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LOL被人遗忘的后排ADC 赏金猎人好运姐

来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-03-01 17:30
Lol ADC 好运姐 赏金猎人

LOL被人遗忘的后排ADC 赏金猎人好运姐

      这周免费女枪。。用了后感觉女枪还是很OP的。虽然从她技能看最多算个AOE伤害输出,但是他打ADC还是有不俗的输出能力,且线上压人还是很厉害的。

强项:

      利用被动优势进行游走型打击。
      Q和W的被动结合,你先普攻一下,然后Q小兵,再普攻一下!
      嘿嘿...等于打了两下,不死也半残疾啊。
      并且拥有被动可以很好的追杀敌方。

缺点:

      无保命技能,比如EZ,飞机等等的位移技能,
      使得厄运女郎更加依赖召唤师技能。
      大招需要特别的队友来辅助。

召唤师技能:

      一个很好的保命技能,团战可以用来再次调整位置,虽然被削弱了距离。
      结合被动,你会发现你的速度跑的像飞机一样快-。-
      关键时刻能保证你的输出,团战时候,保证你解脱控制继续调整位置
      可以让你在线上打的更具有侵略性。
      增加你线上的续航能力,或者跟人对拼的时候有意想不到的效果。
      很不错的控制能力,可以用来逃命,或者减少对面核心输出和抓人。
      推荐用


天赋

我参照的CHAOX的ADC天赋。

符文:

      红色:+0.95伤害*9
      黄色:+1.41护甲*9
      蓝色:+1.49魔抗*9
      紫色:+2.25伤害*3
      依旧参照的CHAOX的ADC通用符文。
      15点攻击方便你的补兵,因为你需要大量的补兵发展。
      13点的护法/魔抗能保证你在线上的续航技能。


英雄技能:

      大步流星
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  厄运晓姐脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。

说明:
      这个技能可以让厄运晓姐多兰剑出门,却还拥有不低的移动速度。
      不论逃命,还是游走都是不错的一个被动,这又是我选召唤师技能为疾走的原因。
      团战切记不要被攻击到。这样你可以依靠被动来调整自己的团战位置,从而打出不俗的DPS。

      一箭双雕
  冷却:9/8/7/6/5
  射程:625
  耗蓝:70/75/80/85/90法力
  厄运晓姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成115%的伤害,可触发攻击附带效果。

说明:
      这个技能可以让你在线上打的更具有侵略性。
      多利用Q小兵,然后弹射对面的英雄造成更高的伤害。
      一般和人对拼的时候,可以先普攻+Q+普攻,然后开W。
      可以打出更高的输出。
      这个技能是优先升满的技能。

      黑枪射击
  冷却:16/16/16/16/16
  射程:600
  耗蓝:50/50/50/50/50法力
  被动:厄运晓姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14 (+0.05)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
  主动:厄运晓姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

说明:
      不但对目标造成魔法伤害(主动使用的时候被动一样有效),
      还可以降低对面的治疗效果,使对面的线上的恢复能力大大降低。
      点满后还拥有50%的攻速加成,即使你不出攻速装备,后期开了W依然有1.7左右的攻速。
      这个技能一般是第二个点满的。

      枪林弹雨
  冷却:15/15/15/15/15
  射程:800
  耗蓝:80/85/90/95/100法力
  厄运晓姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/25/30/35/40%,持续1秒。

说明:
      这个技能真的有点弱,特别前期千万不要放它去磨血。
      他会消耗你大量的蓝。一般我前期只点一点。
      除非你是AP厄运女郎,不然他只能让你探查视野以及减速1S。

      弹幕时间
  冷却:120/110/100
  射程:400
  耗蓝:150/150/150法力
  厄运晓姐向前方锥形地带扫射出强力弹幕,每颗子弹造成60/85/110附带在(0.2)或()之间的更高值的魔法伤害。

说明:
      大招的设置,限定了你们团战位置尽量狭小。
      或者有木木,加里奥等团控,你可以依靠大招打出不俗的伤害。
      当然,没有大团控的时候,你可以把握占局。
      战场处于胶着厮杀当中,找好位置放出的你的大招。


出装:
      出门装
      然后+

      升级为
      多余的钱可以考虑先出+
      增加你的线上续航能力。
      可以增加的输出。
      然后,顺风直接出
      然后对面护甲高可以紧接着出
      不然就出
      如果对面控制多可以考虑先出
      老被对面集火就出
      逆风可以先出
      然后  
      这三件看情况优先出哪个
      最后补
      如果对面纯血装的,且4000 5000以上的话。
      可以考虑出
      一般我的六个神装就是     
      假如对面血装肉我会把换成。


对线经验:

      赏金依靠W的效果在线上还是很有优势的。
      Q小兵弹射对方英雄,让对方英雄吃到不俗的伤害。
      由于Q的存在,等同于赏金打的到你,你打不到赏金。
      对拼的情况,Q的使用方法是
      普攻+Q+普攻+W。。一直A。
      能让你打出不俗的DPS。
      W能降低你的治疗效果,且攻击附带伤害。
      依靠被动可以很好的支援队员。
      E前期尽量不要多用E,
      现在赏金都喜欢出门点E。。
      然后用E压人。。但是E真的很费蓝的。
      太压人了容易被GANK。
      R的距离很远,所以当你把对面打的残血的时候
      可以用R的远距离来射死他。
      团战的时候,赏金一定要猥琐。
      能卖队友必须要卖。
      而且多利用被动,风筝对方。
      看准时机放大。
      不要一味的推攻击而放弃了别的保命装备。
      不要一味的推攻击而放弃了穿透效果。
      这样你就能在后期不但打出不俗的DPS
      还能在团战的时候的存活下来。

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