大神Elementz攻略 新版暮光之眼强势回归
关于Shen的改版
Shen的改版补丁是美服V134补丁(新英雄,深海泰坦诺提勒斯补丁),他的主要改变是:
被动 斗气击
伤害从10-95(+8%额外生命值)增加为10-112(+10%额外生命值)
冷却时间从每次受攻击减少2秒改为每次攻击减少1.5秒
现在每次触发回复10/20/30能量
增加一个BUFF计时器
Q 斩首利刃
能量消耗从70/65/60/55/50固定为60
伤害从70/105/140/175/210(0.75AP加成)调整为60/105/150/195/240(0.6AP加成)
治疗效果从18/26/34/42/50改为6/10/14/18/22(+2%慎的最大生命值)
如果Q杀死了敌人,慎将立刻受到33%的治疗回复效果
除了普通攻击外,伤害技能也可以触发Q的治疗回复效果(只是慎不能拿Q去触发Q的治疗效果
W 佯攻
持续时间从2.5秒增加为3秒
能量消耗从45减少为40
护盾值从50/100/150/200/250(0.75AP加成)调整为70/120/170/220/270(0.6AP加成)
当佯攻激活时,被动技能每次攻击减少冷时间从1.5秒增加为3秒
E 暗影冲锋
冷却时间从10秒减少为10/9.5/9/8.5/8秒
能量消耗从120/115/110/105/100增加为120
现在每嘲讽到一个英雄即可恢复40能量(以前只能固定恢复50能量)
嘲讽时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒调整为1.5秒
现在对嘲讽到的敌方英雄造成50/85/120/155/190伤害(AP加成0.5)
现在被嘲讽到的目标对慎造成的伤害降低50%
R 大招
引导时间从2.5秒增加为3秒
护盾持续时间从7.5秒减少为5秒
护盾值从200/475/750增加为250/550/850
关于作者
Hi大家好,我是Elementz,我被大家了解主要因为我的英雄排名以及成为CLG的一员。我在2011年WCG夺魁,并在这两年中取得了很多的荣誉。我专攻辅助英雄,同时也喜欢钻研各种不同类型的英雄,所以我希望我篇攻略对大家会有启发。
Shen的简介与说明
Shen是一个依靠能量的坦克英雄,同时是一个相对全能的英雄。他可以依赖大招做到和队伍分线作战,他在线上又有很好的护盾和回复能力来续航。因为他不俗的嘲讽与dps,所以同样有很强的gank能力。Shen的任务是单上(依靠护盾与回复能力)并且依靠大招来支援队友。当Shen的大技能冷却结束的时候你就应该脱离团队打钱,这也是为什么他是一个坦克与辅助混合标签的英雄。
Shen的乐趣何在
当你可以支援队友并因为你使他们存货甚至改变战局的时候,你会有强烈的满足感。队友会感激你的行为并且投桃报李。他本身也是一个很有乐趣的坦克,他可以随时切入战场,承受并造成大量的伤害,他是一个使用能量的英雄,所以不需要考虑缺蓝的问题,在提高能量回复能力之后,他的战斗持续性更强。好吧,他还是个跳跳忍着!这个名子太萌了!
装备
出门装
鞋子+3血瓶是你最好的出门装,这可以使你打得很主动(有效的依靠Q来骚扰)。
布甲+5血瓶对付这些英雄这样的出门装会更有效,比如船长,斯巴达等。
核心装备
水银鞋子并不是核心的装备,但是它足够重要,所以我加入了其中。这些装备给与了你坦克需要的一切,包括额外的控制。
对于为什么不用兰顿之兆来替代日炎的问题:
兰顿之兆是一个很好的装备,初期还能给你带来额外的金钱。但我接下去会反复提到Shen是一个分线英雄,他需要分线来打钱,而日炎可以给与他足够有效的打钱能力。我一定会出冰晶杖,所以我有足够的减速技能。而黄金之心提供的金钱是远不及打钱的收益的,所以我会选择日炎这个装备。
WTF!冰晶杖和深渊杖?WTF!!!???:
在使用之后你才会发现他们有多么适合Shen。甚至我会认为末日相比于深渊会更适合Shen,但是AP会更适合你的位置。
最终装备路线
护甲路线
你会问,狂徒是不是出的太晚了?对别人是的,但是对Shen不是,Shen是一个分路英雄,他总在打钱!
法抗路线
AP路线
技能顺序
首先选择满Q来确保回复能力以及伤害,2级点出1级E以提防gank,反之亦然。虽然现在的E可以为你提供额外的伤害,但是相比于W的护盾与减免被动CD的效果而言,显然W更具有优势。
技能讲解
被动:被动的伤害依赖于你的生命值。你攻击频率越高,触发次数越多。所以你的思路就是需要较多的血量,一是提高被动的伤害,其次生命值也是坦克的一个应该拥有的数据。
Q:在线上你可以不断地使用这个技能来进行骚扰或是回复。用Q收兵来回复或是在需要额外回复的时候Q满血小兵并自动攻击它们。在最开始对线的时候(1级及2级)确保你的位置在可以用Q收兵或骚扰到对方就可以了。你的Q+被动,跑开+Q可以给对方造成大量的伤害,你可以利用上路的草丛来突袭对方。
W:它最最基础的作用是吸收伤害。你次于Q来点满它可以使你更像一个坦克。护盾伤害享受你的抗性,所以你更不用怀疑是不是要先点E再点W了。使用W的关键是时机。你必须在心中预估对线英雄的攻击连招来使用你的护盾,举个例子:如果你对线的是船长,他的连招会是Q+A+A,那你就需要高度警惕他的Q,你需要有较快的反应来使用W来抵挡船长Q的伤害,如果你能用好W,你才有资本去赢得对线。
E:这个技能可以用来穿墙、切入、脱离。现在你嘲讽到更多的英雄,你能回复更多的能量,所以尽可能多的去嘲讽对方!它只对对方英雄才造成伤害,所以不能用它来打钱。减免伤害只对被你嘲讽到的敌人才有效。E技能是Shen中后期最最基本实用的技能了。闪现与E的配合可以穿越几乎所有地形来群体嘲讽对方。
R:Shen总是在打钱的,不是永远。你需要关注到小地图,并且了解到一个你分线所需要的素质,我们曾有过专门的文章解说这点。我能很好的驾驭Shen的一个原因就是善于利用小地图。因为我专攻与辅助所以我试试关注小地图并发出必要的提示。你需要知道哪里将会发生一次gank或团战。使用F2-F5来切换你要使用大招的目标,并使用空格键回到你的视野上来。
符文
红-法穿*9:你的技能伤害都是法术伤害,你的Q、E和被动均是如此,所以你需要它增加每一分的伤害量。它同时可以作用在你的日炎上来发挥作用。
黄-固定护甲*9:用来对抗单上的物理性英雄和善于躲在草丛里的英雄,这时多一些抗性总是有效的。
蓝-成长法抗*9:我通常会出日炎和阿塔玛之戟,它们给与的是大量的护甲,所以我需要通过符文和天赋来获得一定量的法抗。
精华-移动速度*3:我单上需要一定量的移动速度来骚扰到对方,并且当你使用大招传送进战场后,也需要速度来追上你需要嘲讽的目标。
在大精华这里你也可以选择固定法强,它可以使你前期拥有很强的侵略性。
天赋
你是一个坦克,所以毫不质疑的在防御天赋里点出21点。
另外9点点在进攻法术中是因为那使你的前期压制能力可以更强。
召唤师技能
+
回血+闪现
首先它可以是你对线非常安全,并且当你使用大招时不仅可以为你的队友加以一个护盾而更可以为他们加血!对你而言这是一个全屏的辅助技能。我一定会带上传送是因为当你花3秒时间来吟唱你的传送的时候,对方也许已经撤离很大的一段距离了,所以闪现+E可以弥补这段时间带来的损失。
+
点燃+闪现
显然这样的组合极具有侵略性,我更喜欢这样的组合。
战术与策略
对线阶段
初期对线阶段你要给你的对手足够的骚扰和压制。Q+A(被动)通常是最有效的方式。2级时点出E,来确保你的生存并用来防止被gank,这时你可以减少你的骚扰以确保你的生存,用Q技能补兵即可。W也是你对现时需要掌握的一个技巧,我在上面曾经有提到过。
中后期阶段
在这个阶段你需要时刻关注小地图的状况,以准确合理的使用你的大招。同时请携带1-2个眼安插在需要的位置,来确保你在上路的时候不被gank。你的目标就是整场游戏过程中不断的打钱已获得足够的装备。日炎使你的推线和打钱更为迅速。记住这个时候你的任务就是在关注小地图的同时,安排好正确的眼位,然后打钱。
闪现与嘲讽
你的嘲讽在中期开始会显现出它的价值。你可以在gank中路或是使用大招切入战场后使用闪现+嘲讽给对方以意想不到的突袭。你的嘲讽技能使你更显出机动性。同时记得你的嘲讽的目标最应该是对方的ADC或是APC(C=Carry)。
团战
当你使用大招切入战斗时你要迅速判断出你应该嘲讽到谁。有很多时候你需要去嘲讽被你使用大招的队友面前的敌人,因为这些队友往往血量很低,需要被保护。这些时候你必须去嘲讽他们以确保你们的ADC/APC存活。如果你使用大招的目的是进攻而不是保护,那你可以自由的去选择你要嘲讽的目标。首先你要尽可能多的去嘲讽到对手去控制他们,因为这可以更多的返还给你能量。你要知道你的嘲讽在很多时候相当于给你队友一个集火的信号。所以寻找到那至关重要的目标去嘲讽是你团战时候最重要的目标。
提示与技巧
现在你可以用Q来补兵,这样你还能获得一定量的生命回复。
当你在上路吟唱大招的时候,记得站在草丛中来使用,因为你的大招在吟唱的3秒内是可以被打断的。
有一件很有趣的事情:如果你的队伍中有隐身英雄,比如老鼠或是小丑,你可以在他们隐身的时候使用大招发动突然袭击,对方是看不到的!
搭档与天敌
搭档
如果你不选择单上,那么一些自身拥有控制技能和伤害能力的英雄是你搭档的最好选择。
天敌
你要避免和他们对线单上,因为他们很难被击退,并且骚扰能力更强。
电耗子可以打断你的大招,同样的能量英雄,当他拥有了远古意志的时候几乎就是难以被击杀的,他几乎是你单上的最大敌人。
大虫子回复能力强于你,你可以骚扰他但很难做到击杀他,他同样拥有强大的控制技能,一旦疏忽大意你就会被gank掉。
掘墓人的情况和大虫子相似,你占不到任何的优势。
[编辑:海盗]
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