数据党分析 主流ADC伤害输出比较及分析 首先你需要了解的是英雄攻击所产生的平均输出。它会受到一些不同因素的影响, 总而言之这就是伤害输出的定义。攻击力, 暴击几率 , 暴击伤害以及护甲值/对敌人照成的穿甲。把这些因素综合在一起就得到了下面这个公式:

严肃的说其实它并不是十分的准确,因为你不能攻击某个人的时候保证一定能有部分暴击。 你攻击他们的时候也许会出现暴击也许不会。
然而,乘以暴击几率之后你能得到一个近似的平均值。举个例子来说, 假如你普通攻击100下, 你会得到你的爆率几率*100的暴击数。
(因此5%的暴击几率就能得到5次暴击数)。这就意味着你的100次攻击里面95次是常规攻击5次会是暴击,总共的伤害和你105次常规攻击相等 (暴击伤害为200%)。 在上面这个公式里数值就是1+0。05。
意思就是你100次普通攻击(105次不暴击的常规攻击)能造成1。05倍的伤害。暴击伤害, 它并不是一个随机的数值, 有一个很简单的公式,你每次暴击能产生两倍的伤害(译者注:小丑Q这种技能暴击有指定伤害的除外)。 它可以提高到2。5倍(如果你有一把无尽之刃的话)如果点出暴击伤害天赋,伤害甚至会更高。
但是伤害会因为敌人的护甲以及你的破甲值而不同程度的减少。
综合以上所有得到了上面的那个比较精确的公式。
1级- 鞋子、3红药
6级- 战鞋 1多兰之剑
11级- 狂战鞋 多兰之剑*3 暴风剑
18级- 狂战鞋 无尽之刃黄叉
标准装- 战鞋无尽之刃 幻影之舞 最后的轻语
神装- 狂战鞋 无尽之刃 幻影之舞*2 最后的轻语 饮血剑
1级时:
1级时超过3秒的伤害输出

我认为战争女神的回旋镖很棒。在结果里比较令人惊讶的是爱舍和女警,我周围很多朋友都声称女警有最好的早期输出,特别是AOE输出。
但是根据上面这个表来看其实她在早期的输出并没有想象中的那么高。
爱舍,某些方面来说比较搞笑,我唯一懊恼的就是计算了爱舍第一次攻击产生的暴击伤害,其实爱舍在1级的打架中真的非常的糟糕...。
6级时:

现在在6级拥有大招并且总体来说大家变得更肉, 我把测试的时间从3秒提高到10秒。
因此我们可以发现, 轮子妈依然异常的坚挺。 最让我吃惊的是好运能够输出的伤害- 尽管好运和轮子妈都有一些AOE伤害,但是好运的伤害不会像轮子妈那样因为打到的人越多伤害就会减少
。这意味着在早期6级的团战中,伤害输出的最佳选择绝对是好运 - 不是女警。VN或者男枪。
只需要你想象下吃掉好运大招20发甚至更多的子弹的话,那伤害就已经突破天际了
11级时:
11级时超过10秒的输出

大部分都和6的时候差不多,每个英雄相对之间的差距基本都没有变化。显而易见的是炮娘的输出真的不高,她在游戏中期真的是糟糕透了 。
不光是她输出的伤害类型(技能AP加成)还因为她的伤害只能靠W跳进敌人或者R技能,这能让她在比如说一场小龙的争夺战中变得非常的危险。
18级时:
18级时超过10秒的伤害输出

当大多数的ADC到了18级,他们都会在自己的位置想方设法的尽可能的去输出伤害。
轮子妈继续打败其他人遥遥领先。
爱舍和女警远远落后于其他人,因为他们都少了一个攻击输出的特效技能(译者注:比如大嘴的W能造成百分比伤害,比如男枪的E能加攻速,再比如VN的W技能的3连击特效等等)。
爱舍至少还有整个游戏里最好的团战先手技并且还能各种放风筝。
但是女警就不能做到其他人能做的。
VN的伤害在这个分数上下浮动,我只计算了VN能对2000生命值的敌人造成的伤害,其实如果她面对4000血左右的敌人的话,伤害会更高。
相比其他ADC,在这个比较下,敌人的血越多对VN就越有利。
半神装以及神装下ADC输出比较:


现在, ADC们得到了差不多的标准输出装(无尽, 红叉, 轻语)这个时候他们才开始了真正的伤害输出。
这个真没有什么好说的, 但是却值得你们一看。
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