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经验分享:完美配合暴力辅助琴女攻略

来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-01-13 11:09
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经验分享:完美配合暴力辅助琴女攻略

英雄介绍

  琴女这个英雄是我在排位和路人最经常用的辅助(索拉卡太无脑了,而且不喜欢没伤害的辅助,尤其现在这个宝石,伤害低得悲剧的很),琴女在前期的输出很客观,后期团战大放的漂亮配合我方APC和爆发英雄完全可以直接2秒做掉对面ADC和APC。

 

技能使用

经验分享:完美配合暴力辅助琴女攻略

  力量和弦[ 被动 ]3次施法后,裟娜下次攻击附加14 + 9 x 等级数的魔法伤害,并根据当前弹奏乐曲附加特效。

  勇气颂歌 - 断音:力量和弦造成双倍伤害 。

  坚毅咏叹调 - 渐弱:目标造成的伤害降低20%,持续4秒 。

  紊乱之歌 - 节拍:减速目标40%,持续2秒

  在使用主动技能后,索娜仍能保留2秒的光环效果,结束后触发2秒公共CD

  我觉得这个被动算辅助里面很好的了,增强了一个辅助的输出能力,同时减少了我方ADC的压力。举例说明吧,5级的琴女3级Q的伤害大概170(这个因为我用的AP符文)+2*(69)=300+的伤害,一个5级ADC或者辅助还不到900的血,你一个Q一个普攻直接打掉1/3.。。。然后就是这个恶心的减速了,40%的概念不用解释了吧(比在努努的大里面跑稍微快一点)。而我方ADC和对方拼血的时候你一个Q一个W然后打出去的普攻降低的20%的伤害能力(注意是伤害 不是AP也不是AD),这个被动给力不给力你就自己看吧,不过实战运用很考技术。

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  英勇之赞美诗[ Q ]被动光环:裟娜弹奏英勇之赞美诗,提高周围友军英雄8 / 11 / 14 / 17 / 20点的攻击力和法术强度。激活效果:裟娜发射音符箭矢,对最近的两名敌军(英雄优先)造成 50 / 100 / 150 / 200 / 250+(法术强度*0.7)点的魔法伤害。被动技能附加特效:被动技能造成双倍伤害

  冷却时间:7 秒

  施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值

  优先加满的技能,出门你的AP就有26,1级的时候就已经很疼了了,不过这个Q是要掌握的,多玩这个英雄优先我可是真的没体验到,Q的运用技巧要自己实战中练习了,最好的就是走到对方远程兵后面Q,一下Q两个然后配合被动普攻打一下对方ADC,伤得要命。而后期各种抽水补人头也会用到这技能(我有事没事会出帽子,不过一般来说会先出冰杖)

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  坚毅之咏叹调 [ W ]被动光环:裟娜弹奏坚毅之咏叹调,提高周围友军 8 / 11 / 14 / 17 / 20 点的护甲和魔抗。激活效果:裟娜弹出具有治疗效果的美妙音符,为裟娜和她身旁受伤最重的友军英雄恢复 40 / 60 / 80 / 100 / 120 + (法术强度*0.25)点生命值。被动技能附加特效:被动技能附加一个减益效果,目标造成的伤害将减少20%,持续4秒

  冷却时间:7 秒

  施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值

  补血技能 不解释了,不过这个补血AP继承少的可怜,但是7秒一次还算OK

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  迅捷之奏鸣曲 [ E ]被动光环:裟娜弹奏迅捷之奏鸣曲,提高周围友军英雄 8 / 11 / 14 / 17 / 20 点移动速度。激活效果:裟娜激励周围的友军,提高他们6 / 8 / 10 / 12 / 14 % 的移动速度,持续1.5秒。被动技能附加特效:目标减速40%,持续2秒

  冷却时间:7 秒

  施法消耗:65 / 65 / 65 / 65 / 65 / 65 点魔法值

  加速技能也不解释了,跑路或者追杀时候挂着这个BUFF吧

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  狂舞终乐章[ R ]裟娜弹奏她的终极和弦,迫使她前方一条直线上的敌人跳舞,并在1.5秒内受到 150 / 250 / 350 + (法术强度*0.8)点的魔法伤害。

  冷却时间:140 / 120 / 100 秒

  施法消耗:100 / 150 / 200 点魔法值

  最考验琴女技术的技能了,16级后100秒的CD不算长,但是确实团战最关键的技能,往往队伍没有群控而你会成为发动团战的人。6级的时候不要小看这个技能,200左右的伤害配上我刚才跟你算的300大概伤害是500,基本就是对方ADC一半血,所以在对方ADC6级血量维持在3/4的时候果断用大吧,如果这么都杀不了人果断喷死跟你一路的ADC。

 

加点顺序

  加点顺序R>Q>W>E 六级前QWQEQR 确保你有E和W触发你的被动效果,打野抓人时候因为远程出了艾希有直接的CC之外没有远程直接能打上CC了,所以就靠你起手了。


符文

  符文我会选择我的万年AP符文,因为琴女前期主要不是治疗而是一个伤害输出:

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  法穿

  成长AP

  成长AP

  固定AP

  这个符文让你出门的时候就26法伤,1级如果下路拼命我打包票你赢了(前提是下路也是ADC+辅助,畸形队伍不敢保证)

天赋:

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  不解释了吧

  召唤师技能

  带闪现+CV(国服叫洞察吧)


出装

  出门万能辅助装:一个回蓝的小牌子+一个红+2个蓝+2个眼(有人放弃两个蓝直接3个眼,我不推荐,你蓝肯定不够用)---贤者+鞋子---龟壳+匕首---冰杖或者帽子---加速器 加速器的顺序可以和冰杖或者帽子调换一下,看队伍团战吃不吃力,或者起手难不难

 

使用技巧

  琴女其实还是靠工资装养活自己的,下路兵线碰撞之前保证自己已经用了3次Q(Q可以随便按没人也可以按)被动触发,1级开始就霸占下路两个草丛了,因为对方不敢进来看,一看就会被你抽水,尤其是那种没有治疗的辅助(机器人!说的就是你!)。但是下路的草丛如果你长期霸占对方肯定要插个眼进去的。

  玩琴女尽量别一个人玩,和你一起的ADC最好是认识的能语音的,因为琴女前期的爆发是辅助里面最高的,说不准什么时候就可以拿人头了。你一共有两个眼,先留着,如果对方ADC喜欢草丛责直接插一个进去。然后CV追着打野的看,对方打野拿了红之后你就在河道插眼吧,不过千万小心现在很多2级抓人的。

  兵线让我方ADC尽量控制在兵线最开始的地方,然后你在靠近对方塔的草丛不停的用Q和被动提供的附加伤害点对方的ADC。下路有个真理:对方ADC耸他们的辅助就不敢给力。所以你把对方压制住了你就赢了。

  然后就是杀人的时机了,5级后3级的Q伤害高的出奇,所以没蓝就磕药,不停地这么骚扰对方ADC导致对方不敢上前来步兵,或者只敢用指向性技能补兵(艾希的W,EZ的Q,女警的Q,维恩...维恩什么也没有),让我方的ADC站在兵线的侧方,一旦对方想杀你他可以及时发杀,不过要确定河道没人来抓。

  等到你快6级的时候尽量控制对方ADC的血量把3/4~4/5都可以杀掉,然后就是很简单的RQ+鼠标右键了,我方ADC怎么也能秒掉1/3~2/5的ADC吧(你6级你ADC也6级)。当然这个不能排除对方辅助加血救援的情况,所以尽可能的秒掉不给对方反应或者靠R晕住两个让对方来不及加血。而且如果按照我说的做对方这个时候应该还没有6级,所以不怕他们反杀(其实我也没遇到过能反杀的)

  琴女配合EZ或者艾希都有很好的效果。

  而后期的琴女主要是用来CC、加血和提供加速的,伤害什么的你不出帽子基本没多少,具体的辅助需要用到的去看我特别篇里面有比较详细的。

[编辑:海盗]
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