职业选手CRS.COP攻略:德玛西亚之翼奎因

原文作者:Cop
Cop是Team Curse战队的ADC选手,他在北美服务器上的排位等级为钻石级。
关于奎因
奎因是一名拥有525射程的高机动性远程ADC/刺客。大招赋予的巨额移动速度加成使得她可以在战场上快速移动。她的被动技能 不仅能提高输出,击中敌人时还会提升攻速。当你需要侦查一片没有视野的区域或查看关键野怪状态(大龙,小龙等)时 能发挥不错的作用。 非常强大,因为它使得奎因成为自库奇削弱以后第一位拥有致盲能力的ADC。该技能在1v1或与有敌方ADC参与的2v2局面中可以非常有效。 的表现取决于你的使用方法。假如你进入了华洛形态,不要在一大群敌人中间使用这个技能,而应该在追杀及确保没有人可以对你打一套爆发的情况下使用。处于奎因形态时,你可以用该技能来骚扰并拉近距离以便使用 。
我不会使用奎因来打ADC位置,但假如你想用她来走下路,你需要学会见风使舵——何时进攻,何时防守。华洛形态的攻击速度加成非常强大,要学会好好地利用它。在1v1或2v2里你可以使用大招来获得巨额的属性提升,但同时你也需要看清周围有哪些敌人会对进入脆皮近战形态的你造成威胁。作为一名ADC,你的打法是利用技能poke来触发被动攻速加成,随后对敌人进行骚扰。
技能加点
我选择先加满Q技的原因是它提供最高的输出并降低你poke技的冷却时间。Q技还能用于收兵。随后先满W技再满E技,因为W技能提供巨额的攻速提升,而E技的成长性不是那么好。
侵扰[被动]
华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。
侵扰使得你对华洛标记为易损状态的目标造成额外伤害。这种纯提升输出的技能对ADC来说是十分优秀的。敌方英雄往往会忽视他们身上的易损状态会极大地提升你的平A伤害,因此你可以在与他们对点时打他们一个措手不及。侵扰还会根据你的 等级提供攻击速度加成。
华洛形态下无法发动侵扰。
炫目攻势[Q]
华洛直线飞行,攻击途中第一个遇到的敌人。随后他将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230点物理伤害并致盲他们1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。
蓝耗:50/55/60/65/70法力值
射程:1025
冷却时间:11/10/9/8/7秒
这是奎因的主要技能,它提供了poke、清兵和对点能力。1.5秒的致盲对ADC的作用是非常逆天的(参照以前的库奇)。这意味着你能白点对方1.5秒——能打出2-4发平A。
华洛形态下会伤害并致盲身边的敌人。此时它不是一个非指向性技能。
敏锐感知[W]
被动:攻击易损目标会提升奎因20/25/30/35/40%的攻击速度,持续3/3/3/3/3秒。化身为华洛时 被动:提升40/50/60/70/80%攻击速度。
主动:华洛暴露一大片区域的视野,持续2秒。
射程:2100
冷却时间:50/45/40/35/30秒
敏锐感知是一个范围加大的AOE开视野技能。它在侦查/查看关键位置/避免脸探草丛等方面非常有效。假如你到线上感觉草丛里可能蹲着个盖伦,使用这个技能能让你安心打钱。假如你们没有在大龙/小龙/敌方蓝buff处插眼,配合队伍使用这个技能来打掉它们。假如在游戏后期你怀疑敌方队伍正躲在某个草丛里,使用这个技能来探路。
华洛形态下会被动提升40/50/60/70/80%攻击速度(是奎因攻击易损目标所获攻速的2倍)。
旋翔掠杀[E]
奎因冲向敌人,对目标造成40/70/100/130/160点物理伤害并减速70/70/70/70/70%(该效果在2秒内持续衰减)。在到达目标所处位置后,她纵身一跃,降落点与目标的距离大致为她的最远攻击距离。华洛会马上给目标打上易损标记。
化身为华洛时:进行同样的攻击,但不会跳跃或标记敌人。
蓝耗:50法力值
射程:700
冷却时间:12/11/10/9/8秒
旋翔掠杀在许多方面都非常好用,但也有可能会适得其反。你可以将它配合破败王者之刃使用——跳上去使用来获得加速并造成成吨的伤害,同时还能获得治疗。奎因形态下该技能会使你返回你的最远攻击距离处,让你可以继续风筝或对点。
华洛形态下会冲向目标并对其减速70%。这个地方你需要注意。你是冲向目标,不会再跳回去了。仅仅在确保你能活下来/造成伤害的前提下使用该技能。我只会将它用于突进团战走位失误的敌人或追杀逃跑目标。要慎重这个技能。
王牌搭档[R]
第一次发动:华洛代替奎因化身为一位可移动的近战,持续20/20/20秒。华洛无视单位碰撞体积并获得80/80/80%移动速度提升,进入战斗会逐渐降低至20%。
第二次发动:奎因返回并发动空中打击,对一大片区域内的所有敌人造成100/150/200至(0.5*AD)点物理伤害,伤害根据敌人所损失的血量的多少而增减。
假如空中打击没有在技能失效前发动,它会在技能结束时自动发动。
蓝耗:100/100/100法力值
射程:700
冷却时间:140/120/100秒
这是唯一一个让我觉得奎因不适合担任ADC的技能。ADC的技能不应该把他变成近战——因为ADC太脆了。这个技能的强大之处在于它提供非常高的机动能力——80%移动速度加成,进入战斗后效果会衰减。假如你离团战位置太远了,用大招来赶路,用掉AOE来回到远程形态并开始平A。王牌搭档还可以用来逃命,在危险情况下你可以用大招来跑路或穿墙到野区。
攻击力精华/印记——作为一名ADC,你需要更高的攻击力,这些符文会帮助你更好的塔下补兵以及poke/骚扰。
护甲符印——你需要护甲符印,因为你很脆,而且你会与主堆攻击力的敌方ADC对点——护甲符印能降低你受到的伤害。
成长魔抗雕纹——成长魔抗在游戏中后期非常重要,因为你将受到敌方APC的重点照顾。
天赋选择
21/5/4是我使用的标准天赋:所有的进攻天赋、额外的法力回复用于poke以及更强的生存能力。
召唤师技能
闪现——每个ADC的通配,用来逃命或追杀,因为每个人都会带闪现的。
净化——ADC的优秀选择,因为你会吃不少的CC技,而避不开这些技能会让你直接被爆发打死。
屏障——你会与敌人频繁对点,因此屏障非常有效。硬碰硬或敌方控制较少的时候屏障就更加有用了。
出装路线分析
出门装:
多兰之刃的优秀属性使得它成为目前最优秀的出门装选择。在早期对线阶段它真是太好用了。
核心装备: -> -> -> -> -> 
破败王者之刃——这样的出装能为你提供最高的输出——输出对ADC来说非常重要。破败王者之刃还能为你在使用 风筝敌人时提供斩杀能力。
狂战士胫甲——高机动性的奎因能非常好地从更好的移动能力中获益。狂战士胫甲还提供巨额的攻速加成。
无尽之刃——破败王者之刃已经为你提供了吸血能力,因此你应该开始堆高伤害来杀掉那些坦克/战士。
后期装备: -> ->
幻影之舞——你需要更高的攻速和暴击率来充分发挥无尽之刃的性能。
冰霜之锤——我不赞成用 来代替冰霜之锤,因为后者能提供攻击力。狂徒铠甲的回复能力对已经拥有吸血能力的ADC来说作用不大。冰霜之锤还为你提供生命值。
最后的轻语——它能帮助你杀掉那些烦人的坦克。假如你发现敌人太肉了,先出最后的轻语然后再出幻影之舞。
策略
游戏早期
像所有ADC一样集中精力补刀。你可以poke/骚扰并寻找击杀机会,但大部分情况下你都是在补兵。尽力不要落后于敌方ADC并打够钱购买核心装备。聪明的玩家知道骚扰和补刀的时机,但许多单排玩家都是太贪心的。有效的poke能为你建立轻松的击杀机会。假如你碰上了聪明的玩家,你唯一的目标就仅仅是打钱,因为奎因的低输出使得击杀并不是那么的容易。为你的中期/后期装备打钱。
游戏中期/后期
有了装备的你就开始变得强大了。奎因是非常讲究队伍配合的。敏锐感知能帮助你的队伍打掉重要野怪/发起团战。凭借攻速加成你可以用破败王者之刃来切死敌人的坦克。集中精力拿下关键野怪,在落后时避免参加团战。在团战中你的任务跟其他ADC一样——尽可能地输出并且保命。努力在团战中存活并利用你的机动性杀掉敌人。
战术
团战
作为一名ADC,在敌方的战士型英雄追杀你的时候你要尽可能地躲避他们。不要使用你的大招和旋翔掠杀,因为它们会让你陷入非常危险的境地。只有在跑路或你可以在不风筝的情况下轻松1v1掉敌方的坦克/战士时使用王牌搭档。试着用炫目攻势打中尽可能多的敌人,这将会极大地削减敌方队伍的输出。随后,用你的平A来poke并确保触发你的被动伤害/攻速buff。假如对面的坦克让你很头疼,使用旋翔掠杀来拉开500+距离并保持poke。
早期对点
当你意识到你将要和敌方ADC换血时,在攻击中穿插炫目攻势来最大化输出。它将给你1.5秒白打敌人的时间并迫使对方后撤。这就是你要打的poke,游戏早期你就一直这么打,敏锐感知能保证你的安全。要想提高输出,在攻击中穿插旋翔掠杀。在距离过近的情况下可以用该技能来抽身。
小提示
用大招来逃命
假如你被偷袭或无处可逃,使用大招来跳进有视野的野区或使用敏锐感知。这将迫使敌人使用闪现或放弃追杀你,这是一个快速/让敌人困惑的逃命方法。
破败王者之刃+旋翔掠杀
假如你要收的人头还差不止1下平A才能收掉,使用旋翔掠杀拉近距离来触发破败王者之刃特效。残血敌人必死。
基友与天敌
基友

你的射程很短,琴女能让你在对点和防止远射程英雄骚扰你等方面上占尽优势。

另一个解决手短的办法则是把敌人钩过来吃你的致盲吃你的技能。

璐璐跟琴女差不多——她能帮你poke/骚扰。
天敌
 
他们的手长你一大截,对线阶段随便点你。

小炮的成长性要比奎因优秀,而且两人的早期和中期都比较弱。
[编辑:棂枫]
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