国服高玩海盗 浴血狂徒格雷夫斯进阶攻略
来 源:叶子猪编 辑:海盗发布日期:2012-09-12 14:45
法外狂徒·格雷夫斯 【本攻略有叶子猪-海盗原创,转载请注明出处。】 大家好,我是艾欧尼亚的海盗,最近一直在玩男枪,这次就为大家带来一篇法外狂徒·格雷夫斯的攻略。 符文: 符文我一直用的都是AD通用。 红色:攻击 黄色:固定护甲 蓝色:固定魔抗 紫色:攻击 天赋: 21-9-0 召唤师技能:
闪现:非常重要的技能,进可攻,退可守。ADC的不二选择。
引燃:也很好的召唤师技能,前期配合辅助的虚弱,可以使男枪轻松拿到人头。不过个人感觉后期装备起来之后作用不大。
格雷福斯技能加点:
技能说明: 格雷福斯每4级升级一次被动,战斗中每秒获得 1 / 2 / 3 / 4 额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷夫被视为进入战斗状态。 说明:非常强大的被动,在对线期试着维持10层吧,尤其是当需要你来引起战火之时。1级提供10护甲/魔抗相当于额外带了一套固定的护甲/魔抗符文,而40护甲/魔抗就好像穿着锁子甲与抗魔斗篷。这个被动简单粗暴,让格雷福斯在1v1的时候非常厉害。 贴士:你非常善于决斗,试着多发动些1v1。 格雷夫对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,但每发霰弹伤害递减35%。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值 射程:750 说明:大号铅弹比艾希的W好,因为他能打中所有范围内的敌人,并制造更多的伤害。 大号铅弹比厄运女士的Q好,因为它是个AOE。 大号铅弹比凯瑟琳的Q好,它不需要施法时间,伤害也更高。 当然,艾希的w有减速,厄运女士和凯瑟琳的Q射程药远些。但即便如此,大号铅弹都要比这些技能强大得多。 贴士:近战施放大号铅弹要比看上去难得多。在贴身的时候你需要非常小心地来施法,能否在近距命中大号铅弹直接会改变胜负的天平。 格雷夫向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成 60 / 110 / 160 / 210 / 260 魔法伤害,(AP加成0.6) 减少其视野范围并降低烟雾弹内敌人的移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续5秒。 冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值 射程:300 说明:烟雾弹在游戏中独一无二,我会为大家提示一些在过去玩格雷福斯里使用烟幕弹的经验。 非常强的单挑技能,直接对着对手放就行,可以用它封锁斜坡或是关键点,当队友的打野英雄来支援时,可以利用烟幕弹做诱饵。 对抗潘森或是卡牌的gank,35%的AOE减速本身就不错,可以用来追击敌人。 格雷福斯向前冲刺并提升攻击速度40% / 50% / 60% / 70% / 80% ,持续4秒。 每次攻击减少此技能冷却时间1秒。 冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒 施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值 说明:快速拔枪和大号铅弹很像,是别的AD英雄技能的组合,这回是崔斯塔娜的急速射击与维恩的闪避突袭的结合,不过比它们两者都要强。 快速拔枪可以穿过大部分小的墙壁,而它的CD非常短(你可以利用普攻来减少它)。 试着用快速拔枪加入战斗,这样你就可以用它不断地发起骚扰。但千万别用它来打团战先手。 格雷夫发射一枚爆破弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 500物理伤害(+1.5武器伤害);命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140/ 275 / 400物理伤害(+1.2武器伤害) 冷却时间:80 / 70 / 60 秒 施法消耗:100 点魔法值 射程 700 说明:强大的远程AOE输出,比厄运女士的大更有效率,尤其是瞬发……团战之宝,单挑也很强,没什么好多解释的。 技能加点顺序: R>Q>E>W,有大点大,没什么好多说的,大号铅弹优先,他提供了非常多的用处。我喜欢再点满快速拔枪,因为它的成长性很好。 快速拔枪的CD给人的感觉很像瑞雯的大招,区别是瑞雯的大招是用物理攻击强化物理攻击,而快速拔枪是用减少CD来减少CD。 W最后加满,因为它只要加1级就非常强了。 出装: 我个人比较喜欢赖线,所以鞋子3红出门,第一增加自身的机动性,第二增加自己的续航能力。 第一次回家出攻速鞋+红+眼+多兰,第一大件无尽。然后出黄叉。买一个吸血鬼权杖。 之后就是黄叉转红叉,红叉之后根据对面坦克英雄的护甲决定出轻语还是血饮刀。最后出一个春哥。 在之后如果还有钱的话,可以把鞋子卖了,换成一个红叉。 打法: 游戏初期,在和对面ADC换血的过程中不停的Farm。切记,是Farm的过程中压制对面的ADC,而不是压制对面ADC的过程中Farm。Farm第一。有一个好的打钱能力对于一个ADC来说非常的重要。有的朋友要问我补多少兵算合格。前10分钟一共有17波兵,107个兵,能够补80兵就算是不错了。 多和队友交流,在适当的时候呼叫打野来GANK,顺便拿下小龙。还有下路敌方1塔最迟最好20分钟左右推掉。不然20分钟以后中路团战,如果下路敌方1塔没推的话,兵线会使你们十分的难受。永远不会过河的兵线,永远都是压在你们二塔处的兵线。。。 游戏中期重心就要由Farm转移到随团队一起推进上面了。能杀人就杀, 不能杀就去清一遍野,永远不要使自己闲着。 游戏后期就迎来了男枪的上帝模式,注意站位,活下来就是胜利。 最后终结: 男枪是我非常喜欢的一个ADC,虽然已经被削弱了很多,但是依然十分的强大。大家如果在以后的游戏中有什么好的想法或者建议,欢迎与我一起交流。(海盗微博:http://t.qq.com/Ru---Ru) [编辑:海盗]
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