召唤师技能篇:
我的选择是闪现跟点燃,这两个技能对嘉文来说非常重要.我决定某些情况下你可以用传送来取代点燃,当然这取决于你的队伍配置.如果敌对队伍是全球型支援的大招,那么带传送的意义也就很明了了,或者你很不幸的是上单对慎.所有根据队伍的需要和对手的情况来选择你的技能.然而点燃可以给嘉文提供足够的伤害,当你到6级的时候爆发伤害+点燃的伤害还是很可观的.闪现这个不需要过多解释.有些时候你也需要用闪现来接近敌人开启大招,困住他们
技能篇:
战争律动
(天生): 嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6 / 8 / 10 %的物理伤害(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
解释:
不管是BUFF了还是NERF我真的是爱死这个被动了,有一个小诀窍,就是在1级的时候尽可能的用自动攻击去打跟你对线的英雄.这样一来,大部分跟你对线的英雄在一开始就会处于被动.(龙女,船长,慎例外).当他们准备补兵的时候我会快速的打他们一下,然后后退.当你这么做的时候你依然可以收掉第一波兵,如果你错过了不少小兵,但是1级的时候这种程度的骚扰绝对是值得的.通常的结果是跟你对线的英雄生命值总是保持在50%左右,而且也可以很快的消耗掉他们的血瓶,血瓶在初期可是非常珍贵的..当你到2级的时候你就可以随时准备EQ连击去结果他们了.
巨龙撞击
(主动): 嘉文四世使用长枪穿刺,对路径上所有敌人造成物理伤害并降低护甲,持续3秒。如果瞄准德邦军旗释放,嘉文四世会冲向军旗,挑飞沿途所有敌人。 射程: 770
解释:
非常好的突进技能,这也是嘉文的主要伤害输出技能.这个技能肯定是你在线上想办法尽可能多用的技能,你不一定总是要让Q技能跟E技能配合起来,如果你觉得你在对线中处于下风,那么等他们去补小兵最后一下的时候用你的Q跟普通攻击的组合去打他们(这可是非常非常疼的哟)
黄金圣盾
(主动): 嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收伤害(附近每有一个敌方英雄额外增加伤害吸收值), 并在2秒内减速附近敌人。
• 消耗: 65法力值
• 减速范围: 600
说真的,我真的不是那么喜欢用这个技能,1-9级的时候这个技能真的只是在烧你的蓝,当然了,你如果打野,那就是另外一回事了。这也是唯一的原因为啥你们都说你们觉得蓝好少啊,不够用啊,对线的时候这个技能用太多,不管因为什么原因,坦白的说,真的没必要。但是在游戏后期这个技能将会是很重要的存在,你用E-Q切入,然后开启W,那么很轻松的就可以收个人头然后闪人
德邦军旗
(被动): 提升嘉文四世的攻击速度和护甲
(主动): 加文四世投掷一面蒂玛西亚军旗,对敌人造成魔法伤害,并给予附近友军攻速和护甲提升效果,持续8秒。
• 消耗: 55法力值
• 冷却时间: 13秒
• 射程: 830
• 伤害范围: 150 (估计)
• 光环范围: 1200 (估计)
• 视野范围: 870 (估计)
解释:
我还能说啥,被动效果就很NB了,主动效果5级的时候就能给你的队伍提供22点额外护甲。这个技能也让你对线的时候不会太害怕其它近战的AD英雄。
天崩地裂
(主动): 加文四世英勇的跳向目标,对其造成物理伤害,强大的冲击撕裂大地形成环形障碍,持续3.5秒。可手动解除封锁。
• 射程: 650
• 障碍物半径: 300
• 视野半径: 1650
我想很多人不玩嘉文的原因就是因为这个大招越来越。。呃。。没太大用处了。大家总觉得这个大招是用来困住或者挡着别人逃跑用的,都忽视了他的大招其实还是个不错的伤害输出技能。当然,你可以用闪现从我的大招里跳出去,但是我用1个100秒冷却的技能换掉你一200+秒冷却的技能,这种事情我想没人不愿意做对吧?我的大招主要是用来在我E-Q连击结束后直接跳到对方脸上,如果你对你的技能伤害把握很得当,对线的时候你的E-Q连击加大招,很容易击杀或者让跟你对线的英雄处于濒死状态,哦对了,记得大招困住对手的同时一定要用普通攻击打对方,其实并不是一定要你的普通攻击伤害,要的是你的被动技能的效果来给予对方毁灭性的打击。如果按照我的出装,那么你的大招在后期会有600-700左右的伤害。
技能顺序
这里我还是刚才在技能介绍里说的那些,我不会在对线期间升级W技能,原因有2个,第一个就是人们常说的嘉文耗蓝太高的问题,再一个对于那点聊胜于无的护盾,不如更高的提高你的伤害
很多人问我到底是先升E还是Q,大部分时间我都选择先Q,但是有些时候我会选择先升E不过前提是跟我对线的英雄在1级的时候就想开始骚扰我(船长就是个很好的例子)
接着呢,我几乎是互相在点E跟Q的先加满Q技能,我在对线期间不加W技能,原因就是我不需要它。减速也许可能帮你脱离被GANK的危险,或者说追杀。。但是说真的,我的EQ连击不是可以更好的做到这个?而且它们还能造成可观的伤害。
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