男VN?新英雄惩戒之箭技能出装详细分析 韦鲁斯一出来,让大家惊呼“这就是男VN嘛”,其实他跟VN比,有很多不同点,个人感觉韦鲁斯比VN更需要操作。
定位:站桩型Carry,后期
优点:技能超远距离,范围减速,控场强力
缺点:移动速度慢,技能自我减速,无保命技能
符文和天赋,召唤师技能
符文: 9个高级力量印记,9个高级恢复符印,9个高级保护雕文,3个高级力量精华
(红和紫全攻击力,能前期更好的补刀,我觉得这就比护甲穿透好,另外英雄被动就有杀小兵加攻速,前期不是太需要攻速。另外,由于英雄被动的效果,所以前期不太需要攻速。)
天赋
21-9-0
或者 21-0-9

召唤师技能
推荐第二种天赋配 虚弱 +闪现 这种的比较稳
本身没有其他ADC那种突进技能,只有个大用来保命或者顶着输出,因此配合闪现和虚弱,闪现弥补他不够灵活,虚弱加强对拼,追人,逃跑方面。
第二种推荐 净化+ 疾跑
为什么要这样带上这样的召唤师技能呢?因为韦鲁斯的速度比较慢,是他的弱点,如果别人放招糊你一脸的时候,开个净化加上疾跑,赶紧回家,打不过千万不要硬上.
附加 可以带上 引燃
因为引燃可以造成70的真实伤害和减半生命回复
技能介绍和加点
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技能
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Q利箭
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W凋零箭矢
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E箭之耳语
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R腐败锁链
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R生者复仇
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:生者复仇(被动技能)
每次击杀小兵或野怪,韦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。
每次击杀或助攻英雄,韦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。
这个被动个人感觉在对线时有很大优势,你连补上2个或者3个小兵就可以和对方的ADC血拼,攻速加成很客观。所以不用担心你的攻击速度。补兵就能让你的攻击速度满满的提上去,和对面的ADC英雄来场血拼什么的。
Q 穿刺之箭
附加伤害 法伤加成0.2
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
等级1:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10到15物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),耗蓝70
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.
等级2:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成43到65物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),耗蓝75
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.
等级3:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成77到115物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),耗蓝80
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.
等级4:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成110到165物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),耗蓝85
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.
等级5:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成145到215物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),耗蓝90
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗.
这 个技能很有趣,类似豹女的标枪,但这个能穿透目标,距离超远,不足的就是会减少自己的攻击速度,但是不用担心,因为韦鲁斯的E一样可以减少对方的移动速 度,所以在你对对面英雄使用Q的时候,记得要迅速的放出你的E来减少对面的移动速度。所以说,这个技能给你带来的是超长的射击和穿透,却减少你的移动速 度。推荐副点Q。你不想打一下人家自己的移动速度因为进攻而减少吧?毕竟韦鲁斯是个腿短的英雄。试着在团战的时候用Q配合队友试试吧。
W 枯萎箭袋
等级1:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
等级2:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的15魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2.8%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
等级3:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的20魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3.5%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
等级4:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的25魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值4.3%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)
等级5:
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的30魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值5%的魔法伤害。
这 个技能就是韦鲁斯吃饭的技能了,为什么这样说呢?因为这个技能有着强力的爆发。有了W,韦鲁斯的普通攻击都会造成额外的伤害,并附加枯萎效果,可以用这个 技能补兵试试。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。而且韦鲁斯用这个技能打野也是起到关键的一个技能,因为他这个技能对 野怪最大伤害为360。在打男爵和为自己打野怪的时候都有这很大的帮助。说这个技能是韦鲁斯吃饭的技能真的很恰当呢。
E 箭之耳语
等级1:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成60物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
等级2:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成100物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人24%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
等级3:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成140物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人28%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
等级4:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成180物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人32%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
等级5:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成220物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
这 个技能个人感觉与好运姐的E有些类似,因为都是造成敌人的移动速度,前期点一次就够了。而且这个技能有着减少敌人的移动速度和降低他们一般的回复和治疗, 这个就好比给对面的英雄上了一个引燃一样。这个技能填补了韦鲁斯的的不足之处。因为韦鲁斯的移动速度不行,有了这个技能可以用它追逃跑的英雄。因为这个技 能能造成大范围的伤害,所以在团战的时候能起到逆风转顺风的情况。
R 腐败锁链
等级1:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
这 个技能是韦鲁斯的大招,可以说是韦鲁斯的关键所在。为什么呢?因为这个技能能把对方给禁锢起来,特别是在团战的时候,为队友有着很大的帮助,虽然这个大和 爱射的很相似,但是却强于爱射的大。因为你如果禁锢住一个英雄后,后面上来帮助他的那些英雄同样会被禁锢住,持续2秒,而且伤害都是一样的。而且用这个技 能逃生也是同样厉害的。如果不幸被Gank,可以用这个技能禁锢住他们,再放E,转身逃走。
出装介绍
出门装备:作为一个ADC,要么出门多兰之刃 ,要么一个速度之靴 和3瓶生命药水
核心装备: +无尽之刃 因为有了被动攻速不是问题
后续装备:饮血剑 一个ADC,怎么能没有吸血的功能呢,幻影之舞 加移动速度加攻速加暴击没有什么比他更适合ADC了,春哥甲 给你第二次生命的机会,好好珍惜,不过一般很多人都是自己走错位,被五人轮(必出装备),水银饰带 移除你的英雄所有的魔法负面效果,最后的轻语 这个后期必出,克制坦克的神奇武器,逆风的好东西,加攻速,3次削减护甲的攻击,使你即使在没有无尽和幻影之舞时,也能有输出。
附加:女妖面纱 这 个最后出或者不出,只是为了增加你自己的安全感,要死还是死的很快的。水银和春哥作为ADC唯一2件肉装并不是没有理由,一个给予你第二次生命,一个给与 你解除所有控制的能力。在游戏后期通常会因为一个控制技而导致你命丧黄泉。至于为什么推荐出或者不出女妖面纱嘛。谁知道你的面纱会被哪个该死的家伙用一些 AOE给掀掉呢。
对线和团战介绍
对线:我 觉得,和别人对A的时候,你线杀3个或者2个小兵。让自己的被动技能加成再和他打拼。先打3次,按W,然后用Q,触发W,如果对方逃跑,你就用E减速他, 记住,你的E帮你填补了你的不足。但是记住不要一下把所有的技能都用完,因为你用完所有的技能保命就很难了,因为这个英雄速度太慢。后者打他3次,按W直 接用E,减速,继续打他,这个时候有R,就在他逃跑的时候射他。
团战: 后期大招,别轻易用,团战就躲在后面射3次,然后用E和Q耗对面血,减少对面的移动速度和降低他们的治疗。起到辅助队友也为自己的不足之处提供了优势。但 别一下就把Q和E用完了,因为记住你是个弓箭手。用完了,保命就难了。主动权不在韦鲁斯的手上。还有记住尽量往后站。因为别人如果追上来你跑不动。如果对 面靠近,你跑不掉,就用大,禁锢他们两秒,这个时候如果可以收下他就放E然后Q。如果收不了= =少年,还是快点回家吧,免得人头白白送掉。反正要么逃跑要么拼命射。如过双方僵持一会都决定不要打散开的时候你一定要注意对面的漏洞。也许对方一个走位 失误,你放大射他,就是一次团战的胜利相信自己,能做的更好。
[编辑:锄禾日武当]
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