新手攻略 新英雄练习方法和Rank小贴士
一、游戏模式及选择
众所周知,LOL游戏模式分为PVP(PlayerVSPlayer,玩家之间对战)和PVE(PlayerVSEnvironment,玩家与环境对战)。
由于新版本增加了电脑的英雄数量,所以强烈建议新手玩家去与电脑多进行些对战。从简单到困难循序渐进,先初步了解每个英雄的能力、输出方式和走位技巧,对装备有一个大体的认知,并且对整个LOL的地图进行一个初步的了解。当然,和电脑打很难练补兵技巧和控线能力,因为电脑看到你就不顾一切地冲过来,没血了就不顾一切地往回跑,可开心了!当你把电脑虐得炉火纯青,可以“不依靠队友一个人虐5个电脑”时,好的,说明你对这个游戏已经比较熟悉了,可以去打PVP了。
关于PVP。PVP分为“匹配模式”和“RANK排位模式”两种,匹配模式1级就可以玩,而且无排名模式,即使你一次没赢,也可以和赢几千次的玩家同台竞技。RANK模式则不然,如果你想打RANK,首先必须30级。并且RANK的前20次比赛采取双倍积分制,即赢了得到双倍,输了也会输掉双倍。而之后的RANK赛分数涨的非常慢。所以一开始打RANK的20局,基本就注定了你会在一个什么档次与人比赛。
RANK小贴士:
1.RANK开赛前会每方BAN(拌)掉3名英雄,这三名英雄往往都是令人比较棘手,或是对方某人比较喜欢用的英雄。国服貌似有某种插件可以看到对方喜欢用的英雄。之后会附上RANK常BAN英雄及理由。
2.RANK赛的英雄选择模式是按照顺位选择,即你方分数最高的为第一顺位,由他来BAN人及第一个选择英雄,然后是对方的一二名,你方的二三名,对方的三四名,你方的四五名,最后是对方的第五名英雄,或正好相反。
3.由于英雄选择顺序不同,未必你可以选择到你想要的角色。如果你没有无论什么情况都能扭转乾坤走向胜利的实力和勇气,建议你根据团队的需求选择英雄。即一定要多掌握几条线路的操作方式,再去打RANK。关于团队配置,我在第一篇攻略里已提到。
4.如果你善于单中,单不善于打ADC,请和你的队友协调,告诉他们,你单中会带来较大优势不坑爹,而打ADC肯定会坑爹,请他们为你行个方便。大多数人会给点面子的。
5.每一条线路最好多熟悉几个英雄,因为如果对方根据你的情况BAN掉你仅存会用的英雄,你会很难打。
6.实力不够强大时不要去打RANK。坑别人就不说了,当自己足够强大时,你再要爬出低端局的坑,是非常困难的。我和小天就饱受这个痛苦。因为,虽然你的对手是菜鸟,但是你的队友也是菜鸟。不抱团,不推塔,不补兵,不杀人,不助攻,不插眼,各种不。送人头,送线路,送金钱,送BUFF,送摩根,送小龙,各种送。即使你是大神,也回天乏术了。
7.如果你当队长了,首先要知道各个英雄叫什么、昵称是什么、大概在哪个位置。BAN每个英雄只有20秒,找不到人可是很蛋疼的一件事!
RANK赛的注意事项非常多,我在此强烈建议,新手们,刚到30级不要去图新鲜打RANK,无数的悔恨铸就了这条至理名言!
二、新英雄锻炼方法
我这里指的新英雄,是你刚刚买到手,准备尝试的新英雄。
建议在PVE游戏中对此英雄的操作,技能,装备有一个初步了解,当用此英雄比较顺手时,再去打匹配模式,更上一层楼。
这里就介入了一个“坑”和“菜”的区别,之前有人也讨论过,我就借题发挥一下吧。
坑:意识!用脸探草丛,塔下杀大控,脆皮一去不复返,狗头小Q零补刀。这种不应该犯的错误,却被一一体验了,这是一种玩游戏的意识问题。也许一场比赛会打出几个亮点,但是无法挽回失败的局面。因为你“坑”了。但是你不知道。每个人都会有“坑”的过程,因为意识不是一瞬间就可以培养的。这种玩家对玩家之间的对战游戏,而且像LOL一样的团队游戏,对意识的要求极高!坑,不要怕,练成不坑!
菜:刚接手。你已经打了几十场几百场游戏了,对各方各面都有所掌握,上述的低级错误你不会再犯。不过依然有那么多的技能不好掌握。你Ashe(爱射)的大箭永远定不到人,你莫甘娜的Q永远禁锢不住,你用蛮王总是满血开大,你用草丛伦习惯上来就甩人一脸R,这种对技能的弹道、攻击力、射速和技巧了解不足,导致你对此英雄的熟练程度极大降低。你确实“菜”,你也知道你菜!
当然,无论是坑,还是菜,如果你犯了错,道个歉,告诉大家你新手,请多指教,大部分人不会上来就喷你。即使喷了,让他喷去吧。狗咬你你还要咬狗吗?
保持一颗平常心,即使被坑了,也不要直接破口大骂,对对方不会有所损失,只会降低你的身价而已。
三、RANK常BAN名单及理由
1.龙龟:龙龟是所有AD的克星。不错的血防成长,天生的反伤技能,3秒钟持续嘲讽,平均速度800的快速切入和追击,护甲转化攻击力,所有的这些都让人非常头疼!打野效率不低,GANK成功率也高,团战中可以起到和蝎子差不多的作用,而且大招伤害也不低。
2.Amumu(悲伤木乃伊):小家伙的W按百分比掉血,小家伙的Q单体眩晕一秒钟,小家伙的R半屏幕控制2.5秒,双防僵持,斜刺里杀出一个木乃伊,哭哭啼啼地开个大。团灭了!
3.小丑:话说当初2分半双BUFF到手并且2级,直接GANK人的小丑真心伤不起啊!上路中路还没到2呢!虽然小丑现今被削弱了不少,不过依然前期GANK依然犀利。后期虽然疲软,不过偷破流的小丑也让对手寒心不少!
4.卡萨丁、莫甘娜、Karthus(死歌):俗称单中三人组嘛。把他们三个放在一起不是为了别的,只是说明这三个在团队中起到的至关重要的作用!
莫甘娜一个单体禁锢,一个群体眩晕2秒+高伤害,盾忽视一切控制效果并减少魔法伤害,W造成的高伤害和减少魔抗,对于一个法师你还要求什么?
死歌全屏支援,杀人助攻,Q单人浓缩双倍奶量,W的80%减速并提供视野,E大范围掉血,死后还提供7秒输出时间。出了冰杖的死歌,在法阵里的敌人都是他的菜,重生传送流的死歌更是令人发指!但是死歌需要技巧,需要找地方死,需要卖自己,需要开大支援队友拿人头。50杀0死0助攻,结果输掉比赛的死歌不值得炫耀,只能代表你“坑”没错,是“坑”
卡萨丁就不要说了。6级以后全图游走GANK,所有的脆皮都是卡萨丁的囊中之物,2套技能必死无疑。玩卡萨丁一定要相信自己的操作,有逆风局出杀人书拯救世界的勇气,还有,要学会“卖队友”!
PS:莫甘娜的Q和死歌的Q都需要对走位的判断,需要长期锻炼才能用好!
5.蛮王:这是一个虐菜高手,低端局出蛮王很让新手头痛。
6.阿卡利:理由同上,高端局克制方法太多了,一般不足为惧。
7.实在不晓得国服还喜欢BAN什么英雄,希望各位为我补充一下,我会及时更新的!
[编辑:海盗]
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