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GANK或速野 论打野英雄相互之间的博弈

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  当每局LOL刚开始,如果你问大家打什么位置。5个人中至少会有4个人说上单,其中还有3个人说中单或者ADC都可以。最后一个人一般都会说“我不会辅助/打野”。我本人不想掏钱给麻花藤去买什么符文页。性子比较急躁,也不适合蹲草丛当辅助,索性绝大部分都说自己要打野。这个位置可以说是绝对没人抢啊。所以野打的多了,各种打野英雄也用过,对打野英雄也有了一点心得。写出来和大家一起探讨一下。本人本身是低玩,高玩觉得没什么质量笑一笑就行了,别喷。

  现在大家LOL都很注意插眼,一般不说反眼什么的,至少都会保证自己的基本视野。所以有时候打野的去GANLK什么的收效很小,反而浪费很多时间。又或者线上的兄弟跟你不来电,看到打野的来了,就好像见到解放军进村了,你去追敌人,他高兴的不得了,赶紧补兵。然后你把技能都交代了,就差那么一点点就能干掉对方了,结果看着对方扬长而去,那种心情简直想那啥来着。所以有时候线上打不开局面,野区的对抗就显得更加重要了。大家都是打野的,搞定对方野区英雄,让他们打野的成为突破口也是不错的选择。这也是想写这篇文章的原因。当然,如果线上能配合什么的,那当然是最好的了。这个也是不得已而为之。

  打野英雄大致可以分为两种,1,强力GANK型。2,迅速清野型。当然主流打野英雄这2样都不差。稍微各有偏重。

  强力GANK代表人物有盲僧,蒙多,梦魇,小丑,乌龟,木木。速度清野的有龙女,蝎子,剑姬,野兽,四阿哥等。

  1,盲僧。盲僧目前可以说是GANK型中最好用的打野英雄,有控制有爆发,输出够打野也快。最主要是不依赖大招和BUFF,全天候24小时游走。如果对方选盲僧,再选其他GANK类的话就有点吃亏了。最好的选择就是龙女,迅速清理自己的野区 ,在对方野区插好眼,时刻准备反野,只要盲僧一打算GANK,立刻清理掉他的野怪。边路的兄弟稍微做点视野,盲僧就会经常折返跑,浪费等级和金钱了。即使在野区和盲僧碰到,被他Q中,他也很难杀死有加速的龙女。可以说基本杀不死。

  2,蒙多。蒙多现在很主流。Q的CD断,减速高,伤害也高。对抗EZ和VN特别有效。蒙多打野缺点很明显,早期打野自身血量不稳定,容易被杀。如果对方选蒙多,果断盲僧吧。3级后再野区埋伏他,一埋伏一个准。或者插个眼,时刻抓他打野,让他早期吃够亏就行了。没装备的蒙多就是一个漏洞。

  3,梦魇。典型的高帅富,老爸是李刚的那种。含着金钥匙(技能Q)出生的。家庭背景深厚(技能W)。霸气侧漏,人见人怕(技能E)。长大后还会70码(技能R)。如果陷入他的节奏后会非常麻烦。你会发现,这天一黑一亮,一条人命没了。这天再一黑,再一亮,这一路没了。一般来说选择短CD,不依赖大招的打野英雄频繁的压制某一路,逼迫梦魇要时刻支援某路。如果他不支援就有可能强行拿掉某路。这样会打乱他的节奏,或者会造成对方内讧。推荐盲僧,蒙多什么的。

  4,小丑,曾经的小丑很强势,现在没什么好说的了。不超神就超鬼。超神也能被杀成超鬼。对方小丑果断盲僧吧。没盲僧就随便在T1里面找一个吧。反正让队友做好眼前期不送他人头就行了。对付他很简单,做好眼,反野,**。小丑单挑能力很差,碰到就暴揍他一顿,他打野效率也低。

  5,乌龟,木木。这些英雄清野速度太慢,很依赖人头钱发育。而且也没什么爆发。自己打野英雄的眼可以多做在对方野区,**反野什么的都行。尤其是木木,一般都会想着偷一下蓝BUFF什么的。

  6,龙女,龙女打野如果要GANK必须带虚弱,如果没大招,光靠W是贴不住对方的。一般龙女都会选择迅速清野发育,买先知限制对方的视野,让对方打野英雄对线上没太大压迫,陷入和自己一样的节奏里。到中后期龙女有了小冰锤和智慧之忍就很恐怖了,不再局限于大招和虚弱的CD了。所以面对龙女尽量选打野快,节奏快,GANK成功率高的英雄。比如盲僧,蒙多,梦魇之类。

  7,蝎子,曾经的野区王者。这个英雄兼具龙女和盲僧的特色,有大招威胁大,没大招威胁也大,出装路线容易,成型快。清野速度堪比龙女,GANK也和盲僧差不多。即使去野区抓他,和他1V1想杀他可能性太小。选个蒙多,盲僧什么的也不太吃亏。看好自己的蓝BUFF。盯好对方的红蓝BUFF,有机会就去偷,没BUFF蝎子也横不起来。

  8,野兽,这货出场率那个高啊。娱乐玩法也可以分为AD和AP。不过一般都是搅屎棍角色。防御天赋主火凤。这个英雄和蝎子一样。没什么能完全吃死他,按照自己的节奏来吧

  9,剑姬,四阿哥之类的。不推荐选这类打野的,没限制技能,GANK太多依赖大招。可以对付他们的方式太多太多了。可以频繁GANK打压线上,可以野区**逼迫他们对换召唤师技能或者大招。可以清野然后发育强过他们等等。毕竟打野的高帅富还是蛮多的。

  PS:打野英雄GANK有很多小技巧,这些小技巧往往决定着GANK的成功与否。一定要注意。比如盲僧绕后,不要随便Q,可以选择先E以后一直打,逼迫对方做出选择,然后跟进再Q那就必中了而不是把Q的成功率交给运气。梦魇也是,根据对方英雄的特性和习惯来选择技能的释放顺序,对方ADC是VN,EZ,或者是大嘴,女警。大招接近后选择先Q,还是先E,还是W都是不同的。是浪费一次大招,还是成功的击杀,区别就在其中了。这就和魔兽世界里插旗一样,我想打一个满星的肾击,必须先爆发压制出冰箱,然后骗掉徽章,最后才是满星肾以后的输出。

  再者,可以根据对方打野英雄出来时带的BUFF或者现在的野怪计时器来决定是否埋伏对方或者偷取对方BUFF。比如对方打野英雄开局去上路或者中路GANK了一下。身上带着的是蓝BUFF。明显的线路就是先三狼后蓝BUFF,GANK不管成功与否,他下一步一般就是四鬼,双胖,红BUFF了。当然也有可能去反野。这几率比较小。你可以根据他的线路趁他打野怪的时候偷袭他,或者偷掉他的野。现在盒子什么的都有野怪计时器,导致根绝野怪计时器行动变成了一种习惯,也可以根据这种习惯去埋伏对方。成功率很高。双方都是打野的,你的心理活动大致也是对方的心理活动,多利用这一点来做文章。打野没有明确的对线,不需要时刻注意这补刀,反眼,耗对方等等。可以有更多的时间更多的方式去打击对方,所以也很好玩的。希望大家能喜欢上打野,这样排位匹配什么的位置也好分配点。。反正,我不如地狱,谁入地狱。

[编辑:海盗]
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