LOL新手辅助论 让我成为战局中坚实的后盾
目前的LOL中高端局对战中,辅助已经是一个不可或缺的位置。但是辅助往往也是团队里存在感最最薄弱的一个,他们没有暴力的输出能力,不能够一套技能把对面打的哭爹喊娘;他们也没有强劲的生命力,不能够冲在战线最前方为队友遮风挡雨。他们总是默默无闻的干着一些最重要的活儿,在不知不觉中为团队积累优势,走向最终的胜利。很多新人对辅助的理解有这样一个误区——觉得选一个辅助英雄,然后去草丛里蹲着不和ADC抢兵就算是做到该做的了。我告诉你,这远远不够!辅助绝对不等同于酱油,这篇文章将向大家介绍一些关于辅助的基本知识。 关于天赋,符文,召唤师技能的选择 天赋 辅助的天赋中,通用性的21点应该毫无争议了吧,通用性天赋为你带来的大多是线上续航能力和金钱,经验的增加,这对于不能补兵的辅助来说非常的重要。 目前辅助的主流天赋是0/9/21,某些偏向进攻性的辅助可以选择9/0/21,比如莫甘娜,光辉,牛,时光。总的来说天赋可探讨的地方不多,写到这里就差不多了。 符文 比起天赋来说,符文的变动就相对比较多了。不过万变不离其宗,你再怎么变化,也离不开那几点——保命能力、续航能力、金钱增加。在这个大前提下,选符文的思路也就很清晰了。大精华选择10秒1钱,这个是没得选择的,辅助必带。这样相当于才出门就有了半个工资装,即便你在线上混的不如意拿不到助攻,一样能够尽快的买到工资装。红色——固定护甲或者CD缩减,黄色固定护甲或者金钱获取,蓝色则是魔抗。还是那句话,特殊情况特殊考虑,光辉或者莫甘娜红色还是带法穿比较好。 召唤师技能 自从CV被削弱,治疗被BUFF之后,治疗术就成了辅助必带的技能了,说起来我曾经被一个带治疗的索拉卡配合带治疗的男枪连续4个加血技能搞的生活不能自理。扯远了。。另外一个技能的话,最近流行带虚弱。由此看来LOL的辅助是越来越圣人了。拿来逃命的闪现都舍弃了。不过虚弱也算是进可攻退可守,带上他确实也不错,不过走位能力有所欠缺的同学还是带治疗+闪现吧,带虚弱的辅助太考验走位了,一个不小心走位失误就交代了。
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