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APC新手教学:教你如何打APC 远离酱油

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APC新手教学:教你如何打APC 远离酱油

前言

  上次发的ADC大讲堂 我得到了很大的支持。决定出一篇关于APC的讲解。希望大家也能喜欢。此讲解针对大多入门的新手玩家。大神不要喷。我知道你们的经验甚至可以大于我。

  废话不多说。还是老规矩的介绍一下APC。

  1.APC常常是中路的对线。任务就是带动游戏的节奏感!和野SOLO一样。但是不同的是,APC所在的中路是对推基地最近的。所谓两点之间线段最短!如果中路的节奏速度快的话。很快就可以逼迫对手打团推掉中路哦!!

  2.APC的补刀功底在我眼里往往要大于ADC!为什么呢?因为APC的基础攻击力弱!所以很难补到刀。还要加上兵线的控制。和跟敌队的换血。使得APC的补刀功底要求更高。更严峻!

  当然也不排除例外的。卡萨丁!阿卡利!剑圣!哨兵加里奥!卡特琳娜!莫甘娜,等。。因为手短。或其他原因所以补刀数可能偏低!大多APC 都可以达到500码的射程而他们也许只可以用技能或其他小走位进行补刀了。

  3.什么是节奏感???节奏感。无可厚非,就是团队的气氛。如果这个气氛加快。也就是在经济上或人头上领先了。缓慢也就是些许落后。最好解释的是节奏点,比如杀一个人!对面的APC死了。那你就带动了这个节奏 也许你可以清线 推塔。也许可以去边路支援,这也就是一个节奏。(Misaya若风的原句)

  节奏越活跃基本要拿下胜利就不远了。

  4.选人APC就要注意了。首先要跟野SOLO 商量好。如果 打野的坚持 打一个6J 以后强势的英雄。那建议你打APC时 前期比较虎的英雄来拟补GANK能力的不足。因为你的野SOLO 也许在6J 前不能来帮你GANK。或压制。如果打野人选一个 前期 GANK能力优秀的 英雄如:小丑,老牛,和尚,乌迪尔。打野那你毫不客气可以选一个后期的carry如:流浪FS 。莫甘娜。

APC英雄介绍

  推荐新手使用:

  安妮,狐狸,火人,冰凤凰,爆破鬼才,远古巫灵,光辉拉克丝,死歌,蛇女,卡牌(大力推荐),妖姬,凯南,发条。

  这些英雄都是达到主流的标准的。发挥也不错。虽然个别伤害也许不会很稳定。也不一定能准确的扔在对手身上。但是是很不错的。APcarry。

  中级的APC:

  卡萨丁,阿卡利,剑圣,虚空恐惧,草人,时光老头,大头发明家,吸血鬼,虚空恐惧,兰博,凤姐小鱼人,豹女,天启者卡马尔,啊木木。

  用这些英雄打APC 就相对吃力一些。但是一点给与发展空间。效果就不堪设想。也许因为手短。也许需要很多场的练习才可以控制好这些英雄的节奏。

  向卡萨丁 和鱼人,豹女,吸血鬼,阿卡利都是可以在中场就发动出自己优势的。

  而时光老头豹女吸血鬼还有着很强的风筝能力。

  草人和剑圣也许就需要那点运气和操作了。等等等等。这些英雄也不差。

  BOSS级的APC:

  流浪FS瑞兹,地狱天使 莫甘娜,酒桶先生,哨兵加里奥,亡灵塞恩,和铁男莫德凯撒。其实“吸血鬼”也可以在这个位置。

  为什么他们是BOSS ,因为他们的角色起步也许偏后。但是能力太突出了,

  同时可以担任FSTANK 。能抗能打。最典型的可以说是流浪FS瑞兹。所以我更不建议新手使用。因为需要特定的符文 也许才可以把威力发挥出来。(不要看瑞兹是新手推荐,其实他骗你的)

  (如果你愿意带加蓝符文。加血符文。法穿符文的话。他会变得非常虎!) 


APC装备篇

  我的装备篇从来就没有出装顺序这个说法。我这里只有唯一一种顺序叫针对。

  适合爆发类的APC:帽子。法穿棍。骷髅杖。幽冥之火。法穿鞋。

  持续性输出:大天使。帽子。法穿鞋orCD鞋。法穿棍。女妖面纱。女妖之祸。一本减CD 的书(名字忘了,好像是鬼谷子),远古书。

  FS TANK:针对鞋(忍着鞋,水银鞋)or法穿鞋orCD鞋,冰杖,狂徒。女妖之祸,女妖面纱。帽子。法穿棍。时光之杖,个别考虑(远古书)。

  刺杀类APC:帽子。时光之杖。法穿鞋。女妖之祸。法穿棍,冰杖,科技枪(看英雄来选),之后就是保命的春哥甲。

新手推荐使用天赋和符文

  因为新手的符文页只有两页所以需要珍惜的。

      符文: 

      天赋:

  大神看了为什么都觉得不好?

  因为他们需要的是在线上有持续能力。新手的话。打得凶一点就行了。一般适合爆发类英雄使用哦。

  蓝BUFF更不用说了。基本上拿不到手。

  BOSS级的天赋和符文在此就不多此一举的发出来了。因为不会有人浪费一页子。去配一套符文的。

  不是谁都想买符文页。


APC团战奥义讲解

  APC 打团一定要冷静。因为APC 团战艺术是最复杂的。

  基本每一个APC 英雄都会有不同的 打法!也许是APC的特点吧!

  打一个爆发型的APC:爆发。如果你带有些许控制技能。如安妮做例子!

  抓到这样的英雄。开场前我会选择拿一个晕做先手。尽可能的抓对面的carry失误,只要你能摸到对面的carry。不管是APC 还是ADC 。仍一套过去。然后自己就跑到团队的最后排!看看有没有机会在收人头了。如果开战打得很被动,那就不管是谁,谁距离你近。你就往他身上扔技能。

  PS:如果打一个爆发类APC。不要补自己的缺点。也许一件生存装备就够了。顶血什么的都是浮云,女妖,春哥甲,二选一。出法术穿透的装备来提高自己的输出才是关键。如果真要把技能交保。法术穿透的价值要大于生存装。

  持续输出的APC:一般有这样的输出一般都是法师TANK或生存能力强的英雄。蛇女或流浪FS。还有吸血鬼遇到这种情况,就要给团队做一个预判。

  如果团队有突进后排的英雄。那可以把自己的技能交保。也就是 用来掩护自己的ADC 输出。就是谁近就打谁。而且会带有控制效果。给ADC 输出空间。

  如果队里缺少,一个后排突进。那没办法 看看能不能 利用地形饶后去打 对面的carry才是首要。流浪FS 之神就在这里。能抗能打。不管是交保还是突进。都可以完成。

  大控制类的APC:莫甘娜,加里奥。酒桶。

  这类APC 比较有特点。有充足的 技能用来先手 。而且有大团控的技能。

  打法也就最为简单。利用自己的技能尽可能的做先手来打对面的carry。一旦对面的carry失误。基本上就是一场 AS。但是酱油成分也是很高的。因为CD 的时间也让 自己不知所错。这个时候 可以用自己的身体去勾引对面的 突进 给 ADC 更多输出的机会。

  刺杀类APC:典型的案例 卡萨丁,草人,阿卡利,妖姬。

  这类APC 压力是最大的。因为操作难度很大。搞不好会被反杀 所以要一定的运气。

  奥义就是去尽可能的跟对面的ADcarry进行换命。换掉ADC 是最好的。所以要求比其他APC 要高。

  要不就瞬间秒了对面 之后跑。要不那就全场打酱油了。基本上技能打在坦克上身用处不大。

  入场时间顺位第一个。不要还搞风筝。没意义。抓到ADC 直接秒。没秒掉就跑。看看队友有没有机会了。

[编辑:海盗]
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