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S3辅助唤潮蛟姬娜美心得 控制好优劣势

  介绍

  娜美是技能CD较长的进攻型辅助,作为辅助来说娜美是非常强大的英雄,因为她对队友有非常强的辅助作用,并且对敌人可以施放很强的控制,所以娜美将成为非常适合团队的辅助英雄,即使她无法获得多少farm。娜美是进攻型的辅助,所以你应该搭配一个爆发很强的ADC,作用类似雷欧娜,当然娜美还可以治疗队友。

  总之娜美是非常强大的辅助人选,我相信在未来的LOL中她也将占有一席之地。她的远距离控制(R)和近距离眩晕(Q)在战斗中都非常有用,E技能可以让队友获得一个减速能力,搭配机动性较强的ADC将产生更大的效果。

  优势:

  控制技能较多

  控制时间较长

  控制距离较远

  有治疗能力

  能给ADC加一个"冰锤"效果

  能提高队友的移动速度

 

  缺点:

  控制技能的投射物移动速度太慢了

  普通攻击速度较慢

  技能冷却时间较长

  魔法消耗很高

  天赋

  我选择了0/9/21,之所以在通用系投入21点是因为通用系对于辅助英雄会产生无与伦比的提升效果。冷却缩减,提高收入,提高初始金钱,还有其它很多作用。在防御系投入9点是为了提高一下生存能力,在后期也有不错的效果,因为你没什么钱去买防御装备(辅助无法获得太多farm)。

  符文

  我为娜美准备了两套符文,当然他们基本一致,唯一的区别就是蓝色是固定或成长魔抗。在对线阶段对方魔法伤害不高的话,你可以选择成长魔抗,这样在后期你会有更高的魔抗。

  符文主要倾向于防御是因为辅助无法获得太多装备来帮助你提高生存力,而辅助的属性对此帮助很大。

  红色固定护甲

  黄色固定护甲

  蓝色固定/成长魔抗

  精华加钱

  召唤师技能

  虚弱:对于娜美(以及其他辅助)非常有用,主要是因为虚弱可以在短时间内“移除”某人的伤害并且减速他,由于你可以用它“移除”某人,所以它对于生存的提升还是很明显的。在战斗中你应该先虚弱ADC,记得在他造成任何伤害前就虚弱它,这对于伤害降低来说非常关键。如果你要虚弱对方的刺客,法师和坦克这些突进你们 ADC的英雄,那么你就应该在他们靠近ADC的时候就虚弱他们,这样对ADC可以起到更好的保护作用。

  闪现:是我的第二个技能,闪现是LOL中最强的召唤师技能,因为这个技能在攻守两端都有巨大的作用。闪现就是你的最后一张王牌,你可以用它穿墙而从那些没有位移技能的英雄手下逃走,或者用闪现接近队友在拯救他们,闪现是必须携带的技能。

  可选召唤师技能

  这些技能可以代替虚弱,虚弱在对线阶段和后期都是进攻性很强的技能,当然用其它技能代替虚弱也是可行的,这取决于你个人的打法风格,常见的代替技能有洞察和治疗。

  洞察:它有许多虚弱没有的作用,虚弱只能在进入战斗时帮助你们,而洞察可以让你观察地图上的任何角落。这个技能会提高你的地图控制力,你的和你的carry在对线阶段会变得更弱,但是对于全队的价值会更高。

  加血:是另一个可以代替虚弱的技能,你可以用治疗引诱敌人,比如他们准备越塔击杀你们的时候,使用一个治疗可以帮助你反杀敌人。对于保护队友来说,治疗也有不错的效果。

  技能介绍

  事实上这是一个很强的被动,你的技能都会提高队友的移动速度,在多种情况下都会帮助打你的队友,加速你们的坦克可以帮助他更好的突进,有人追杀你的ADC,给队友加速之后可以让他们更好的逃跑。

  这个技能的飞行速度非常慢,但是一旦命中将有非常长的眩晕时间。所以我建议在某些视野死角使用这个技能,这样敌人就无法躲开了。如果队友能事先控制住敌人,那么再使用这个技能的命中率就高很多了。在后期团战中这个技能应该用来保护友方ADC,这个技能的冷却时间超长,所以一定要谨慎使用。我一般最后才升满它,因为升级之后只能提高伤害和缩短冷却时间。

  这个技能可以同时造成伤害和治疗,这个技能可以弹射三次,对队友和敌人和造成治疗或伤害,当然这个技能需要一定练习才能完美掌握。你对队友使用它的话,最后一次弹射也会到队友身上,如果你对敌人使用它,最后一次弹射也不会治疗队友。我选择副升这个技能,因为E技能对于ADC的提升更大。

  这个技能将使你的队友的下三次普通攻击获得极大的附加魔法伤害和减速效果,最先升满E的话,队友的普通攻击将附加85点魔法伤害,并且也有减速效果,这对于下路来说是非常关键的优势,这样敌人在你们占优的时候无法快速逃脱了。

  娜美的大招是召唤一个巨浪,它前进速度较慢,但是它可以击飞敌人并且减速他们,同时还有不错的伤害。这个技能在对线阶段比较有用,因为你还有EQ这两个控制技能。在后期团战也有很大的作用,因为它的宽度足以击飞全部敌人,每次能升级的时候都立即升级来提高伤害、减速并且缩短冷却时间。

  技能顺序

  R:6-11-16

  E:2-4-5-7-9

  W:3-8-10-12-13

  Q:1-14-15-17-18

  解释:在可能的情况下马上学习大招来降低它的冷却时间,我选择主E,因为它对于ADC的提升最大,对于EZ这样的英雄更是这样。副W可以提高你的治疗队友能力,保护队友是辅助的指责。我最后才升满Q。

  出装介绍

  出门装:

       *3*3

  可以提高回魔速度,也可以合成后续装备()。这样你可以尽快做出工资装,这对于整局游戏是非常关键的。3个眼可以帮助你保护自己前期的安全,一般来说你只用2个眼,另一个眼在1分25秒为中路英雄插在四人帮周围。血瓶可以保证对线阶段的恢复力,你需要用它们恢复损失的生命值。

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