大发明家团战心得分享 摆放决定性炮塔
技能介绍 科技魔法维修机器人(被动): 每5秒回复身边建筑物和英雄10/15/20/25生命值。 点评:大头是lol最好的防守英雄之一,炮台,回血,费劲千辛万苦,终于把敌人炮塔磨的剩一丝血了,一会在去看,神马,血量竟然恢复上来了;;;;;囧; H-28G 进化炮台(Q): 黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半。 点评:大头的标志技能,炮兵啊有木有,哪个男人不喜欢打炮,站出来= =!防守,推线,反杀,减速,团战,东北话,杠杠滴! 高科技微型火箭(W): 黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。 点评:不错的伤害,较短的cd,超远的射程,喜欢ks人头的基友们还在等神马; CH-1 震荡手雷(E): 黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌方单位造成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。 点评:主要伤害技能,不错的ap加成,眩晕,致盲,kat,nunu之流的克星,不过需要点预判。 升级!!!(R): 被动:被动减少冷却时间。主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。 点评:俩字,升级,所有技能都升级and减cd.....还想要什么呢. 天赋: 9/0/21标准法师天赋 符文: 因为还没到30,这个以后再补,(请先补成标准法师符文) 召唤师技能: +带闪现的作用不说大家都知道,带回蓝是因为这家伙实在是缺蓝啊 实战解析: 初期出门: 我个人比较喜欢+x2...有回蓝有回血能耗线。 不太支持出门,因为大头移动速度慢,碰到能耗血的英雄,十分的被动。 技能方面我主升e震荡手雷,因为炮塔改成储存系统之后,冷却时间太长,不如e耗血推线杀人性价比高.主e,qw对点。 前期有炮塔的存在,猥琐点补兵安全系数还是蛮高的.顺风回家合成+,逆风就x2。 游戏中期: 中期核心装备:++ 没错,冰杖是中期的核心装备,有了冰杖之后,远距离的导弹就有了风筝能力不管追杀还是团战,都很给力。 逆风的话,把换成,换成过度。 中期团战注意走位,大头很嘲讽的,是对方突进英雄喜欢秒的英雄之一,利用飞弹和手雷远距离耗血,别着急放炮台。 开始打了,在在自己面前放下炮台,开r,预判e往人堆里扔,因为炮台带减速,你自己有闪现,地方突进英雄不是很好杀你。 游戏后期: 逆风:. 多打团,多推线,慢慢积攒优势,后期团战中,大头的技能优势将无限放大,推塔有炮塔,团战有晕有致盲有减速。 总结: 大头是个团队英雄,操作难度不低,脆皮,腿短,主要伤害技能e还需要预判,但是,用好了也是异常给力一点都不酱油的团队多面手。 小技巧: 2个炮塔不要放在一起,容易被对方aoe技能很快的拆掉,最好对角放。 推塔的时候,在自己的退路或者是草丛中方1个炮塔,这样撤退的时候,会有意想不到的作用。 再有,被突进英雄近身不要慌,召唤师技能在冷却的时候,在地上放个炮塔E住开R拼把,别把矮子不当英雄,大头的爆发力也不弱。 中期如果团队没有很需要蓝buff的英雄,可以考虑拿蓝buff。 如果团队有很强的推进能力的话,选择大头绝对是雪中送炭,如果tank过少的话,那还是老老实实的选择肉一些的dps比较靠谱。 心得: 大头在国内绝对属于冷门级英雄,不帅,也不是特别的强..在美f甚至被排到T4。但是,如果操作得当的话,在路人局还是会有非常出彩的表现的。 [编辑:星空]
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