路的时候,蓝队就可以去吃石头紫队吃叁狼。

  ADC在没有任何威胁的情况下,标準尾兵数为12分鐘100~120隻

  做不到的人不要难过,小弟我十场才标準一场,现在下路的世界太危险,稳农是一件非常困难的事情

  7.骚扰

  骚扰这边就开始有点困难了,如果你的ADC手不够长,常常会因为去骚扰敌人结果被小兵打到半残,所以说在这边跟大家讲一下骚扰的诀窍。

  通常这个工作都交给Sup来决定,在一开始双人线的时候,所有主导权都在Sup手上,基本上Sup分叁种,一种是自己去打人,另一种是辅助你去打人,第叁种是只要他不在场上你就有压力不敢吃兵

  第一种通常是Sup扛着小兵的伤害让你去骚扰没烦恼,这种通常都是ad在后面农就好了,如果你刚好站在可以打到人的範围内就去帮忙打一下 (索娜>>露璐>>珍娜>>索拉卡)

  第二种是把辅助技能放在你身上让你去打敌人几下再回来,这种的都是打一两下慢慢磨血 (索拉卡>>珍娜>>索娜>>亚歷斯塔>>露璐>>塔里克)

  第叁种是有强控的Sup用粉眼把草丛控住 (ex:雷欧娜 亚歷斯塔 塔里克 布里茨)

  努努比较特别,通常配努努都是靠ad自己判断要不要打人。

  自己骚扰要尽量抓对方要尾小兵的最后一下时打他,打人的时候尽量不要太靠近小兵,不然你损失的血量可能比对手还要多。

  在打人的时候最好再补一发技能,这样就可以达到打两下的效果。

  8.控线

  吃兵的时候尽量在敌方小兵剩下一点血,然后我们远距小兵的攻击已经快要把它吃掉的瞬间把兵收掉,这样可以把兵线冻住。

  如果对面控线控很大,可以考虑去中路推塔,等到下面有开始推兵的动作再回下路控线 。

  控线是看你的对手和队友的jungle来决定要把线控在哪是比较好的:

  队友是跑速快或是有位移的雪球角色,就把兵线控在自己塔前(EX:萨科、李星、凯尔)

  队友如果是很坦的角色,眼线有佈好,你们又刚好输出足,就可以把兵线控在敌方塔前(EX:蒙多、努努、乌迪尔)

  如果你认为对面recall买装,就用最快的速度把兵线推过去,好让下次买完装回来兵线拉回中间。

  如果已经把兵线控在塔前了,就先把近战小兵都吃掉,只留远距小兵,这样比较好控线。


  9.防GANK

  不是控兵线就不会被gank,就算把兵控在自己塔前也有可能被中路和jungle硬上,这时候佈眼就变得非常重要  

  基础两眼 可以防80%的英雄gank  

  防bait眼位 把兵控在敌人塔前就要插这跟  

  把兵线控在塔前 对面中路不适合dive的情况下这两根就够了  

  安全一点  

  有些人特别喜欢住这裡,因为这边通常不会有眼,兵线控在中间就差这跟吧  

  不解释  


  10.诱敌

  jungle要来帮你,但是你们的角色没有控场,这时就要做一些假动作让对手以为可以打一波,让jungle gank轻鬆点,有时候不是jungle不帮你,而是jungle想帮你但是你没有製造机会给他帮你。

  bait有以下方法:

  血量压低,用你的残血去诱惑敌人。

  Sup去揍人,不断的攻击敌人让敌人忍不住上来打你。

  智障走位,装作不小心走到对面控场sup的範围内让他上你。

  假装断线,站在塬地10秒鐘按recall,成功率很低。

  11.站位

  会战中adc的站位非常重要,站位差会战的输出会大幅下降,找到好的位置,在会战中做出最大的贡献。

  不要站在队伍的最前面poke,ADC的功用就是让敌方衝过来打你,所以站在越后面越好,如果在前面被抓就玩完了。

  没有位移技的ADC尽量不要让自己的后面有障碍物。

  不要跟APC站在一起,不管是己方还是敌方的。

  丛林战除非你的角色有位移,不然都跟队伍同进煺。

  在没有视野的情况下不要尝试靠近暗暗的草丛。

  不要让自己跟对方APC独处 在他丢技能之前 都.不.要.靠.近

  12.走位

  会战开启后就要看你的走位如何了,在站位好的情况下,第一个衝过来打你的一定是Tanky dps,记得一定要跑带打,不要让他有任何机会靠近你,如果这个Tanky dps太硬你完全动不了,然后他没有位移或突进技能,你可以考虑把他引到其他地方再走回来打其他的人,反正adc在会战只要记得一件事,就是不管做什么事情都要记得右键点地板,然后不要把战线托太远。


  进阶篇

  13.地图炮

  这是只有少数ADC才拥有的独特技能,可以支援其他路滚滚雪球,但是因为有一段飞行的时间,所以必须要预测对面会如何走,还要知道怎样射才可以增加射中机率,我就在这边教大家要如何使用这个地图炮。

  现在的地图炮有叁种,伊泽瑞尔的精準弹幕、爱希的冰箭、达瑞文的迴转死神,叁种的使用方式都有点小不同。

  爱希的冰剑带有控场效果,所以通常是先手的技能,没事就往中路射射看射中就赚没射中就算了。

  伊泽瑞尔的精準弹幕是纯输出,通常都是敌人快死了或是有人帮你把人定住才会使用。

  达瑞文的用途跟伊泽瑞尔一样,但是他在丢的时候自己还要在走一下位才比较容易达到最高伤。

  在玩爱希的时候记得你要把你的想法告诉队友,只要射箭就要记得PING灯,不然射=白射

  再来就是图片教学时间~  

  新手玩爱希通常都会这样射,但这是错误的,这个距离和视野对方有足够的反应时间用位移技闪避    

  这样射才容易射中目标 尽量在敌方没视野的地方射

 

  如果要DIVE中路这个样射塔的左边成功率会比较高,因为AP在塔下收兵时习惯站在中间这块区域

  右边的圆圈是有些怪咖喜欢往那个洞钻,这个你要常常去看中路的AP走位方式才可以判断

 

  中路的AP在JUNGLE 6等后会跑去吃四鬼 通常吃四鬼的时间是AP把中路扫光后的那段时间,所以在他把中路扫光(前)射一隻过去,通常都可以轻鬆赚助攻(不适用于卡萨丁、酒桶这类)

 

  中路兵刚出来时AP通常都会站在这条线上,所以在(刚出来)的时候射这边成功率很高

 

  在游戏进行7:00~8:00的时候JUNGLE会让第一个蓝给AP,下面的眼为AP在线上过来的位置,上面的眼为AP回补装过来的位置,而这箭可以刚好两个位置都打到,如果你的SUP or JUNGLE有把这里的视野拿到,就可以试试这箭。

[编辑:莫下雨]
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