召唤师技能

在我看来净化是最适合ADC的技能,在团战中你清除对方的控制可以很好的保护自己。虽然在对线阶段这个技能只能移除点燃和虚弱,但是目前ADC都流行带护盾而不是点燃了,所以你带净化不一定拼的过敌人。另外如果宝石眩晕了你而对方的打野英雄也扑上来了,这个技能也可以保护你。

对于98%的英雄来说这都是最好的技能。你可以用它逃跑,用它配合自己进攻,用它调整自己的位置,用它追杀敌人...这个技能你必须带。你可以用E靠近敌人马上闪现过去致盲你需要的目标,或者你可以用闪现来触发被动,你可以用闪现打出更加丰富的战术。
其它比较好的技能

如果敌方控制不多,那么你就可以带这个。这个技能主要是在线上使用,你可以用护盾抵消点燃的伤害,你可以用它降低对方的爆发力来获得战斗的优势。在团战中我不喜欢这个技能,除非我要对抗的是刺客英雄。你可以用这个技能引诱别人和你打,然后利用护盾反杀他们。记住这个技能并不会治疗你,护盾结束之后你的血量还是会变成之前的。

只在对抗索拉卡的时候使用,平常的话护盾更好。
技能介绍

效果非常不错,但是你要等电脑给你标记。不要强迫自己看见标记就去触发,千万别,否则你会损失补刀或者引起太多的小兵攻击你。这个 被动在同一目标身上触发的CD通常是10秒,虽然你可以把它降低为3秒,但是我已经说过了,不要看见标记就想上去打。
注意:
优先级:攻击的最后一个敌方单位,生命值最低的敌方英雄,生命值最低的敌方小兵
开启大招之后被动消失。
敌人也能看到身上的标记。
被动的额外伤害可以出暴击。

游戏中最强的单挑技能,你可以用它很好的克制依赖平A的英雄。你可以用它短暂的致盲敌人,他的每次都会显示未命中持续1.5秒。即使这个致盲可以被净化或者 腰带移除,但是这个短CD的技能还是能给你带来很大优势。这个技能并不能穿过小兵,所以在线上很难直接使用它。在团战中你应该朝着平A型突进英雄使用它, 比如贾克斯和刀锋,如果可以的话朝着对方ADC使用,但是不要为此付出太多代价。这个技能也可以用来推线。
开启大招之后效果一样。
注意:
直线非指向性技能
需要很高攻击力才能清兵
魔耗很低,所以可以频繁用它推线

这个技能主要是用它的被动效果,40%的攻速对于ADC来说也不错了,但是大多数ADC都有更好的自身buff。如果你能保持触发标记,那么你可以一直拥有 攻速buff。每次触发标记都可以延长buff3秒,标记的CD也降低3秒。开启大招之后你会获得大量的攻速加成,同时保留被动效果。80%的攻速非常不 错了,但是你会变成近战英雄....最好在1v1的时候使用。
使用特效还算不错,可以看做是范围缩小版的艾希的E。你可以用它预防gank,也可以用它骚扰草丛里的辅助。
注意:
特效范围2100
无法发现隐身单位
开启大招之后攻速buff极高

这个技能有700的范围,你的攻击范围是525.在你使用之后你会回到525的范围,所以相比逃生技能而言,这个技能更多的是一个近身技能。这个技能是更偏 向攻击的技能,减速效果还不错,可以帮你追杀敌人。同时你可以用它立即标记敌人,同时你可以用它重新调整自己的位置来躲避一些技能。记住这个技能只能对敌 方单位使用。
开启大招之后这个技能效果差不多,只是不再标记敌人了,因为开大招之后你就没被动了。
注意:
在团战中正确使用它可以救你一命
在1v1的情况下可以频繁使用它。
可以用它穿墙。

逃生,单挑技能。开启大招之后你可以获得80%的移动速度加成,进入战斗之后每秒损失20%。大招持续20秒,也就是说你至少可以把每个技能都用一次。记住在人形态下使用技能后开启大招并不会重置CD。
开启大招主要是为了1v1,因为你可以用这个形态获得大量buff。我也会把大招作为快速逃跑或者加入战斗的技能来使用,我不会在团战中间开启它,这样我会变成近战,我会更加脆弱,而且除了大招之外并没有什么特好的作用。
再次使用大招(有短暂施法时间)会造成一个范围伤害,这也是ADC中少有的范围伤害。这个技能对于生命值越少的敌人造成的伤害越高,尽量把它作为收割技能。
注意:
不要在战斗中使用它逼死自己。
如果华洛被杀掉了,奎因也会死。
在开启大招前用掉的技能不会因为大招而重置。
在1v1的时候用它主要是为了二段的斩杀效果,因为你也会失去被动技能,只有在中期的时候攻速的价值才能出来。
奎因的被动到底有多强?
假设你装备成型了,也就是



:
来自装备有210的攻击力
来自天赋符文有19的攻击力
加上自身攻击力和装备,18级的奎因有331的攻击力
18级时被动伤害:175(+115额外攻击力)
你的被动在18级有符文/天赋+装备下的伤害:290额外伤害
薇恩
有两个加伤害技能
相同的符文和出装:229攻击力
大招:55攻击力
18级基础攻击力:109
18级的总攻击力:393
开启R之后的Q额外伤害=0.50*393=197额外伤害
结论:奎因的被动可以造成比薇恩更高的伤害。
技能介绍
R > E > Q > W
主R不解释
副E:提高伤害,降低冷却(更频繁的触发被动),而且魔耗不变
再Q:加快清兵速度保塔,加快推线速度
最后W:升一次只给5%的攻速,只有攻击力较高的时候攻速才有用。
为什么E优先于Q?
因为碰到聪明的敌人你几乎无法Q中他,相比之下E的提升更加稳妥。
一级选择什么技能
看看对方是不是依赖平A,1级是不是伤害不高(一般不会碰到)
对方依赖平A,1级就学Q
不然的话就选择W来开视野以及提高攻速
出装介绍
出门装和防御装备的选择
出门装:
优点
可以提高生命值
每次平A恢复自己5点生命值,这在前期是非常高的回血。你可以用它压制敌人来获得线上优势
有和
一样的攻击力
缺点
碰到女警娑娜这样的骚扰型英雄不太合适,因为你的射程很近
必须通过平A来回血,也就是需要推线
没有机动性
结论:如果辅助有治疗能力,那么这就是最好的出门装。

*2
优点
攻击力和
一样
有2个
防止对方骚扰
不需要攻击小兵,不必推线
缺点
吃完就没了,没有吸血
没有额外生命值
没有机动性
结论:如果辅助没治疗能力,那么这就是最好的出门装。

*3
优点
有机动性
有3个
不必推线
缺点
没有额外攻击力,在对拼的时候就占下风,除非你在
上能占到优势
没有额外生命值
没有吸血
结论:什么时候出门带鞋呢?多数情况下是碰到EZ或者锤石这样依赖非指向性技能的英雄。

*5
优点
恢复极强:5
护甲更高
不必推线
可以合成守护蓝盾来克制依赖攻速的ADC
缺点
没有机动性
没有额外攻击力,长时间的战斗会打不过对方
没有额外生命值
没有吸血
结论:克制非常烦人的英雄,比如女警这样射程比你远的英雄。
防御装备

被人低估的装备,这件装备可以救你无数次同时非常便宜,护盾非常克制爆发英雄,对抗机器人、死歌、石头人、锤石有很强的效果。

克制压制效果,还有其它眩晕/嘲讽技能,比如艾希、蛇女、玛尔扎哈、铁男、狗头、龙龟、蝎子、厄加特、韦鲁斯、狼人、泽拉斯
为什么不是必出呢?因为ADC很脆,对方一轮爆发就能秒杀你,而且升级非常贵,所以只在特殊情况下购买。

克制依赖攻速的英雄:女警、克格莫、小炮、薇恩
有了这件装备你就可以在后期1v1任何ADC(但是在后期主要还是以团战为主)

如果你需要生命值和风筝能力来对抗人马、炼金这样的英雄,你可以用它代替款古田。同时它的属性更有用。

被高估的装备,真的(Maknoon说过)。碰到刺客英雄的时候效果很强,同时可以花最少的钱获得最高的血量,但是在一些情况下其它装备更有用。
前期:

完整装备:




/ 
别忘了买:
附魔:
(如果被人偷塔了)克制高血量单位:用
代替
能买的话:
克制隐身刺客: