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黑暗元首辛德拉攻略 爆发黑暗的巅峰

辛德拉 黑暗元首 黑暗的巅峰

黑暗元首辛德拉攻略 爆发黑暗的巅峰

  介绍

  黑暗元首辛德拉上个星期五(14日)入手的,还算比较早的,然后找几个朋友做了下测试,然后用普通匹配小玩了一下,也在rank里面打了几局,觉得还算比较强力的一个单中APC。

  不过玩这个英雄还是要一定要注意几点的,第一个是提前量的预判,基本上技能要预判的情况比较多,特别是W和Q这两个技能,第二个是注意球的方向,这个是为了E这个技能尽可能的晕到人。第三调成自能施法(个人建议)

  技能使用

  技能干嘛的就不讲解了

  黑暗法球是算这个英雄磨血,并触发技能的一个起手技能吧,跟卡尔萨斯卡西俄珀亚相似,但也不同。

  念力技能其实是操作2段操作的,第一个是点范围内的球或兵,第二步才是选择目标范围,注意的一点是念力的在甩球是有动画效果的,并且是有时间的大概是1到1.5秒左右,不管球远近。

  虚弱之驱如果单用的话其实是个小范围的击退,但是如果算上球的效果的,其实触发晕的实际效果在800以上的范围,其实这个技能的实际效果并不是目测550的范围,并且球越多的情况下实战效果跟索娜的大是一样的。

  能量释放这个大招是靠球的伤害,最多能触发7个球(在我全身减CD装情况下40%)伤害不低,7个球全中的情况下,无法伤的伤害已经超过1200

  推荐是主黑暗法球念力,需要一定的预判,我同时实验过主黑暗法球虚弱之驱的但是第一个,你的走位的要求太高了,还有你放球的位置,虽然你可以用W临时调整但是效果还是没有主W的好,并且主虚弱之驱 的伤害没有主念力的伤害高。第一个是法伤加成,第二个就是所谓的连招效果,

  这里就是说下,在用这个英雄的时候一定,在放下念力 的同时一定要点出黑暗法球来造成连续的高伤害。就是在念力 飞行的过程中是可以施放黑暗法球然后这样在一个地点附近会有两个球,无论是你连续发虚弱之驱还是追上去等等。

  技能释放套路,QWQREQ点燃基本单中英雄一套带走,

  在刚玩这个英雄的时候喜欢QWQEQRQWQ.这种套路优势在于单杀的情况下可以保证杀掉对面英雄,但是对于团战的效果来看,第一个套路在于用E的优势,就是用完大的时候地面是分散的5个球,并且是在E的范围之内,如果这个时候连接E的效果跟用索娜的大的效果是相同的。第二套的爆发连续时间已经超过了7秒,所以对于标准的APC7秒爆发周期过长

  7秒爆发周期是根据APC在第一次爆发开始到第二次爆发开始中间的平均时间间隔,因为APC的优势在于瞬间造成大量伤害解决掉对面的ADC或者血量偏少的英雄。而计算走位和技能的冷却时间在游戏中实际时间在7秒左右。

  加点顺序


  天赋、符文

  天赋选择,21/0/9应该没有别的选择。我然后在9点中有点不同,是在移动速度上加满。这个天赋我用到现在还是很不错的,前期有很好的移动速度(362)

  至于符文的选择我最后选择红色法穿,黄色成长生命,蓝色成长AP或者固定AP,精华固定AP。(如同点开英雄头像所出的数据)

  当时还有别的选择效果一般不过你可以选择,这个其实跟你后期出装有点关系,因为我的符文选择是对付AP单中出圣杯用的。

  其他的选择包括黄色换回蓝的,红色换AP的或者别的,我下面列举两个你可以选择用下看

  第一种高法穿流的效果可以

  红色9x高级洞察印记 黄色7x高级活力符印 2x高级法力回复雕纹 蓝色9x高级潜能雕纹 精华3x高级洞察精华

  第二种是减cd高回蓝的

  红色9x高级洞察印记 黄色9x高级法力回复符印 蓝色9x高级专注精华 精华是高级刚毅精华 2x高级潜能精华

  至于全AP也用过效果有好有坏。


  装备

  至于装备呢,出门标准一鞋速度之靴 3瓶生命药水

  然后圣杯多兰之戒法师之靴

  最后雅典娜的邪恶圣杯Rabadon的死亡之帽多兰之戒冥火之拥瑞莱的冰晶节杖 或者时光之杖守护天使 或者中娅的沙漏

  第一个是圣杯圣杯的回蓝一定要的,因为5级的Q的耗蓝是80,对于这个英雄来说耗蓝还是不少的,第二个转成雅典娜的邪恶圣杯的意义是要15%的减CD,要她的高回蓝,还有就是每个小件对于Syndra的成长是很好的,帽子不多说,对于冰杖的意义是,所有技能的减速效果,更好的将对法术的伤害最大化,冥火的作用一个是减cd第二个还是要瞬间半管血的效果。

  其他的还是看你们当前的局势,其中一种就是法穿强压,出的是爱欧尼亚明晰之靴深渊权杖Rabadon的死亡之帽虚空之杖

  如果你选择这个英雄打上单的话,可以选择先出冰川护甲,第一个是有蓝可以保证上单技能的消耗,第二个有一定的护甲支撑,第三点还是减cd,至于合不合冰霜之心还是要考虑下,基本的核心套路是前期要回蓝cd,后期高爆发。

  女妖面纱是否选择这个东西是可选范围之内。还有包括虚空之杖

  召唤者技能介绍

  召唤者技能,闪现引燃

  幽灵疾步衰竭 ,备选(换掉引燃

  幽灵疾步衰竭 的理由其实跟卡尔萨斯的召唤技能差不多,就是让自己的技能可以在减速的情况下跟的上,其实我还是偏向于用引燃,因为连招的套路可以足够的放倒对面的非肉英雄。


  团队中的定位

  单中或者单上

  单中面对某些英雄还是比较难打的,比如说阿狸阿卡丽安妮维迦黛安娜 , 凯南 , 勒布朗 , 崔斯特泽拉斯

  这些英雄的有几个特点,第一个带有爆发,第二个是某些英雄带有突进或者晕,第三点技能的距离范围偏长或者会隐身。

  一个一个分析的话第一个阿狸的技能伤害偏高,第二个是有及其高的机动性,第三点是带有控制性技能,第四点是可以逃跑,这个还存在于阿卡丽在6级的时候,有人会说阿卡丽前期很好杀的,你的技能是需要预判的,并且她可以是用迷雾跟你进行捉迷藏的,你的技能耗蓝不足以对阿卡利的消耗。

  安妮的被动和连续的技能释放,我觉得一般情况下是扛不住的还有维迦 黛安娜勒布朗 , 和黛安娜因为,其突进及连续的技能衔接你的血肯定会撑不住的。

  对于这种英雄就是拉开距离,等待你方打野英雄,尽可能的控线,并且尽量少中技能。比如说你中了黛安娜新月打击 之后,跟着来的就是黛安娜的两段高爆发。

  对于崔斯特 ,凯南泽拉斯这种远距离打击和近距离晕的并且有爆发的尽量在rank里面对了,自保要紧,以farm为主。

  有人问卡萨丁也是个高爆发英雄。其实怎么说呢,这个有一个前期的压制,如果你前期压制上面的英雄压制好的情况下也是可以殴打的。卡萨丁的前期是比较疲软的我只能从跟这个英雄对钱的情况下来说卡萨丁不是太好打辛德拉

  对于其他英雄,比如说卡尔萨斯卡西俄珀亚等,还是比较好打的。

  对于中路gank来说,尽可能的依靠眼的提示,比较危险的是面对拉莫斯诺克顿斯卡纳诺提勒斯阿利斯塔 ,和李森 至于雷恩加尔 等(其实怕AP雷恩加尔的爆发),一个是算下他们的技能范围,稍微躲着点,然后没有太大威胁,其实还可以用没有球的E赶走他们用来保命。

  对于游戏的前期对面比较难缠的英雄就是平稳度过,并且希望蓝buff是你的情况下,还是有点优势的,5级或者6级算是第一次爆发点。可以平稳度过,中期强力推线上下游走gank,开始扩大团队优势,可以选择跟打野的一起抓一路然后速推掉那条路的塔来扩大优势。除非对面集团推一路,己方尽量不要产生团战,因为其实辛德拉的中期相对弱一些。治愈后期,强大的装备支撑和技能的衔接,可以使你快速切入战斗,并且用球控制对方的团队,记住一定要用多球群晕。效果是最好的。

  团战注意的就是第一个站在后面,第二个小心对面英雄的起手控制技能,比如说艾希 的大,莉欧娜的大,第三点尽可能躲开大范围控制技能,特别是加里奥的。第四点要不断的移动,要准确的周围。不要冲到最前面。

[编辑:海盗]
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