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流浪法师简单心得攻略 奥义指尖艺术


流浪法师简单心得攻略 奥义指尖艺术

  你喜欢一个英雄,不仅仅是因为喜欢,而更应该去了解他。大家好,首先我不是什么大神,以下完全是我对瑞兹玩法的一些心得经验和见解,如有不完善或者不认同的说法,请留言共论~

  一、英雄以及技能介绍

  瑞兹,是一个很OP(overpower强力)的英雄,他是少数几个可以非常耐打并且输出还很高的法师。  

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  一方面可以承担伤害,一方面也拥有不可忽视的爆发输出,而且也拥有很强大的AOE(范围输出)以及回复功能,瑞兹是一个适合新手同时也适合高手们的英雄。

  193254602668.jpg瑞兹对魔法知识孜孜不倦的寻找让其掌握了一种古老的法术----荆棘魔法。这种法术要求瑞兹将法术以刺青的形式纹在身上,永久将秘术能量注入到他的身体,最终让他和符文之地魔法能量融为一体。

  "瑞兹不再只是一名法师,他本身已成为一种魔法生物"——高级议员拉力瓦什

  Ryze_B_64x64.png奥术专精(被动)

  冷却:无

  射程:无

  耗蓝:无

  当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。

  点评:如名所示,这是瑞兹的奥妙之处。这就是可以让瑞兹可以称为“法术机关炮”的原因。

  Ryze_Q_64x64.png超负荷

  冷却:3.5

  射程:650

  耗蓝:60法力

  被动效果:瑞兹获得2/4/6/8/10%冷却缩减。

  主动效果:向目标施放能量冲击,造成60/85/110/135/160(+0.4)并附加自己最大法力值的6.5%(+0.065)的魔法伤害。

  点评:瑞兹的最基本最主要的技能,很完美的技能,性价比很高:被动减CD、低消耗、高输出。

  Ryze_W_64x64.png符文禁锢

  冷却:14

  射程:625

  耗蓝:80/90/100/110/120法力

  将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)外加最大法力值4.5%(+0.05)的魔法伤害。

  点评:瑞兹控制对手的技能,可以禁锢对手以输出更多伤害,或者去GANK敌人的时候禁锢敌人让队友有更好的输出环境。被GANK的时候也可以用它来禁锢对手逃生。

  Ryze_E_64x64.png法术涌动

  冷却:14

  射程:700

  耗蓝:60/70/80/90/100法力

  释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)外加瑞兹最大法力值的1%(+0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,持续5秒。

  点评:很多人喜欢只加一点E,但其实这个技能配合瑞兹的大招来使用,会有一种很带感的效果。

  Ryze_R_64x64.png绝望之力

  冷却:70/60/50

  射程:0

  耗蓝:无法力消耗

  主动:瑞兹变得超级强大,增加15/20/25%法术吸血,35/45/55的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/秒。

  点评:加法术吸血和移动速度,并且瑞兹的技能拥有AOE效果,用R可以让瑞兹清兵的效率大大提高,团战的时候也可以发挥很大的作用。


  二、技能加点

  1级没有特殊情况,默认点Q。如果帮队友打野,可以选择学E,如果可能打团,可以选择学W。但是其实我觉得这三种情况都是可以学Q的,1级W和E根本没什么伤害,而且CD10多秒,而1级Q有100伤害(蓝水晶出门),CD才3.5秒。

  接下来3级没个技能学一级,主Q,副W或者副E都是可以的。但是我推荐主Q,然后W加到2点,副E。W升一级才加了0.25秒的禁锢时间,但是1级才0.75秒,所以加到2级,主Q副E可以提高瑞兹更高的伤害。

  三、瑞兹的优点与缺陷

  优点:血厚防高,强力的AOE输出,技能CD短,持续伤害和爆发伤害都很高。永久免费!

  缺陷:手短,W施法范围很小小,移动速度慢。6级之前比较脆弱,缺蓝。

  四、召唤师技能

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  2.195608y441m077x70mca4r.png+1956086jzy3g7i7ek73zrs.png

  点评:1.推荐,这个应该没有什么争议。引燃配合技能输出击杀对手。

  2.如果对面是卡牌有很好的支援能力的,或者想有更好的帮助队友带节奏的,就用这个。

  3.如果等级低的新手,可以带疾跑和屏障也是可以的。


  五、天赋加点

  1. 9/0/21

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  点评:推荐。瑞兹不是一个需要靠很高法强也可以有很高输出的法师,所有点出9点就够了。反而通用的21点里面的冷却和移动速度以及回蓝对瑞兹来说更加有用。

  2. 21/0/9

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  点评:当然,如果你追求更加暴力输出的瑞兹,也可以点21/0/9,点出3点攻击力,前期可以更好的补兵。


  六、符文推荐

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  红色:法术穿透

  黄色:成长回魔/成长生命值/固定护甲(推荐成长生命值)  蓝色:固定磨抗/成长磨抗/法术穿透*2 固定魔抗*7

  精华:移动速度

  点评:红色法穿没有异议,黄色可以根据具体情况来定,推荐成长生命值,提高瑞兹前期的生存能力。瑞兹除了前期以外,不存在缺蓝问题,如果不是与物理英雄对线,也不用固定护甲。蓝色推荐固定磨抗,也是为了提高瑞兹前期的生存能力。

  最后是大精华,我认为瑞兹最需要的就是这个移动速度了,有了移动速度的瑞兹,追杀和逃生都有了很大的提高。当然你想提高更多输出的话也可以选着法强。

  七、出装分析

  1.出门装  推荐:1027_50x50.png2003_50x50.png蓝水晶能给瑞兹提高更好的输出已经拟补前期蓝少,并且可以更快的合出3070_50x50.png

  如果对面是手比较长的或者没有把握能很好对线的,就出2041_50x50.png2044_50x50.png

  不推荐1001_50x50.png出门,因为鞋子才加25移动速度,价格也没少,前期出门对于这点移动速度来说完全没必要。

  2.中期核心3010_50x50.png3024_50x50.png至于在期间做出来,如果对面AP或者控较多就出3111_50x50.png,不然就出3020_50x50.png

  点评:这三件无疑都是瑞兹必备的核心装备。最好能够第一时间做出泰隆、卡兹克之类的),就先出赵信、抵挡一次技能,大大提高了瑞兹的生存能力。最后再选择把挤满了的合成3003_50x50.png。如果对面AP较多,可以考虑出3001_50x50.png。后期[/lol]3116_50x50.png3152_50x50.png3151_50x50.png3135_50x50.png等装备这些就看你后期具体的局势来出了。


  八、补兵和对线

  补兵

  流浪属于发育型的AP,所以补兵绝对不能漏太多。对于前期的瑞兹来说补兵有些困难,因为瑞兹前期攻速极慢,攻击力很低,射程短,在没有出女神之泪之前蓝量也不足。所以前期一定要专注补兵,尽量不要推线。

  而到中后期,就不用担心自己的蓝不够用了,出了女神之后,可以频繁的用技能补兵,效率会大大提高,也能较快的把女神叠满。在兵量较多或者要推线的时候,就开大招来提高清兵效率。

  前期对线

  瑞兹前期的骚扰能力并不强,因为他缺魔而且技能射程近。如果你感觉你的骚扰不如对方的话,安心补兵吧。

  如果你确定可以占到便宜,再开始骚扰。记住骚扰并不是一定要以击杀敌人为目的,通常是为了把对方的血量磨到不安全的位置,然后搭配打野英雄击杀他。即使你杀不了人,逼迫对方回家损失补刀和经验也不错,这就算是成功的骚扰了。

  如果对方比较激进,就适当的用Q来适当消耗他,同时要注意保护自己。如果对方比较安定,就安安心心的补兵,因为前期你还没有太大的击杀能力,在没有合适的施法距离,尽量不要用技能去消耗,因为前期的瑞兹法量真的不怎么足。在适当的距离用Q消耗,在你可以计算伤害能杀掉对方的时候再激进输出。

  压制

  对于瑞兹来说,除了前期脆弱时期(6级之前),瑞兹都是一个比较不容女妖面纱也增加磨抗。这样一来,瑞兹已经如背景所言他和符文之地魔法能量融为一体。

  团战的时候,有良好的输出环境的话,可以很好的打出持续输出。就算被先手集火,瑞兹也有一定的承受伤害能力。敌人位置比较集中,瑞兹的大招AOE伤害就可以很明显的体现出来了。  最后说一下瑞兹的技能使用和连招(人们口中的“法术机关枪”)。

  1V1对线的时候:可以使用Q+移动一小步+A+W+移动一小步+Q+E。这个比较讲究走位,用于对线时候持续消耗对方。

  一般情况下不会先开R,可以选择Q-R-W-E-Q或者Q-E-R-W-Q或者Q-W-R-Q-E-Q-W,很多,这要看自己的手速和习惯。因为你Q或者E之后再开R,前面的技能是还可以出发R的效果的。

  团战的时候:先QWE远程消耗,等打起来的时候再开大。

  后期的时候:不要省自己的大招,血少、清兵等时候该用就用,CD很短,而且还可以利用小技能QWE减少冷却(当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒 )。

  在你追杀并且够距离的时候,最好先W,不要想Q了之后再W可以减少CD能再次施放Q。因为在你施放Q了之后停顿一下,在没有移动速度加成的前提,你就会错过了击杀对方的机会了。

  最重要的一点:使用瑞兹力推荐使用智能施法!!!因为瑞兹的技能全都是指向性,如果你不用智能施法,那么你使用瑞兹的效率就失去了大大的效果了。瑞兹的奥义之一就是手速。……

[编辑:莫下雨]
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