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S3远距离高爆发ADC 惩戒之箭韦鲁斯攻略


S3远距离高爆发ADC 惩戒之箭韦鲁斯攻略

 

  【英雄介绍

  是一个物理爆发型ADC,类似于男枪,瞬间爆发很高,并且技能范围大,普攻射程远附加魔法伤害,还能造成最大生命值的伤害和降低治疗效果,大招也是一个强力的后手团控技能。缺点就是腿短,技能需要预判造成操作难度有点高,不过这些都不能阻止他成为一个强力的ADC。

  【技能介绍

  :【被动技能,无快捷键。】每次击杀英雄或助攻,瓦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次击杀小兵,瓦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。

  他的被动技能还算可以,只要敌方死人,就可以不停的提升攻速,但是问题也是只有敌方死人后才能触发,所以比较适合输出型的队伍,而击杀小兵提升攻速可以让韦鲁斯在对线阶段不怕跟任何人对点。

  :【Q】 第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

  冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒

  施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值

  施法距离:925

  这个技能是个很强力的骚扰技能,CD不长、范围大、伤害高,但是需要预判,在目前版本,这个技能一般前期只需点出1点用来触发W的主动效果。

  【W】:被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

  主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+法伤加成 0.2)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

  这个技能很OP,对线期搭配自身的射程,能很好的消耗敌方,并且在叠满3层后用技能触发,能瞬间造成很高的伤害。特别是S3配合飓风能对多个目标造成效果。

  【E】:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

  冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒

  施法消耗:80 法力值

  施法距离:925

  这是一个强力的范围伤害技能,可以用来触发W的伤害,还能用它的减速效果来阻止敌方追杀你,在对线期间能帮助你们的gank减速追杀目标和减少治疗效果。团战时放好位置,更是可以限制敌方几个英雄的走位。

  【R】:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0 法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

  冷却时间:120 / 105 / 90 秒

  施法消耗:120 法力值

  施法距离:1200

  这是个非常强大的限制技能,可以先手控制敌人,方便队友迅速集火,如果敌方支援时可能会使你的大招继续扩散,从而阻挡敌人、分割敌方的阵形。在面对强力的突进型英雄时,推荐你留着大招保护自己,防止自己被秒。

  【技能总结

  韦鲁斯的每个技能都有着超远的施法距离,E和R都是强力限制型技能,缺点就是精准性,需要有很强的预判能力。

  加点个人推荐>>>,当然也可以主 ,如果能保证命中率的话,也是不错的。

  【符文天赋

  符文常规AD的就可以

  物理伤害其实就是攻击力的,这套为常规ADC的符文,红色6破甲3攻击、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、精华攻击(转者注)方便补刀。

  还有一套我个人比较喜欢的,就是把蓝色换成了攻速的

  天赋的话有两套 常规的21/9/0(ADC的天赋几乎都是一成不变的,这里就不浪费篇幅贴出了)

  还有一套是 21/0/9

  天赋符文都是看个人喜好,不用一成不变,比如有些玩家喜欢黄色的带一个暴击率的,在对A的时候出一下,瞬间优势就出来了~

  召唤师技能:

  + 或者 +

  韦鲁斯没有逃跑技能,所以闪现是必须有的。闪现也可以让他追杀逃跑的敌人,也可以穿墙等等,所以我现在开始用点燃和虚弱。韦鲁斯前期非常强势,所以带虚弱或者点燃可以帮你更好的击杀敌人。

  另外现在版本这个技能有时候也能起到不错的效果,大家也可以尝试一下

  【出装推荐

  出门装根据辅助英雄是谁,我会选择+*2或者+*3,第一次回家会根据口袋里钱的多少来选择出装,一般第一次回家$都在1000左右,把升级为,再补上一到两把或者+一些,第二次回家时尽量做出或者装备为+++,再做出后尽快的把攻击吸满,然后出+然后合成,当你拥有这些装备时候,一般游戏进入中期了,根据双方局势后面可以出:,如果对方AP伤害较高并且控制技能多可以出个然后升级为,大后期韦鲁斯6神装 我推荐是+++++

  当然,现在S3版本出了好多新装备,也修改了许多老装备,上述的出装很多都是可以替换的,按照你们的局势和个人风格,可以在出了之后不出,而是选择出或者,还有S3新出的这件装备也非常适合韦鲁斯出。另外韦鲁斯还有一套出装方法,不出而是出,然后加上,没错,就是传说中的三刀流,本人亲测,效果还不赖!总而言之,没有最好的出装套路,只有最合适的出装,在这里写一下我个人的想法,就是任何的英雄出装都要根据场上的局势来出装,这才是最好的。

  【对线心得

  我认为任何一个辅助都可以很好的跟韦鲁斯配合,另外说一下,在和努努配合时,主W也是一个很不错的选择,可以说:点谁谁蛋疼~~

  进入正题,韦鲁斯天生射的远(额,好吧)~因此在对方adc补兵时点他一下,而他却打不到你,别下小看这一下,积少成多,消耗到一定血量,配合辅助直接一套带走。玩ADC最重要的就是要有距离感,你要清楚每个人的攻击范围,本人最佩服的就是BestrivenNA的瑞雯,开R后近战风筝对方,简直是帅爆了~~还有就是HIT & RUN!

  有人可能不知道什么事hit&run,从字面上就能看出意思---边跑边打,有人该说了,边跑边打谁不会啊,我一直都是边跑边打啊,边跑边打很简单,可是你能做到一直保持最大攻击距离吗?能保持最大的输出吗? 众所周知,每个英雄都有自己的攻击前摇后摇,hit& run其实就是用移动来取消掉攻击的后摇,同时拉开与敌人的距离。扯得有点远了~还是继续说韦鲁斯怎么对线,趁对方ADC补兵时普通攻击骚扰他,赚了一下后记得进草丛或后拉来摆脱掉小兵的仇恨,尽量利用走位多点到对方几下,然后一个E或Q来触发W技能的伤害,在跟宝石曙光之类的有控有伤害的辅助配合时候,辅助先手控上,你尽快打出3下,然后E来触发W,接着走位再点他积累W被动,最后接一个Q,记得不一定W一定要叠三层,一层两层一样可以触发,老想着叠到 3层的话可能会让对方跑掉,E技能一定要及时用,在对方想逃跑的时候一个E减速,追着点,很少ADC能跑掉。6级之后有了大招,可以找机会先手仍到对面 ADC脸上,或者辅助控到后你先A两下然后再R,然后一套输出打出去,韦鲁斯的爆发不比任何ADC差,千万不要怂,就是干!~前提是你跟对面下路等级和血量相差不大~

 【对线技巧

  可以说EZ是最火的ADC(毕竟长得帅),EZ技能全是预判的,并且Q可以被小兵挡掉,现在EZ对线一般都是Q消耗,等你血量消耗到一定程度,就会和他的辅助一起上,所以与他对线尽量站在自己小兵旁边,躲掉他的QE,这样对拼他不可能打过你。切记要边移动边打,尽量躲掉他的技能。

  也是热门ADC,爆发高,有逃生技能。与他对线要保持距离,算好他E的距离,不要被他贴脸Q到,你的技能也要算好他的E。技能打中,对拼不虚他。

  S3开始火的ADC,我感觉她跟韦鲁斯差不多,对线尽量别让她一直满血,多A她一两下然后技能消耗下,让她时刻不是满血状态,别直接拼,注意6级后她的大招范围。

  完全不怕这个小老头,他射程才500,跟打EZ差不多,注意移动,躲他的Q和R。

  女警妹子射程比你远,注意她的夹子,她的Q有施法时间注意躲开,硬拼不算怕。

  前期完压啊,注意别被E到墙上。

  射程也比你远,不过前期伤害不高,她的W也能被小兵挡掉,不怕她,小心她大招。

  躲开她的Q,注意她的套套,硬拼不怕她,可以主W骚扰她。

  对付各种辅助注意事项:

  这三个辅助一定要小心,他们都有强大的控制能力,注意机器人的Q,曙光的ER,与宝石尽量拉开距离。

  加血?韦鲁斯笑了。

  也很恶心,无限上来E你,注意走位,他E你时候你尽量多A他几下,小心他大招。

  注意站位,别被他W到墙上,小心他的闪现Q

  不错的新辅助,注意他的Q,保持距离。

  【团战思路】:

  团战时把你的所有技能倾泻给正确的目标,用大招帮助队友确定要集火的敌人。在此之后用E技能覆盖对方全体,然后用普攻,再后用Q技能触发被动伤害。当Q和E技能CD好了马上使用,时刻注意自己的位置,不要被对方攻击到。尽量站在团队的最后方,在己方先手控比较多的情况下,大招用来后手控制,如果有好的时机也可以先手把你的大招丢出去,方便你的队友集火秒掉一个,如果对面的突进型英雄比较多,比如有螳螂赵信嘉文这号冲脸英雄,那你一定要站在最后面,还要让你的辅助时刻不离的保护你,当他们冲到你面前时,辅助控上,你再用R和E与他们拉开距离,如果你们团队没有很好的先手控制技能时,你一定不能吝啬你的大招,只要找到机会就仍出去(这个机会一般指对面英雄与队伍脱节了,或者ADC/AP站位太靠前进你的大招范围了)。推荐你跟队伍沟通好,让他们以你为中心,第一时间干掉突进到你面前的人,时刻注意着对面的突进和爆发的位置,他们不出现你就千万要萎缩,比如说安妮,团战对峙时,她如果没有在你视野里出现,那你一定要小心,因为她一定在哪个阴暗的角落蹲着,等着闪现大你。尽量让团队开团时间选在你有闪现和大招的时间,时刻保持警惕,注意自己的走位,你的首要攻击目标一定是在你攻击范围内对你威胁最大的人,先秒掉一个敌人时,你的被动绝对能让你输出提升一个档次!

  还有一点,玩ADC的一定不能太怂,一定要对自己的输出有个判断,我曾经遇到一个情况,就是我们ADC是EZ 装备非常好,却被对面一个装备一般的肉追着跑,不敢输出,其实当时情况,就算EZ站那不动跟那个肉对A,也能杀掉敌人,所以,玩ADC的一定要冷静,一定要对自己有信心,再混乱的团战也要找准自己的人,利用走位和闪现躲掉一些关键性技能,千万不要一被突进就手忙脚乱。

  【总结】:

  韦鲁斯绝对是一个很强大的ADC,优秀的射程和弹道加上被动的击杀小兵获得攻速,在对线时就能很容易的取得优势(起码是补刀上的优势),ER技能对团队的贡献也非常的大,W的存在更能轻松的击杀大小龙和血量高的坦克,唯一的缺点就是缺乏逃生技能,不过我相信一个好的ADC一定能利用自己的操作来拟补这一点!

[编辑:棂枫]
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