英雄联盟超大型资料:LOL发展史 见证辉煌 导读:介绍了英雄联盟(国服)技术测试,封测等测试的时间表。详列了你所不知道的一些英雄联盟的小知识。记录了所有英雄联盟英雄加入英雄联盟时间、技能改动。
特此说明:英雄技能改动中的“一”“二”“三”等是指技能改动时大致的改动顺序,并不是指一次改动中就改了这么多。因资料有限,没有记录所有英雄刚投入游戏时的所有原始属性。很多英雄国服技术测试前就已经改动部分技能,因找不到这方面的资料,所以没有记录在内。有些英雄技能改动是因为修复BUG,因此大部分不会不记录在内。
另:所有技能修改都是参考官方维护公告的内容和一些其他资料。因为是一个人完成的资料收集、整理、整合、检查,能力有限,难免会出现一些错误和遗漏,希望各位吧友发现错误,请给我(作者)发消息指出,谢谢。
下面正式开始:
《英雄联盟》首次对外技术测试开启2010-4月22日12:00正式开启首次对外技术测试。服务器开放时间:10:00-22:00 本次测试后的游戏数据将会被删除。
那时候的登录画面是这样的:

配模式是这样的:

创建房间和队列中是这样的:

五一假期期间(5月1日-5月3日)延长服务器开放时间,服务器开放时间为:每天8:00-凌晨2:00。
5月5日22:00结束《英雄联盟》首次技术测试。
2010年7月20日上午10:00起至2010年8月10日,开放第二次技术测试。技术测试将在2010年8月10日结束,游戏数据将全部删档。
2010年8月12日中午12时开启封闭测试!为了不辜负中国LOL迷的支持与期待,我们将在本次封闭测试中使用最新游戏版本,完全与世界接轨!在LOL中,中国玩家永远的痛“版本落后几世纪”将不复存在。
9月2日停机更新后,在封测服务器中启动“压力测试”。
原定于10月25日结束的《英雄联盟》给力封测,为感谢大家对这款游戏的热爱与支持!封测时间延长至2010年11月15日!
《英雄联盟》给力封测原定于2010年11月15日结束,但很多玩家反应希望能在国服体验到最新英雄LeBlanc(诡术妖姬),将封测延长至11月25日。
2010年12月8日0点开启经典内测,此次内测为删档测试。
此次内测第一周,开放的15个免费英雄有艾瑞莉娅、艾希、安妮、布里茨、崔丝塔娜、弗拉基米尔、盖伦、黑默丁格、库奇、莫德凯撒、努努、瑞兹、慎、索拉卡、塔里克。这就是第一次开放免费的英雄。
3月18日晚上24点关服,结束删档内测。
2011年4月1日 英雄联盟经典内测重新开服
2011年5月10日 英雄联盟经典内测
2011年5月21日0点整关闭服务器,结束经典内测,并清空所有游戏数据。
2011年5月25日凌晨3点,英雄联盟不删档测试正式开启!
2011年6月3日 网通1开区
2011年6月9日 QT 101加入英雄联盟
2011年6月28日 电信2开放激活7月13日下午开放电信2区的预测试 14日开区
2011年7月19日 电信3开放抢注册
2011年7月21日10点 《英雄联盟》开放测试,正式开始!
2011年8月4日 公布统治战场模式:水晶之痕
2011年8月10日 所有现有服务器更名:
电信一区 变为 艾欧尼亚 电信
电信二区 变为 祖安 电信
电信三区 变为 诺克萨斯 电信
网通一区 变为 比尔吉沃特 网通
曾经的XX外挂被游戏补丁河蟹 这是真的曾经存在过的LOL外挂:玩家的逃跑次数不再再次在游戏大厅显示
2011年9月13日 网通德玛西亚开区
2011年9月22日 电信班德尔城开区
2011年11月9日 电信皮尔特沃夫开区
2011年12月15日 网通弗雷尔卓德开区 电信战争学院开区
2012年3月9日 电信巨神峰开区
2012年3月29日 电信雷瑟守备开区
你所不知道的N条小知识:
1:法师也能推塔的原因:当对防御塔造成伤害时,英雄的额外攻击将取“额外攻击力”和“英雄40%法术强度”的更大值,法师也可以推塔了。
2:所有带位移效果或传送效果的技能(包括召唤师技能)现在不能在被束缚时施放。
3:压制效果会阻止召唤师技能的施放,并且无视减低控制时间的效果(比如水银之靴的减低控制时间效果)。
4:防御塔会盯着一个英雄攻击直到其离开射程或死去,不会因为别的英雄的助攻行为而转移目标。
5:在被束缚时不能再施放闪现。
6:在被束缚时不能再施放传送。
7:掉线玩家持续掉线1分钟后,他们的英雄会获得1000点魔法抗性。
8:守护天使现在激活时会移除你的英雄大多数的正面BUFF效果,例如索拉卡的星之祝福、 盖伦的审判以及费德提克的群鸦风暴将被移除。
9:最后的轻语唯一被动的护甲穿透可以被技能触发(但不能对塔生效)。
10:召唤师闪现不再打破潜行。
11:莫甘娜黑暗之盾现在只会阻挡限制技能类的增益(如晕眩、沉默、嘲讽、致盲、减速、恐惧、束缚、诱捕和压制)。例如:阿卡莉的刺客印记,索拉卡的群星坠落和莫甘娜的痛苦腐蚀现在都能够穿过黑暗之盾,不被阻挡,但他们造成的伤害还是会被吸收。
12:蜥蜴长者之赐(红BUFF)的近战减速效果从10/20/30%减少为8/16/24%。
13:闪现不再躲避远程炮弹。
14:升级所带来的治疗效果会根据你缺失的生命值来进行调整。总的来说,当前生命值越少,生命回复得越少。催化神石的治疗效果不受影响。
15:重生点的防御塔无视所有抗性和免疫。
16:当你连续不出暴击,你的下次攻击将更容易暴击,或者持续出暴击时,你的下次攻击将不容易出现暴击。你的平均暴击几率还是和以前一样,也就是说你有50%的暴击几率,你的100次攻击中还是会有50次暴击。
18:召唤师峡谷发起投降的起始时间从25分钟减少至20分钟。
19:近战小兵的魔抗每3分钟增加1.25(以前为0.5)。
远程小兵的护甲每3分钟增加1.25(以前为0.5)。
炮兵的护甲和魔抗每3分钟增加3(以前为2)。
20分钟后,炮兵的出兵频率由3波减少至2波。
攻城车和超级兵对防御塔的抗性从65%减少到50%。
小兵对防御塔的伤害从60%减少为50%。
攻城车35分钟后由3波1个改为2波1个,原为20分钟。
20:防御塔现在有20%的护甲穿透。
21:超过1个英雄分享经验时,所有目标都会获得额外10%的经验。
两个英雄每人获得55%经验,原为50%。
三个英雄每人获得36.7%经验,原为33.3%。
四个英雄每人获得27.5%经验,原为25%。
五个英雄每人获得22%经验,原为20%。
22:塔的基础攻击速度从20%增加到30%。
23:可以防止你死亡的效果现在会按这样的顺序生效
蛮王大招——无尽怒火
基兰大招——时光倒流
守护天使
重生
24:如果伤害被护盾吸收,生命偷取和法术吸血也不会减少。
25:减低治疗效果现在会减少生命偷取和法术吸血效果。
26:振奋盔甲现在会使生命偷取和法术吸血效果增强。
27:击杀超神玩家赏金最大值从1000金币减少到500金币。
28:传送至守卫时,守卫处于不隐形状态,持续几秒。
29:跳跃至守卫(例如卡特琳娜和贾克斯),守卫将处于不隐形状态,持续2秒。
30:你受到/造成伤害时,疾行之靴都会视你进入战斗,即使伤害被护盾吸收。
31:兰顿之兆和舒瑞亚的狂想曲的主动效果现在会被计算为助攻。
32:巨龙和纳什男爵现在无视减甲减抗效果。
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