浅谈一个人真正实力高低 不拿Rank说话
来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-04-20 17:04
浅谈一个人真正实力高低 不拿Rank说话 天我想谈谈关于"实力"这种比较难叙述的概念,相信看了文章都会觉得这是自己懂的,只是没有看过文字表达的一篇文章吧,当然还是跟以往一样,我没强迫任何人被我的观念同化。
两个原则:
1.我不会以Rank分数为一个人打上实力的标签
2.我也不以KDA(击杀+助攻/死亡次数)值决定一个人的能力为何
我相信每个人都会有自己的因素去影响到所谓的数字,单场不稳定的KDA(击杀+助攻/死亡次数)也好,打得多跟打得少的Rank分数也好,这些都只是可以"参考"的实力的数值而已。
先谈论大家应该都比较知道的观念,我就以文字叙述化,分别是硬实力跟软实力。硬实力很好懂,也是最多人盲目追求的,更是新手只会看到的,也就是以操作角色的技术来判断。手速、技能接法、打野技巧中取消硬直的普攻打法,就是可以直接用键盘跟滑鼠操控到的东西都能算是。
常见会有的问题我举例几个
应该杀得死但为什么没杀死?所有人判断应该能轻取人头的时候,但出现不如预期的结果。频道都会有人: ......的告诉你的,应该逃得掉,但为什么会逃不掉?逃跑失败就是,或者能在某个时刻用小兵挡住敌人时却没用好。或者走位偏差被类似莫干那定住。
这些都是属于硬实力的部分,很多人眼里就只有硬实力,而这恰好是从信长来的玩家最容易犯的错,多多少少导致成现在的生态吧。在LOL当中,所有人都会认同这是一款团队游戏,最初也都会了解到这不是款容易单杀的游戏
那这游戏重视的就是软实力,属于观念的部分,在半年前的文章都还是英雄心得文的时候,我也算是少数只发观念文的人吧。软实力,就是观念,也算是这篇文章的重点,符文、天赋、团队组合、团队战术、对线概念。这些都很重要,也是最近比较多人会去注重的。当初连吃兵数应该有的量都还会有争执,所以当有朋友问我该如何加强自己的实力的时候
是该选什么英雄?是该走哪条路线?是该买什么符文?我千篇一律只会回答就是去攻略找观念,我也会告诉你想最快变强,看一小时的值得看的文章比你打十场上百场都还有用,我不管怎样告诉你哪只英雄好上手,没用。告诉你吃野的路线怎样去跑,也没用。只告诉你要插眼,也没用。当你不愿意去理解"为什么"的时候,不管怎样教都没用
因此有不少的英雄心得文我真的觉得嗤之以鼻,因为他告诉你该出什么装备,你却不了解为什么该出那样装备,那样装备可以有什么效果。只会单单送上自己的绿色战绩跟KDA值告诉你这套有用!
值得看的文章确实有,但是如何判断是值得看的文章,这是一件每个人都该会的事情。

我同样随意举几个例子,都跟硬实力无关的
救援/支援的补位
当一条路濒临危机时,自己路有安全的时候,你能即时的补上支援,这是一件与硬实力无关的范例之一。
野区被袭野,但是来得及支援
这是软实力当中有关责任方面的观念,当我方JG在我方野区或者敌方野区时,有发生会战可能,那么该区邻近的路线支援判断就是影响的重要要素。什么时候该干什么?或者该做什么事情?该出怎样的装备?该在什么时机补上哪个地点的眼睛?对方位置分布,我要前进的路线是否安全?现在偷龙有没有机会?
仔细想想,这些都跟操作没关系,是跟你的脑袋在想什么有关,最多人会觉得没做不是我的错,但是团队想要更好,就是因为你没做,所以软实力加硬实力是不是能决定一切?答案我敢说一定是Yes。但是不代表硬软实力都够就能赢得胜利,毕竟在个人的实力之上还有"团队"这个影响胜负最大的因素。
这也是单单分数无法带给我知道你的观念到底好不好,单单KDA也不能告诉我你能力高低,我顶多拿来参考知道你喜欢什么类型或者路线的角色,打法大致上会是什么样子。然後稍微有个概念,也稍微能判断出你是否可以加强什么部分,软实力加硬实力的部分影响的就是一场胜负。缺乏软实力的人,有时候KDA一样可以很漂亮,但是救不了世界,缺乏硬实力的人,紧张慌乱,失误都能很清楚自己错在哪
,有硬实力的人,小规模的会战时很容易有所表现,有软实力的人,却可以无视差距,发起多人围殴少数人的会战,当然你可以说还有运气,总是会有比较弱的人之类的。
回文也请记得运气不在我所讨论的范围里。
最後来个总结
你该怎么去学习增进实力?如何知道自己的实力如何?实力这部分这篇文章应该叙述的能懂吧...观念就只是或许大家都懂,只是缺乏一个文字叙述而已。那么不乏去分析自己遇上的问题是什么类型吧。真的是英雄单兵操作不好?还是观念真的有待改进?如果你观念不错
,我相信你不会有说自己第一次玩某只英雄所以表现得烂的这种理由。因为观念好的人很容易让自己的KDA中的Death稳定。分析问题,这是解决你瓶颈的不二法门。
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