3000局卡特琳娜心得 排位2400逆天不祥
介绍 我个人最高排位分是2400+,我已经玩了好几年凯特莉娜了。她是我的主力英雄,我已经用她玩过超过3000局游戏了。 英雄介绍 凯特琳娜是AP Carry,她擅长远程骚扰和近身输出大量范围伤害。如果在排位里用的话,我建议你最后再选她,这样效果会更好。从另一方面来说,凯特琳娜搭配任何AOE强控都非常好,比如狼人准备在你用大招的时候打断你,那么索拉卡可以提前沉默狼人让你用完大招,诸如此类的配合还有很多,当然在单排里想法不要过于丰富。 总的来说凯特琳娜搭配合适的队伍,碰到合适的敌人,那么她绝对可以毁灭敌人。凯特琳娜的任务不是用AOE伤害击杀对方所有人,而是切入对方Carry将其击杀后全身而退,之后再挨个收割剩下的敌人。 凯特琳娜好玩在哪里? 也许是游戏里最容易获得多杀的英雄 由于她的技能设定,玩起来非常有趣 符文 红色成长攻击*9黄色成长血量*9蓝色成长法强*9精华移动速度*3 之前我们都懵懵懂懂不会玩的时候,我的一个朋友给我推荐了这套符文。起初我对于这套符文一直在犹豫,凯特琳娜前期那么弱,这么多成长符文,这前期还能过么?不过经过我日后的尝试,我感觉这套符文有自己的优势。你失去了前期的防御属性,但是你反正也会被骚扰的,不管你有多少护甲魔抗你还是要被骚扰的。你可以试试用全魔抗符文,你还是会被对方压死。另外这个也和我个人的打法有关,我个人倾向纯输出打法,而且单排里容错性也比较高,一般人水平不高,配合也一般,对于英雄的克制做的也不是很到位。 如果你喜欢的话,你可以添加一些防御性符文,这样能提高你的容错性。 标准的法师天赋,基本上每点天赋都能提高凯特琳娜的输出,点出一些加攻击力的天赋实用性会更强。作为一个纯输出的法系Carry,我感觉21/9/0的天赋是非常合适的。当然9/21/0的天赋也是可行的,但是防御系不少天赋都没用。比如按百分比提高生命值和降低受到的伤害,这些天赋收益很低,它们都是你生命值越高效果越强的天赋,而生命值正是凯特琳娜所缺乏的。(除非是坦克路线,深渊斗篷冰杖兰顿) 召唤师技能 很多卡特琳娜玩家都觉得闪现没用,因为他们觉得既然已经有E技能这个瞬间位移了,不如带鬼步增加持续追杀能力。然而你要注意E技能是需要目标的,有的时候身边还真没有人让你跳。虽然鬼步能持续增加移动速度,但是闪现的瞬时性让它能更好的提高你的生存和其他方面能力。时刻判断局面是凯特琳娜的关键问题,所以虽然有时鬼步比闪现要好,但是综合考虑闪现更为合适。 另外闪现有鬼步不具备的突然性,闪现+E技能可以出乎敌人的意料,天下武功唯快不破。 这个技能非常适合需要快速积累优势的凯特琳娜,在你E+Q+R的连招之后,你还剩下什么呢?点燃可以提高你的伤害,保证你击杀敌人。水平高的玩家对于血量的掌握非常准确,所以他们知道什么时候出手配合点燃刚好能击杀敌人,这样点燃的作用才能发挥到极致。
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