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TheOddOne蒙多打野攻略:医生也疯狂

来 源:Solomid.net编 辑:海盗发布日期:2012-04-27 18:22
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TheOddOne蒙多打野攻略:医生也疯狂


祖安狂人——蒙多医生

简介:

      蒙多目前是打野英雄中最强的之一,因为他超级快的清野能力和他中期带来的极限回复能力。这使得他成为了一个比较强的选择,因为他能够造成很高的伤害同时也能够作为一个坦克来吸收大量的伤害。希望这篇攻略能够让你了解到如何去使用蒙多利用自己的优势来打好游戏。

技能使用说明:

       肾上腺激素(被动):蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
说明:这个被动有点鸡肋,不过在游戏中打野或者你使用技能时让你拥有额外的回复能力以保证你的血量。显然在战斗中这点并不重要,因为它根本算不了什么,但是考虑到他们冷却或者围攻的时间,这对你瞬间提高血量非常有帮助。

       病毒屠刀(Q):蒙多博士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15/18/21/23/25%的伤害(至少80/130/180/230/280 点),并减少其40%的移动速度,持续2秒。若屠刀命中了敌方单位,则会返还一半的生命值消耗。
■消耗:30/50/70/90/110 点生命值
■冷却:4 秒
■射程:1000
说明:可以造成相当不错的伤害,我喜欢在1级的时候点出这个技能因为它造成的减速效果在这个等级是很大的,而升级此技能后没有减速提升。然而这就是蒙多在1级的时候能够搞定BUFF的原因。对英雄造成的伤害(不计算穿透效果)是相当平庸的,不过对BUFF怪、小龙和男爵可以造成相当可观的伤害。但是这个技能在打小龙和男爵的时候也有个伤害上限,所以不要期望能够很快能清掉龙,尽管上限伤害每级会增加100(好像是初始是300然后每级增加100)。个人建议前期只用点1级就可以了,因为蒙多其他技能能够输出更多的伤害。

       痛苦燃烧(W):开启:蒙多博士耗费他的生命,对周围的敌人造成40/55/70/85/100 (+法术伤害*0.2)点的伤害,并且蒙多博士身上的控制魔法持续时间减少15/20/25/30/35%。
■消耗:20/28/35/43/50 生命值
■冷却:4 秒
■射程:325
说明:这个技能是为什么能够让蒙多不出灯笼也能变成一个清野机器的利器,因为每秒输出超高的AOE伤害能让清野效率提高很多,因为他的屠刀可以给BUFF怪减速然后E技能也可以提供稳定的攻击力。靠近敌人的时候这个技能可以给他们造成不容忽视的伤害,尤其是对脆皮来说会让他们损失掉大部分生命值。同时这个技能也能不错地减少受到的控制(只有在控制技能丢到身上前开启W才有效),他使蒙多成了基本上不会被控制的英雄,除非他要死了或者被上了点燃,这就意味着他不是那么轻易地被集火杀掉的。在不需要的时候不要随便开启这个技能,因为他让你消耗较大量的生命值如果你开的太久的话。

       潜能激发(E):受虐之心能够提高蒙多博士40/55/70/85/100点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为0.4/0.55/0.7/0.85/1 点的额外攻击力。
■消耗:15/30/45/60/75 生命值
■冷却:7 秒
■射程:——
说明:这是游戏中最强的增加攻击力的技能,没有人可以与其相比。塞恩增加60点攻击力,易大师增加70点,蒙多可以增加100-199点。这个技能在1级的时候是非常可怕的因为他可以提供40-79的攻击力。配合其屠刀使用可以爆发很高的伤害,难怪蒙多不管什么时候都能够很快地清野,对坦克和脆皮都能造成巨大的伤害。这个技能使蒙多基本上在3级成为了最强大的单挑者(可能菲奥娜或者其他人可以跟他不相上下),因为他有个不错百分比伤害输出和两个超级强力的技能。

       背水一战(R):蒙多博士将在12秒内回复40%/55%/70% 的最大生命值。另外,他的移动速度会提高15/25/35%。
■消耗:现有生命值的20%
■冷却:75 秒
■射程:——
说明:在蒙多的回复能力上,你有两个方面需要注意,这两方面如果结合起来,就会使蒙多变得不堪一击。单单点燃是无法阻止蒙多的因为他可以利用他巨大的速度优势跑开等点燃效果消失然后再回来,因为大招的持续时间远比点燃效果长。单纯地引诱他来降低他的移动速度远远不够,因为他还能回复超大量的生命值。但是如果这两种情况同时发生了,蒙多很快就变成一个脆皮了,因为这就是他真正的耐久性(任何英雄都可以出防御装备),如果被针对了,蒙多的耐久性连一般的近战英雄都不如。。这就是说如果你被点燃了,你还依赖这个来回复生命,你最好跑开避免被集火直接秒掉,否则如果你的对手聪明的话你很快就会被击杀了。这个技能就像疾跑一样,你可以在满血的时候作为先手来冲进人群中用屠刀来击溃敌人,更不用说这个大招的前5秒钟还没能发挥出他的最大潜能,除非他所消耗掉的20%生命值能够恢复起来。


技能加点顺序:

      我首先点满W是因为它强大的输出帮助他清野变得超级快。它在GANK中也是非常强的,因为你可以跑到敌人身边然后给他予以有效的伤害打击并且可以移除丢到你身上的控制技能让你更快地能够追到敌人。我在2级的时候学1级Q为了能够更加轻松地去打下一个BUFF点(通常我清完两个BUFF点之后就3级了),因为Q也造成很不错的伤害。而且它也可以让我在2级的时候参与到GANK中去,尽管没有E技能的时候我不经常那样做,因为有了E技能在绝大多数线上能够保证击杀。所以我在3级的时候学1级E。我会点满E再点满Q,因为E技能在战斗中要有用/强力的多,而Q技能更倾向于压制和远程减速。

推荐召唤师技能:

       

      惩戒就不用说了,虚弱是由于蒙多需要一个额外的控制技能好让他的屠刀能够容易丢中一些。蒙多在越塔时给能够造成最大伤害的目标丢上虚弱,那就意味着拥有大招的蒙多可以更加坚挺地抗住塔的伤害做掉目标。同时虚弱弥补了他差劲的控制能力。我觉得与其他召唤师技能相比,没有什么比虚弱更适合蒙多了。


推荐符文:

      这套符文赋予了蒙多在前几级成为坦克的能力。尽管有些人可能认为,蒙多前期不是一个无敌的坦克,而且这套符文只能说是在他出好装备前弥补下他前期不抗。这套配置让蒙多在1级开始就拥有了极高的护甲,那就意味着他能够在GANK和反野的时候拥有更多的血量,因为他在受到攻击时伤害会减少很多。护甲同样也让他在打野的时候受到更少的伤害,所以他就可以有更多的血量去对抗其他英雄了。

      红色印记:攻击速度x9。跟攻击力比起来我更加偏好攻击速度印记,攻击力对蒙多来说毫无用处,因为他的E技能就能提供他100-199点攻击力,所以AD符文给蒙多带来的效果非常低。护甲穿透可能会有点用处,但是15点护甲穿透在中后期也是相当乏力的。

      黄色符印固定护甲x9。打野都是这个。

      蓝色雕文:成长魔抗x9。一般都是用成长魔抗,在你对抗法师或者被APC的大招集火你要承受住伤害的时候,你很可能要到6级以上才能完全抗住。那就是说如果你到了9级10级的样子,成长魔抗的值跟固定魔抗的值就是一样的了,这时你就会比一个带固定魔抗的家伙强很多。所以除非你打的每一把都是20投的节奏,不然的话就带上成长魔抗吧。

      紫色精华:固定护甲x3。精华可以有很多选择,不过我更倾向于护甲,在第一段告诉了你为什么。

天赋加点选择:

      21点防御是毋庸置疑的,它强化了蒙多的恢复能力,而且比起其他的天赋树这套更有用。9点进攻是取决于玩家的,我个人喜欢在前期就能够造成很不错伤害,一来为了清野快,再就是为了GANK,所以我点了攻击速度和护甲穿透。法术穿透在后面会更加有用,当你用屠刀压制或者切入的时候,但我发现这并没有护甲穿透带来的伤害高。


推荐出装:

出门装:+x3。(想早点GANK或者需要早期的机动性的话) 或者

            +x5。(反野/单挑/线不错的时候GANK)

如果你比较顺可以很快出:

如果你要频繁地去GANK你可以早些出:

除非敌方在堆魔法伤害:

中期: (选择性地出,不过也很有用)(如果ADC要起来了)

后期:(如果敌方AD很多)或(如果敌方AP很多)(如果种情况都有那么有钱的话就两个都出)

装备详解:

      +x3:这个出装是早期GANK或者速偷BUFF(请看打野路线),因为不像布甲5红那样,你不用在敌方野区待很长时间因为你的红不是很充足,而且护甲也没有保证你的血量,以免线上的人过来抓你。这个是GANK上还是非常有用的,你有了鞋就不会吃移动速度了,而且在线上的敌人没有鞋的情况下你更加容易GANK死人。

      +x5:这些是为了反野的,他让你可以轻松对抗敌方打野英雄,如果你吃药时机不错的话你将毫无压力,因为蒙多在3级的时候将会有70+的护甲和物理、魔法的混合型伤害输出,大多数对手都不可能打过你。这样出装你也可以去GANK,因为你可以在回复起你在GANK时损失的血量,不过记得因为移动速度慢了一些,这可能会使蒙多在GANK的时候会用掉一些技能吃掉更多伤害。

      :如果你可以早点出的话还是比较实用的装备(大概11分钟左右),其价值还是不错的(除非是20投),而且提供了不错的属性同时还能合成一件非常有用的装备。这么说也不算太糟,由于蒙多大多数时间都需要防御道具,所以进攻对他来说也不是那么重要。

      :你可以在出龟壳之前就出鞋子,但你必须有一个很好的理由,例如你需要前期很早地就拿小龙,需要额外的移动速度来gank等等。如果没有合适的理由,我不建议在出龟壳之前合成这些鞋子。

      :如果敌人缺乏AP输出,这件装备是你很好的选择,他提供了大量的魔抗,攻击速度还有42点的魔法伤害,这些都是很适合蒙多的。

        :军团是一件团队防御装,如果你认为你是被集火的对象你也可以用大腰带来代替(出狂徒用)它。小冰锤很有用,配合你的Q技能可以让敌人减速到头疼,他还提供了些许生命值很不错。守望者铠甲是必须的,敌人的ADC会受到其被动影响,在中后期ADC会打你比较疼,而这件装备可以很大程度地减缓敌方ADC的统治阶段,他至少需要10+分钟来出更多的输出装才能打的动你。

        :通常我都会看哪种伤害打我最疼,我再决定先出哪一件,然后接着出狂徒。


打野详解:

      取决于你的出装,蒙多打野路线非常灵活:

      方案1 (蓝色方)(Gank上路/中路)
      四人帮->红BUFF->三小狼->蓝BUFF->Gank上路或者中路或者回来再清掉四人帮

      方案1 (紫色方)(Gank上路/中路)
      三小狼->蓝BUFF->四人帮->红BUFF->Gank上路或者中路或者清掉石头人/四人帮

      方案2 (升级)
      四人帮->红BUFF->石头人->四人帮->三小狼->蓝BUFF->Gank或者四人帮或者买装备

      方案3a (反野)
      三小狼->蓝BUFF->敌方红BUFF如果他们不是四人帮起手->蓝BUFF
      在墙壁后面朝红BUFF丢屠刀然后BUFF怪会朝你跑过来然后你走上去打掉,这样敌方打野英雄不会发现(他们必须得用脸探草丛才行)

      方案3b (反野)(组织队友)
      四人帮(1级)->红BUFF->从中路穿过去到敌方红BUFF

打野视频:

结束语:

      希望你们能够从我这篇攻略中学校到一点关于蒙多的技巧,因为他目前是最强的打野英雄之一,我相信每个人喜欢一些简单的打法所以他们肯定会疯狂地使用蒙多。记住他的速度使他能更早地GANK,而敌人最不愿希望看到的,而且他的技能设定可以让他输出比一般GANKER更多的伤害。从中期到后期他就是一个切后排超级烦人的家伙,他们没有办法去赶走他甚至是杀掉他,除非他被压制或者点燃了。那么,让蒙多去疯狂吧!

[编辑:海盗]
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