V8战队主力Aphromoo惩戒之箭韦鲁斯攻略 
惩戒之箭——韦鲁斯
翻译:SGamer.CoM|丶假如时光倒流
简介:
韦鲁斯在美服是一个被低估的ADC,他是一个更倾向于DOTA风格的伪核心,一个拥有群体控制技能的英雄。我说他有DOTA风格的英雄意思是,你可以完压你的对手,等到他们血量足够低的时候你就可以收掉他们的人头了。
韦鲁斯是除凯特琳之外又一比其他英雄擅长这种形式的打法的ADC。他跟其他ADC相比有着很不错的团战表现,因为他的大招可以缠绕住一个目标并且还有一定几率可以传染至其他敌人并缠绕住他们。如果你们队伍中有其他的团控技能比如发条或木木的话,将会使韦鲁斯跟队员配合度变得非常高。
技能使用说明:
复仇之欲(被动):每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
穿刺之箭(Q):第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.5 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
■消耗:70/75/80/85/90 魔法值
■冷却:6 秒
■射程:925
说明:这个技能是最棒的远距离伤害技能,我称它为“上帝之箭”,当然得是你要每次都射中人。有的人喜欢先点满这个技能来进行压制对手,不过在有些情况下这样却不尽人意,主W可以让你将对手压制会更加有效果,伤害也更可观。
疾病之矢(W):被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10 / 15 / 20 / 25 / 30 (+0.2*法伤加成)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.8 / 3.5 / 4.3 / 5% (+0.01*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
■消耗:——
■冷却:——
■射程:——
说明:ADC中最棒的压制技能了!厄运女郎有个类似的技能不过韦鲁斯的技能机制跟他其它的技能都有协同效果。
恶灵箭雨(E):韦鲁斯射出一阵箭雨,造成60 / 100 / 140 / 180 / 220 物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 20 / 24 / 28 / 32 / 36% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
■消耗:80 魔法值
■冷却:12 秒
■射程:925
腐败锁链(R):韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
■消耗:120 魔法值
■冷却:140/120/100 秒
■射程:1200
说明:跟木木、发条、安妮、琴女的大招配合起来非常不错,或者单纯地用来利用其1200的距离来杀人也很不错。
技能加点顺序:

注意韦鲁斯是个刚出的新英雄,所以没有死板的技能加点或者出装。我最近都看过EU战队使用韦鲁斯的打法,他们喜欢主E,但我不赞同,这样只是在对线阶段好过一些。
他们通常选择比较具有进攻性的组合比如蕾欧娜/韦鲁斯、阿利斯塔/韦鲁斯。
Q充能的时候你就已经失去了输出大部分伤害的时间了,所以我看到他们主E所打出的伤害都是前后一样的,其实最好的进攻并不是每次都能杀掉对方,有时候把他们赶回家效果也是差不多的。
推荐召唤师技能:

闪现必备。
点燃让你在线上取得优势,尽管打的会很艰难,韦鲁斯是有潜力在任何时候都能杀人的,只要他能在攻击三次之后接好技能或者你把敌方的血量压的足够低了之后,你也可以闪现+点燃然后平A,最后再远程蓄力一Q击杀掉对方(打不中就不说了)。
推荐符文:

红色印记:护甲穿透x9。
黄色符印:固定护甲x9。
蓝色雕文:成长魔抗x9。
紫色精华:固定攻击x3。
我用的这些符文都是可以让我在线上获得优势的,护甲穿透可以对英雄造成更多的伤害,然后就可以一直压制他们,因为比起攻击韦鲁斯这样带能够造成更多的伤害。同样地它也对于Q和E技能都有不错的加成因为他们打出的是物理伤害。
蓝色和黄色都是非常标准的防御套装,在前期你不会跟APC打太多的交到,直到你们打小龙团战,所以成长魔抗最好不过了,而固定护甲可以帮你抵消下路的绝大部分的伤害。
精华的话,我一直在移动速度、攻击速度、固定攻击和护甲穿透这些里面尝试。我知道我的补刀方面并不是很出色,所以最好的解决方式就是带固定攻击力的精华。最近我尝试了带攻击速度去打,看起来似乎也不差。
天赋加点选择:

我这样点天赋可以让我在线上表现不俗,因为我最小化了小兵对我造成的伤害。而韦鲁斯又有着比一般的ADC更远的射程比如:格雷福斯、库奇、厄加特和克格莫。
只要你有一个不错的辅助你就可以在对线阶段将对手赶出经验区。加21点到攻击树里,在仅剩40%生命的时候增加伤害,从而在下路上占据优势,当对手是韦鲁斯时这一点尤为重要。
推荐出装:
出门装: + x3
核心装备: 
后期装备: 
装备详解:
+ x3出门,除非你的辅助是索拉卡对抗的并不是很具有进攻性的组合比如薇恩/阿利斯塔和厄加特/迦娜。
第一次回家时候你要买的起 x2,然后 ,还有个 。
然后你就要直奔 了,如果对面没有堆护甲的话你可以先出 然后再出 。
通常说起防御装他们都会出 ,但是我不喜欢出。当你第一次死的时候你复活了也是在很差的位置,敌方肯定会继续围剿你,除非你们队伍的团战打的非常好,作为一个ADC一旦你死了就算你复活了你也不能打出什么伤害了,尽管这样给人家造成了一个心理就是:“不要去杀有春哥的人”。
如果他们有艾希、莫甘娜、斯卡纳的话我一般都是选择出 。否则我大部分都是出 ,而我出 是因为我相信我的队员能够给我以很好的保护(不包括在单排中),这样就让我拥有了像艾希那样的风筝能力,并且在团战中也能对目标打出非常不错的爆发。
这样基本上在近战突进过来让我是可以自保并且可以跟他们单挑的。出个冰锤对于毫无逃生技能的韦鲁斯来说是非常有帮助的。
游戏前期:
开始对线阶段,你要尽可能地压制住对手。要不断低点对方让他们无法还手。不过同时也要保证自己的补刀,不管怎么样只要让你的对手少补几个刀就是优势。
当使用韦鲁斯的时候注意几个小细节,就是当对手要补远程小兵的时候就可以点他,当他们想压制你的时候你要压制他们,但别忘了去补刀,除非上面两种情况同时发生。
补刀要领先对手,这是线上取得优势的关键,把他们压出经验区那更好。韦鲁斯同样也能压制住他们的塔下补刀,过早推线并不是坏事,不过只有在你了解对面打野英雄不会在2级的时候过来GANK你才行,比如像木木、诺提勒斯、蒙多、梦魇。
早点在河道放个眼也很是有帮助的,因为你可以知道你什么时候可以打激进一些什么时候可以打保守一些。
你练习韦鲁斯这个英雄更久你会去习惯他的打法并善用他的远程压制能力。
团战:
中后期就是韦鲁斯发光的时刻了。当你选韦鲁斯的时候你就会希望你的队友选择一个强力控制的英雄比如蕾欧娜/塔里克/阿利斯塔/安妮/莫甘娜/诺提勒斯/瑞雯等等。在团战中你都找准目标然后丢个大招到APC或者ADC脸上,打到他们任何一个人都是对你们团战非常有利的,然后让他们接上控制技能一轮爆发秒掉他们。韦鲁斯拥有强力的先手大招技能并且可以用来逃生。
如果你没有找到很好的位置大给他们的脆皮,那么就把大招留给突进来打你的近战英雄,或者当他们聚集在一起的时候丢。如果你大到一群人了这个时候放个E技能是比较明智的选择,来减少他们的治疗量,因为这个时候你的队友会冲上来歼灭掉他们。
在团战中的韦鲁斯是一个滚雪球类型的英雄,只要死了一个敌人他就变成了场上目前最强力的ADC了,增加攻击速度的被动技能对于任何ADC来说都是非常棒的。
同样地用你的Q技能去狙杀逃跑的敌人或者在W的效果下打中3次然后再Q单体目标也会有很不错的爆发。
在任何团战中都永远不要去深入追杀APC或者ADC,要总是让他们过来找你或者攻击离你最近的目标。不要让自己的站位变得非常稀烂,那样的话敌方队伍可以立刻秒掉你。
结束语:
韦鲁斯是个跟其他ADC打法完全不同的英雄。起初练这个英雄是个挑战,加上我一点也不喜欢这个英雄,不过在第二天我开始喜欢上他找到了他的优势和缺点所在,并且掌握了如何发挥他的优势的能力。
韦鲁斯是一个非常不错的英雄,今后你会经常在比赛中看到他的身影了。:P
来源:Solomid.net
[编辑:海盗]
|