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数据帝详细解析 红蓝BUFF及大龙值多钱

LOL数据帝 LOL大龙 红蓝BUFF

红Buff

      拥有红Buff在每次普通攻击时,减速目标8%/12%/24%,减速时间长达3秒,同时给予攻击目标一个红Buff特有的DOT,在1级时造成总计20点真实伤害,持有英雄等级每升两级DOT增加10点伤害。和蓝Buff一样持有者被杀死后,红buff会转移给杀死他的玩家。而在1.30补丁中红buff改动为近战英雄持有时减速目标8/16/24% 而远程英雄持有时减速对方5/10/15% 。 这就更对我们的计算带来了难度,另外由于红Buff造成的是真实伤害,大家都知道真实伤害的好处,而我们在计算时是将其看作普攻伤害。因此,其实际价值远超我们计算所得出的结果。另外还有一点不可忽视的是减速的特效能与自身已有的减速效果相叠加。

      一般我们会出冰锤来减速敌人,冰锤共需3250G来合成,但他所提供的伤害换算成金钱仅是780G所提供的生命值的价值也仅是1827G。换句话说为了2.5秒40%(近战)/30%(远程)的减速效果,付出了643G。

 

      对近战英雄来说每1%的减速需付出643/40=16.075G ,而对远程英雄来说每1%的减速需付643/30=21.4G

那么按以上比例计算

      红buff减速效果对1级近战英雄的价值是 16.075 * 8 = 128.6 G 
      红buff减速效果对1级远程英雄的价值是 21.4 * 5 = 107 G
      红buff减速效果对18级近战英雄的价值是 16.075 * 24 = 385.8 G
      红buff减速效果对18级远程英雄的价值是 21.4 * 15 = 321 G

      可以看到红buff对近战和远程的价值相差无几,因此取平均值来概括为红buff减速效果对1级118G ,对18级英雄350G。
      当然对于减速的价值计算并非完全精确因为1%的减速对目标几乎毫无影响,而100%的减速对任何敌人都是致命的!

红buff总价值计算

      由于在计算过程中为了简化计算,不再用更多的数据来弄晕各位看官,我们取冰锤的减速时间看作3S而不是实际的2.5S(因为红Buff的减速效果持续时间是3S)。并且我们省略了普通伤害与真实伤害的价值差距,因此实际的价值远不止如下计算得出的数值。
因此,红buff对1级的英雄的价值至少是898G。

      红buff对18级英雄的价值至少是4250G。

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