生存与爆发并存 黑暗之女安妮高端攻略
安妮技能嗜火[被动技能] 冷却:无 射程:无 耗蓝:无 每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩 说明: 这是安妮的核心技能。第二次AOE的眩晕状态可随着技能的不停使用从1.75秒到12秒之间变化,这是目前为止AOE中最短的眩晕了。 碎裂之火 冷却:4/4/4/4/4 射程:625 耗蓝:60/70/80/90/100法力 安妮向目标施放巨大的魔法火球造成90/130/170/210/250(+0.75)魔法伤害,如果目标死于碎裂之火,则向安妮返还法力值。 说明: 在刚开始对线的几个等级之内(希望是1V1),这个技能可以经常在FARM之时对敌人进行骚扰。一旦眩晕在对线中可以使用,那我就经常朝着敌人的英雄把这个技能丢过去,而其非同一般的射程也可以带来更多的物理伤害。但随着游戏的继续进行,除非是面对单飞的英雄,否则是一般不会用它的。在团战的时候这一技能可以发挥出很关键的作用,因为它可以帮安妮在最短的时间里发出AOE的眩晕状态,这个对对线的英雄来说无疑是非常致命的。 焚烧 冷却:8/8/8/8/8 射程:625 耗蓝:80/95/110/125/140法力 安妮向面前区域施放一道锥形烈焰,对面前所有敌人造成85/135/185/235/285(+0.8)魔法伤害。 说明: 到了LV3之后,这一技能可以经常被用于对线时期的骚扰/击杀工具,因为它的伤害输出真的是太恐怖了。这个技能与Q的简单组合在游戏前期的眩晕状态下经常可以输出300+的伤害,对于敌人的生命值来说,这个量可以说是非常恐怖的。一旦有英雄即将结束AD攻击,安妮可以利用这一技能快速放出眩晕状态,那么对手在眩晕状态下,安妮就可以放心大胆地攻击了。即使过了对线时期,安妮也可以经常使用这一技能去追击敌人。 记得有一点:这个技能的冷却时间是Q的两倍,所以在准备使用这一技能的时候就谨慎考虑。 熔岩护盾 冷却:30 射程:无 耗蓝:25/25/25/25/25法力 施放一个熔岩护盾保护安妮15/15/15/15/15秒,增加10/20/30/40/50护甲和魔法抗性,并对以基础攻击伤害安妮的敌人造成20/30/40/50/60(+0.2)魔法伤害。 说明 许多安妮的玩家都喜欢先升级这个技能,说实话,我在交战中升级时要选择升级Q还是升级E,基本上我是不用考虑就会选择升级E的,因为这样可以让我有命去战斗。如果抛开这种情况不谈,那我是不会在升级Q之前升级它的,因为我的敌人通常会对付其他人,而我就可以很轻松地用Q去炸他们了。比如说,如果我的眩晕技能准备就兴奋剂,我的所有技能也已经开启,我先把提伯期召唤出来,然后用眩晕技能打晕对手,再用Q跟W打一下我的目标。在这个时间里,W也好了,我就可以用Q打两次,然后 为W键的眩晕也好了。在这里使用融岩护盾是跟战局没有什么关系的,所以我不愿意去把眩晕技能浪费在Q上,在眩晕之前,我一直使用着Q,这样伤害的输出却会小一些。也就是说,这个技能在游戏后期很不错,因为敌人来袭时你可以用它的护甲/魔抗属性来为眩晕的准备赢得时间。 提伯斯之怒 冷却:120/120/120 射程:600 耗蓝:125/175/225法力 安妮对目标区域内的敌人造成200/325/450 (+0.8)魔法伤害,并召唤出泰迪熊提伯斯为其作战。 提伯斯出现45秒,对周围敌人持续造成35点 (+)魔法伤害。此外,提伯斯获得额外生命值、护甲、魔法抗性和攻击力(随等级提升)。 说明: 首先,不要低估这个技能所带来的伤害。这一技能在你施放了一个眩晕之后非常具有欺诈性,它可以召唤一个每秒输出40点伤害的提伯斯,每1.6秒就可以对单个目标造成约80的伤害。这种伤害超过了Veigar的大招伤害,因为后者在游戏前期的AOE伤害也不算太厉害。提伯斯可以当成推塔的坦克。一旦在对战中无视了提伯斯的团队最后都会被伤得很厉害。一个好的安妮玩家会让提伯斯盯上某个人,从而安妮和提伯斯加起来每1.6秒左右会给敌人带去基础140左右的伤害。提伯斯运用得当的话在会安妮游走时依然不停地打击对手。 技能顺序推荐
说明: 正如我在融岩护盾中说的,我喜欢早期的伤害输出。我会先升级焚烧而不是碎裂之火,因为焚烧是群伤技能。它的DPS伤害已经超过了碎裂之火。如果安妮有足够的AP,那提出它也可在帮助安妮去击杀对手的CASTER,当然足够的AP也足以让去做其他事情,比如说在游戏的中后期游走,而不是慢慢的推塔。
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