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爆炸就是艺术 爆炸鬼才吉格斯上手攻略

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爆炸就是艺术 爆炸鬼才吉格斯上手攻略

介绍

  万众期待的炸弹人终于在国服登场了,相信和我一样许多玩家都迫不及待的购买并使用这个暴力的小耗子开始新的APC传奇.炸弹人是一个标准的法师,依靠CD很短,范围很大的技能可以带来华丽的伤害,4个伤害技能让他在继蛇女,狐狸等OP中单AP后崭露头角,成为一个强力的APC,以下就是野鬼在使用炸弹人后的一下心得,希望可以帮助到对炸弹人有爱的玩家进一步的了解这个新英雄.这不是一个高端的进阶攻略,只是一个让大家更加理解熟悉炸弹人的心得指南.

  强项

  技能CD短,施法距离广,高伤害高控制

  缺点

  又一个高耗蓝的APC,缺蓝很明显

  四个非指向性技能需要一定的预判

  腿短(耗子腿都短>,<)

召唤师技能

   

 

  在尝试了虚弱闪现,点燃闪现这样的标准法师技能之后,我最终确定了鬼步闪现的使用.闪现的作用我就不多做解释了,这里重点解释一下为什么使用鬼步,炸弹人的技能范围很长,并且他不是一个团战发起者,所以你没必要像安妮,瑞泽那样来使用点燃使自己的伤害最大化,你有任何人都无法超越超远大招,所以团战的时候你还是在后排稳定输出比较好.上面我提到过,炸弹人是一个腿很短的英雄,虽然W技能可以让你穿越障碍,但是极少数的时候,你很难那样精确的来利用这个技能逃脱(团战许多时候爆发在中路,大龙这样视野开阔的地方,没有机会让你穿墙)而且他是一个容易被人放风筝的英雄,而且本身没有追杀能力.所以综合以上,鬼步不仅提高你的机动性,让你更好的生存下去,在追击残血落单英雄的时候,它的效果也要高于点燃.

天赋

 

      我使用了21/0/9的法师天赋,同样这也是我蛇女的天赋.21点的攻击天赋我就不解释,9点的通用天赋我点出了回蓝和BUFF.我觉得蓝BUFF对炸弹人来说是真重要的,如果你可以直接入手第二个蓝BUFF,你绝有能力用你的炸弹把对面的AP炸回家,当然如果你们队伍里的JUNGLING也非常需要蓝BUFF,这套天赋配合回蓝符文也可以让你在线上消耗更久.


符文

      我使用了我的蛇女符文和天赋搭配,因为我觉得炸弹人在某些地方和蛇女这个英雄很类似,比如很短的技能CD,很强的范围伤害.

  红色符文:红色符文我选择了法术穿透,配合精华和天赋让你前期的技能就有很好的杀伤效果,美肤的许多APC玩家在红色符文的选择上都比较喜欢法术穿透.

  黄色符文:黄色符文我选择了回蓝,搭配天赋的回蓝效果,让你可以更好地利用技能来压制和清兵,当然如果你觉得回蓝对你来说不是什么问题,你也可以选择法术伤害符文.

  蓝色符文:我选择了成长法强,我觉得吉格斯的法术伤害很重要,尤其是在6级以后有了巡航导弹之后,法术伤害越高,你们的团战打的就越轻松.这里有的人喜欢CD符文,我觉得除了W的冷却时间很长,剩下3个主动技能的CD时间都很短,如果你就是为了追求那点CD,你完全可以玩吸血鬼,那样会更给力.

  紫色精华:我利用一个法术穿透精华搭配红色符文,然后用两个法强精华来让吉格斯的伤害更进一步.


技能分析及加点

   被动技能:一触即发:每12秒吉格斯的下一次攻击将造成 13 + (7 × 等级) (+0.35 AP加成) 额外的魔法伤害。吉格斯使用任何技能后将减少此技能的冷却时间。

  在前期,这个技能不论是补兵还是压制都很好用,而且吉格斯的攻击动画很好,范围也不错,你完全可以利用被动来压制对面的APC.在后期,这个技能搭配法双刀也可以打出很高的伤害.

   弹跳炸弹[ Q ]:吉格斯扔出一枚弹跳炸弹造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+0.65 AP加成)魔法伤害。可穿墙和障碍物。

 

  这是你主要的伤害就技能,我优先在前期点满它.CD短距离长,而且还是一个范围伤害.这里需要注意,炸弹弹跳的距离和你投掷的距离是关联的,你扔的越远,弹的越远.在使用这个技能的时候有2个情况:1.你可以利用这个能直接扔到指定地点造成直接伤害,不需要它的弹跳效果,比如清兵MF,比如直接扔到对面英雄的脑袋上.2.你可以利用你强大的预判把炸弹扔到墙的另一边来击杀英雄,或者扔到他要逃跑的路线上,这个时候多数是要利用弹跳的,第2种情况需要长时间的熟练和意识来达成.

 

   定点爆破[ W ]:吉格斯投掷一枚4秒后引爆的炸药包,或者于此技能再次激活时引爆。爆炸对敌人造成魔法伤害70 / 105 / 140 / 175 / 210 (0.35 AP加成)并将敌人击退,吉格斯也会被击退,但不受任何伤害.

 

  W技能是炸弹人CD最长的技能,5级也要18秒的CD,所以释放这个技能的时候要谨慎.在前期我只加1级来控场和逃跑.这个技能是以炸弹为中心,向英雄的身后方向击飞,如果你想利用这个击飞效果,记得在扔出炸弹之后再次使用W来激活它,否则它需要等到4秒之后才会爆炸.炸弹爆炸的范围很小,差不多要近身才会有效果,团战的时候千万不要乱扔炸弹,你不想看见一块到嘴的肥肉被你这凌空一炸送到天边吧.炸弹可以放在敌人GANK你的路线上让他远离你,可以放在敌人套路的路线上让他回到你身边,总之,不要轻易的使用这个技能,它很重要.

 

   海克斯爆破雷区[ E ]:吉格斯在某区域密集的埋下11颗地雷,敌人接近时将会引爆,造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (0.3 AP加成)魔法伤害并减速2秒,减速效果:20 / 25 / 30 / 35 / 40 % 。最高240 / 390 / 540 / 690 / 840魔法伤害。

 

  一个很强大的范围伤害和控制技能,我会副加这个技能.它可以搭配你的Q技能来清兵用来快速的累计经济,它可以封锁敌人的路线防止他们来杀你或者逃跑.一个好的炸弹人,会用雷区把敌人英雄困在中心,任何一个不具备闪现的人从里面出来都得折条腿.他只剩下一只脚了,你还能让他跑了?

 

   科学的地狱火炮[ R ]:吉格斯准备放置他的终极发明:巨型地狱火炸弹,用力投掷到超远的距离,敌人距离爆炸中心将受到 250 / 375 / 500 (+0.9 AP加成)魔法伤害。最低伤害为187.5 / 281.25 / 375 (+0.675 AP加成)。

 

  这个OP的ULT我喜欢叫它导弹,真正的导弹,很迅速的施法动画提高了你的预判效率,范围有些类似潘森的大招(好吧,我不知道哪一个距离更远),你可以再中路利用大招支援边路,也可以在团战的时候用导弹把对面抱堆的五个人炸趴下,值得一提的是,搭配诸如船长,蝙蝠,大木木之类的英雄,可以让你的大招输出最大化,0.9的AP加成,除了帽子之后就升级成核弹了>,<


出装

  出门装

 

  + *3

 

  我得中单法师大多选择这套出门装,符文和天赋给了你MANA的回复能力,你所要做的就是更持久的消耗.

  游戏初期

 

    

 

  这套初期装备很类似妖姬,但是我保证在游戏初期你拥有了这三件装备,和你对线的英雄脸色一定会很难看,这个时候你甚至不需要蓝BUFF就可以把他炸的灰头土脸.

  游戏中期

 

   

 

  在20-30分钟左右的时候,你应该拥有吸血书和帽子了,吸血书的高续航能力和帽子的法术加成,已经使你具备强大的杀伤性了,如果是逆风局,吸血术要>帽子,当然顺风的话你可以先出帽子,前提是你有上面的那三样装备.

  后期装备

 

    

 

  打到游戏后期了,上面的三样装备会对你有帮助,排列按照优先顺序.冰帐会提高你的生存能力,并使你的雷区更加具有威胁性,法穿杖是所有APC后期的大件,因为你的伤害已经没有之前那么可观了,在已经40多分钟的时候.沙漏放到后面出是因为,你并不需要像死歌或者莫甘娜那样冲到敌人堆里去输出和控制,你要做的就是在你队友强大的阵容后面使劲的投掷你的炸弹,并且随时准备用导弹轰炸那些聚积在一起的敌人,所以你的危险性很小,当然如果有人冲到你的身边,你还可以利用W和E来逃脱,什么,你说你被四个人追杀?那好吧,既然你的队友都死了,你觉得即使你身上有沙漏,你活着的可能性有多大?


对线经验

  炸弹人是可以MF效率很快的英雄,在游戏前期,你可以利用 的组合快速的清理兵线和野怪,迅速的累积资金.

  在游戏开始的时候, 是不经常使用的,第一你没有那么高的伤害让它可以清兵,第二你也没有必要利用它来切断和你对线的敌人后路,那样会大量消耗你的蓝,所以你要经常使用 来压制和你对线的英雄,在中单法师里,你的Q是具有有利条件的,你需要的只是一点点很好的预判,和萎缩的走位。利用 来补兵,控制好兵线.你要知道你是一个远程得掷弹手,你没有安尼的爆发没有蛇女的持续伤害,也没有狐狸那销魂的嘲讽脸,你的优势就是远距离的消耗战术,往他的脸上丢炸弹,让他不得不回家补给,然后快速的累积自己的经济优势和等级,这才是你要做的.如果兵线已经到了对方塔下,你可以尝试去收一下自己野区的F4,现在高端局里,中路都是这样控线的,而且你也有清掉他们的本钱.

 

  如果你的JUNGLING愿意把第二个蓝BUFF让给你,那么对于前期来说,你可以不需要回家补给,如果你够猥琐的话,你应该没有消耗多少生命值,这个时候你可以打的激进一点,把对面压到塔下,然后利用你的ULT去帮助边路GANK一次.

  GANK对于炸弹人来说就是一次精准的导弹投放.许多时候你甚至不用出面就可以帮助你的队友获得KILL.我觉得,对于炸弹人来说,把中路压崩溃,让对面的打野开始重视你,是你对队友能做的最好的帮助, 所以在R技能冷却的时候,我会照看好中路,甚至给对面中单很大压力.

团战

  掌握团战的时机很重要,有的时候,破掉边路的塔会使两方进入团战;装备优势的一方会优先发起团战;劣势的边路会选择让队友发起团战;无论什么原因,团战才是炸弹人的舞台.

  团战中你需要做什么,利用你的Q技能去消耗对方的血,这是你主要的工作,当然如果时机恰当,你可以利用E技能包围一个落单或者走位失误的敌人来配合队友击杀他,再或者利用E技能来保护切入型英雄对你方后排ADC的威胁,你不要傻呼呼的冲到前线丢E技能,那不能为你们队友带来任何帮助甚至会葬送了你自己的小命,在关键时刻,不要想着人头,果断的释放R技能来输出伤害制造机会.当然最重要的,你要留着你的W技能来审时度势.W的成功释放可以保证你们的输出生命安全,可以让敌人无法靠近,可以在团战胜利的时候追杀落跑的敌人,甚至可以坑爹把残血的敌人护送回家成为最佳第六人.不要盲目的释放W,他的效果有时候决定一场团战的胜利.

  最后我想说的是,炸弹人的每个技能都可以开发的更深入,比如Q,R的预判击杀,W的逃脱和控制,E的断路和围杀.这些都需要大量的操作熟练和经验才能做到,在新英雄刚刚开放两天的时候,我还无法更详细的总结这些情况的心得,但是,炸弹人的潜力是无法取代的,在日后高端局舞台上,他一定会成为一个耀眼的明星(话说,耗子怎么都这么凶猛,一个兰博,又来个他,约德尔人都是需要仰望的...)

[编辑:海盗]
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