LOL玩家分享475场虚空恐惧的游戏心得 话说第一次玩LOL玩的是崔大叔。以前崔大叔的大是全图传送的!现在的崔大叔只能在我仓库了!废话不多说,下面是自己玩大虫子的一些心得,请高手指教!!!
CHO是一个很坚挺的对线者, 像豹子和吸血鬼一样. Farm对他来说不是问题, 但是Cho的问题是需要不停的Farm。不停的补兵,作为一个比较赖线,虽然他的大招提供他超多HP, 但是不要以为血多就可以咋样,只有一个发育良好的Cho才是几乎不可能被杀死的.
天赋我是21 0 9 通用点出野外BF加强!有的时候你问我为什么不点0 21 9的tank天赋!后面的话中会说到!
符文我带的是全回魔,这个不建议,因为我这符文是牛头纯奶的符文!话说就俩套符文,一套AD 一套回魔!
召唤师技能我带的引燃+幽灵疾步!(引燃根据队友,如果有人带引燃技能的,你可以把引燃换成虚弱)
改键大招改为E键,点燃改为R键!这里说的为什么放弃E这个技能的控制
恐惧之刺
冷却:0.5
射程:40
耗蓝:无消耗
激活:科'加斯的攻击附带尖刺,对面前的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害
这是一个无消耗的激活技能!所以我选择放弃这个技能的控制,而空出一个位子来为其他物品的技能做准备!
技能介绍:
Q;冲击破裂 -Cho 粉碎目标地面,0.75 秒后将敌人抛向空中1秒,造成80/135/190/245/305(1.0AP加成)点魔法伤害并减速敌人60%,持续3秒 冷却10秒 耗魔 80 / 90 / 100 / 110 / 120 950超远射程使得这是一个不管先后AoE技能,清兵也好用,而且3秒的减速也是很恶心的.团战可以先手,先击飞后排的DPS!
W: 野性尖啸 - Cho对面前锥形区域发出恐怖尖啸,对敌人造成75/125/175/225/275(0.7AP加成)点魔法伤害并沉默2/2.5/3/3.5/4秒 冷却16秒 耗魔 70 / 80 / 90 / 100 / 110 300射程围沉默是超强的群控.对线期骚扰利器.清兵技,和Q组合.
E: 恐惧之刺 - Cho的攻击对一条直线上的敌人造成20/35/50/65/80(0.3AP加成)点魔法伤害 40射程给Cho带来的是补兵更容易,更适合Farm(虽然上面有做介绍,在这还是说一下)
R: Cho- 吞噬目标,对英雄造成300/475/650(0.7AP加成)点真实伤害(无视护甲与抗性, 或对小兵造成1000点真实伤害;每次成功吞噬都会增加Cho 90/120/150点最大生命值,最多成长6层,每次死亡损失一半(冷却60秒使得Cho更好的成长)耗魔100 但是100射程略短,这也是为什么召唤师技能带幽灵疾步的原因!在自己能确定杀死对方的情况下,果断开启幽灵,击杀对方!强大的大招, 给Cho足够的HP,这样他就能直接出更多的出装备选择比如纯护甲冰霜之心和百分比回血自然.有了减冷却天赋后能啃的更多.
大招真实伤害霸气和0.7的AP加成有着不俗的表现!技能加点!
W - Q - E有大升大,先满W用来线上骚扰,再满Q, Aoe组合.E最后升.
出门装备:
我选的是红水晶,这是因为自己的队伍的配置,我们的队伍有明确 的位子,我是一个上单的英雄,己方的英雄会去对面抓蓝BF,而帮我在之后打下一个自己蓝BF(如果没了上单就要猥琐好多)!不推荐出门就裸水晶,因为没有 回复里特别是上单的英雄,对面俩个英雄那命和你耗,你始终耗不过,我之所以带蓝BF上单是因为C好Cho的被动:
当Cho杀死一个单位时,它会回复34-68点生命值(+2.5/每等级)和3.5-7.75的法力值(+0.25/每等级)!这也是为什么我带全回魔符文的原因!
尽量保证自己的赖线能力和坚持能力,而等待队友的GANK 这粒就需要明确的队伍配置,基本如果上单的不是远程英雄,10分钟左右回家,如果上单激烈,尽量早的发点让队友过来GANK,因为带着红水晶的Cho10分钟的血量应该有1500左右!
回家红水晶转工资装乌龟壳(后期转蓝盾),俩个眼,以及几瓶药!
至于第一大件时光杖(如果逆风的话出女妖,因为配件有一件是一样的),随后看战场的情况 如果对面的AD很给力,然后就是冰霜或者荆棘(冰霜和荆棘的悬着看自己对作为的理解,以及对面上单的英雄),AP给力就自然!如果队友能压的很死的话,你 就出狂徒!如果第二件大装不是狂徒的话,第三大件那么请出狂徒,因为第三大件的时候基本是团战激烈的时间,一个6层大的虚空带着一个狂徒,是任何一个除了 ADC都不愿意打的,特别是大虫子的有击飞和禁魔!几乎是对面不想看到的英雄之一!
第四大件在第一工资装乌龟壳的基础上转成蓝盾,只是为了保证之在QW对面的英雄之后3秒减速和禁魔结束后控制不会显得疲 惫。选择蓝盾,蓝盾的减速,等待QW的CD.之后又是一轮的控制,如果在这几乎10秒内队友无法做出合理的输出,等待就是团灭。声音说Cho玩的好的话是 能给一个队伍带来很大的控制,特别是虚空不是MT 在队伍有MT的情况下,团战你们会更显容易赢得团战!(另外在这些出装中法,你应该买韧性鞋,这里对 韧性鞋子不做太多的说明,看你们战场的情况!在合适的实话出草鞋,在合适的时间转各种鞋子,比如CD鞋子,比如法穿鞋,3级鞋子,韧性鞋!看自己对战场的 了解吧!)最后一件大装。我更倾向军团!为团战出力!如果比赛时间很长的可以出一个阿玛塔(2%生命转化为攻击的!)
最后应该主要的Q是可以破很多人的大招,比如NUNU 比如死歌 比如不祥,等等!但是Q技能的预判需要更多的练习!
w技能的各种长时间禁魔,也是不错的技能!
上面是个人对Cho的理解,希望有大神指点一下,然后虚席以待!
希望我的个人看法.个人理解 会帮助到一些想接触大虫子的那些好基友和妹子们~~~
[编辑:锄禾日武当]
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