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新英雄战争之影赫卡里姆 打野实践攻略

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新英雄战争之影赫卡里姆 打野实践攻略

  打开战争之影——赫卡里姆(以下简称骑士)的资料,会看到上面写到:战士、近战、打野。

好了,既然提到打野,我就不得不拿这个角色去实践打野的效果了。

天赋和符文

天赋用的是9 21 0,因为要考虑他的抗打能力,毕竟这个角色在前期还是比较脆的,攻击力也不是特别理想,所以在防御上将反弹小怪伤害点出来了。

然后符文用的是打野万金油符文,红色物穿,黄色成长血量+防御,蓝色魔坑,大精华物理攻击。

 
技能:

现在要讲讲他的技能以及对他技能的理解。

被动(征战之路):赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且从额外移动速度获取10/12.5/17.5/20/22.5/25%的攻击力。

被动和鱼人比较接近,都是无视碰撞目标。也就是说可以穿越小兵以及英雄啦。不过要注意下这个特殊的攻击力,配合E会获得很好的效果。

Q技能(暴走):赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成40/75/110/145/180 (+0.6*额外的攻击加成) 最大伤害80/150/220/290/360 (50%伤害对小兵),如果击中至少一个敌人,叠加一层暴怒,减少此技能CD1秒,最多叠加2层。

Q技能:1级必点,而且打野时一定要主Q,再配合耀光效果会事半功倍,在团战时,切进入QQQQ这点特别实用。对了,在满级下Q还可以叠加。

W技能(恐惧之灵):赫卡里姆在4秒内对附近敌人每秒造成20/31.25/42.5/53.75/65(+0.2*法伤加成)魔法伤害, 最大伤害60/90/120/150/180。并从伤害中吸取10/15/20/25/30%的生命,小兵治疗效果不能多于60/90/120/150/180。

W技能:保证骑士续航力的技能,2级时只要线上没多少压力,暂时没有进行GANK的打算那就先升这个,只要1点就好。

E技能(毁灭冲锋):赫卡里姆在短时间内获得移动速度加成,下一次攻击将击退目标并且造成40/75/110/145/180(+0.5*额外的攻击加成)到80/150/220/290/360 (+1.0*额外的攻击加成)物理伤害,伤害取决于黑卡瑞姆启动E之后的移动距离。

E技能:要说LOL中跑得最快的是谁???你认为是龙龟么???还是波比???那你OUT了,有了这个E技能,这骑士的马可不是盖的~~~而且更关键的是,这个E技能是分2个阶段用的,在打开E,你会看到E的施放时间,在前半段时间骑士会提高一点点移动速度,至于提高多少我没怎么研究,我对数据不是特别感冒,然后在后半段时间会大幅度地提高,有多高,我觉得应该和疾奔差不多吧。而且是个很实用的技能,第1,大幅度提高移速会使被动造成的伤害更高,第2,可以控制英雄,打时的时候用他来撞BUFF大怪最好,但尽量慎用它去撞大狼、大鬼、大石头人,因为这个技能的CD超长,要是用它撞完狼和鬼,你会发现狼和鬼收拾完后它还在冷却,你拿什么去撞BUFF啊???这个技能是第2个升满的。

R技能(暗影冲击):赫卡莱姆召唤出幽鬼骑士并向前冲锋,在一条直线上造成100/200/300(+0.8)魔法伤害。当冲锋结束,赫卡里姆会释放一股冲击波,对附近范围的敌人再次造成50/125/200(+0.4)魔法伤害,并且发动群体恐惧1秒。(赫卡里姆会移动到目标位置 但是幽鬼骑士会跑完全程)。

怎么说呢,终于到激动人心的大技了。这个大招简直是神技,一条线全部进行群体恐惧,不分英雄和小兵,只要被打到的就全部被恐惧,简直是大熊和草人的恐惧升级版。更重要的是,这个技能还可以穿墙。



 
召唤师技能:

惩戒是必带的,打野不带惩戒全是白痴。

闪现:闪现的效果不是特别好,不推荐,除非你打算用闪现去逃生……

疾奔:用它去触发被动效果太好了,强烈推荐。

传送:走上单的话,这个传送是必带的。

点燃:如果你对人头有强烈的欲望就不妨考虑用上它。

剩下的技能就不说了,除了虚弱在骑士这还有一点点价值以外,剩下的技能在骑士这边基本全是废技,废得我常常都忘了我还有这些召唤师技能。不服可来辩,但前提是你要玩过这个骑士。

出装顺序:

打野实践1:

标准装出门:1衣+5红,这个标准装打野特别有效率,而且毫无压力,我那个时候因为加速问题,网络不稳定,总掉线,等我好不容易爬上去的时候,已经过10多分钟了,抱着试试的心情去打野,居然发现已经升过级的野怪居然丝毫不影响骑士的打野,然后跑完一圈也就5级了,再豁出去配合队友去打对方居然很容易也很犀利,这是我想都不敢想的,这点真心丝毫想不到,想不到骑士还能这么犀利。然后以最快的速度出完灯笼,水银靴,披风、叉子,这时候没选择三相是因为已经开始打中后期了,感觉效果还是不错的,偶尔还能收到几个人头。这时候基本已经结束。装备还没出全。

优势:打野相对稳定,不会出现意外,基本情况下,打完一圈5个红还能留下1~2个瓶吧。

劣势:经济起来很慢,而且还要将衣服过渡到灯笼,对于比较依赖移速的骑士来说,尽快出完靴才是最要紧的事情,而且一直QQQQ然后还要用上W和E,蓝相对不够用。

打野实践2:

绿牌装出门:这个怎么说呢,想出门带绿牌,最好请先把符文给改了,用我这个符文带绿牌出门果断坑死人,我个人认为,可以考虑将防御或成长血量给改成回血,效果也许会好一点。绿牌装出门的骑士相对来说,打野对惩戒时间的控制要求更高一点,而且效率也没标准装出门这么稳定,我是在打完3狼然后蓝再然后4鬼、3狼、红BF后再打石头人才出现的意外……我被石头人给干了,因为那时候血已经剩下没多少。不过丝毫不影响骑士的打野效果。然后将绿牌过度到贤者之石,再出靴子,水银靴,龟壳,然后才是耀光、净蚀、腰带。

在这里重点说一下,骑士交完E后,就很难追到人,所以有净蚀和腰带最好能果断升冰锤,除非你的队友有蛮子、射手、狗头、璐璐、风女、天使等能减对方速的角色,或者有莫甘娜、亡灵、卡牌、瑞兹等有硬控的角色,否则第一时间出大冰锤是最好的选择。也许你会问到,净蚀不是可以平滑到三相么,用三相不行么?我要说明的是,三相触发减速的几率不是100%,而是30%,就是说,你在打人的时候你不知道你能不能保证粘到人。

到后期的装备应该是:水银靴、大冰锤、三相或巫妖(这个看经济,可以先出巫妖也可以不出,到后期钱多得实在没法多就考虑三相吧,不喜欢三相可以不换,我个人比较偏向三相,因为三相触发的伤害要比巫妖高,而且还有移动速度加成,虽然只是一点点,但别忘了被动啊)、皇冠(利器啊,尽量用它去触发被动)、饮血剑(保证续航力),剩下的可以考虑出叉子或者是狂徒或者是女妖、水银带、荆棘甲、春哥甲、自然之力等。

优势:平滑到贤者之石,可以在经济上表现比较主动,也能以最快的时间出完靴子,使被动技能和E技能发挥到最大化。而且有了贤者之石,蓝变得不再特别吃紧。

劣势:太过于依赖符文和打野细节操作,一旦GANK失败往往会很难再往下打野,操作得不好的话,会在打野时更容易出现意外,比如像我提到的被2石头人干死……

打野实践3:

吸血杖出门:这个是有想法,但没实际操作,需要等我在今晚实际操作过后总结一下才能补充。

个人分析:吸血杖最大的劣势就和实践1一样,会比较依赖向灯笼过渡,就算不出灯笼,而是先出靴子也不是不可以,不过这样会使打野效率低下化,不过具体效果如何还得待本人实践。

红宝石出门恐怕是不可能的了,赫卡里姆很难能像UD、小丑、蝎子那样可以无伤将野打完,个人感觉他很难能拿下高富帅,毕竟要保证无伤地将野打完对骑士来说,第一圈是很难的事情,到第2圈才可以做到。不过有机会的话,我还是会亲自尝试的,但估计符文就得要有点改动了,比如生命回复、吸血等等都要换上。

好了,打野就到此为止。

现在要说说骑士在上单的表现。

骑士在上单可以考虑带红宝石出门,或者是绿牌出门,就可以在线上混得好,不过不一样的是,为了保证在线上不尴尬,1级就不得不点W了,然后再慢慢补,因为W的关系,兵线可能会推得略快,这时候就要看你在哪方了,如果是上方,那就要小心打野会过来骚扰你,不过如果对方是祖安、和尚、龙女之类的就可以不用担心他们会GANK你了,快就快了吧,如果是下方的话,就不用担心这么多打野英雄会去GANK你了,不过对方有祖安、龙女、和尚的话就要小心点了,推完后你也就3级左右了,就可以回家升贤者之石,有多余的钱就买眼,然后以最快的速度在线上继续补兵。这时候就要灵活一点运用技能,尽量不要Q得太厉害。主要还是用E,但要注意冷却,可以考虑将E点上3级,然后再主升Q,但我还是喜欢偏向主Q,只要顺利的话,6级后就可以回家直接出水银靴或3级跑靴、忍者靴,钱够多就出耀光,不够多就出龟壳,然后就可以找机会和打野进行GANK,有大的你,会是对方噩梦的存在,应该是你先手然后打野的人配合你想办法去控制,比较理想的路线就在于中路,不过前提是打野一定要把眼拔好,下路就更理想了,只要辅助能把视野控得很好很好,基本情况下,很容易把2个人全带走,没人能经受得住你E-Q-R然后再利用后半段E将对方撞开然后WQAQAQAQ这一连贯技能的虐待。

到中期,装备基本一定要有腰带和耀光,至于腰带是要升冰锤还是狂徒还是披风,那全看战场变化,个人比较偏向先出冰锤,不过要是己方有3个控以上的话,则会更倾向于出狂徒和披风,顺风就披风,将线推得更快,逆风就狂徒,站得住才是硬道理。贤者之石最好在出完冰锤/披风/狂徒后尽快升贤者,我就不用解释原因了吧。

由于用骑士作战的经验比较少,遇到的英雄不是特别多,我要总结一下这个骑士。

这个骑士显得比较全面,有加速,有AOE,有硬控,对团队的帮助特别大,既可以上单也可以打野,就算在装备相对落后的情况下,也能很好的建立优势。

不过缺点就是,当遇到对方有AOE的角色,有减速的角色时,这骑士的优势就很难发挥出来了。

骑士最怕的角色:凯尔(特别是带着无尽的凯尔,我就被凯尔秒了,还有减速加速,等国F明天更新新版本后你们要是遇到这个凯尔就知道这货的恐怖性)、艾射、雪人。

由于打的场次相对少,还不知道还怕哪个角色。

在这里要说明一点:骑士不怕草人,而且非常喜欢草人,不过要注意的是,骑士的大一定要控好,我曾经有一次发现草人要交大,果断开大结果我和草人“换位”了,果断把队友给卖完了……这点你懂的,2个位移啊伤不起啊。

好了总结完毕,至于第3个第4个实践结果我会尽快曝料的。

[编辑:锄禾日武当]
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