新英雄之薇恩攻略 震荡战场的一只银箭
介绍 薇恩 Vayne是最新的美服英雄,国服玩家还没有接触到,在使用这个英雄征战美服数局以后,对这个英雄有了一定的感情。说到英雄的造型,这是神马暗夜猎手,明明就是吸血鬼猎人嘛,是不是跟D3的恶魔猎手感觉有点像,机弩,银箭,以及造型。 拉风的造型,酷酷的技能,相信在国服更新了之后,很多朋友会尝试,练习,喜欢。 本文的主要目的在于使大家少走弯路,更快的理解这个英雄。 技能使用 技能介绍是最重要的环节也是最墨迹的环节,很多朋友包括我根本不会看这拖沓的技能介绍,SO我们直接跳过2345级的技能介绍,更多的篇幅留在应用上。 英雄的射程是550,这是一个不错的又稍微尴尬射程,大多数远程英雄的射程都在这个数值上下,由于有天赋以及Q技的存在,vayne可以轻松的A到任何英雄,但是600射程是多数英雄控制技的射程,这就意味着对A的情况下Vayne不占任何便宜,所幸有Q技能的存在,Vayne在持续爆发的输出上不错,所以在对线性能上这个英雄有不错的表现。 暗夜猎手 薇恩无情猎杀恶魔,她向附近敌方英雄移动时将获得40额外速度。 天生技能,英雄介绍上说这个技能是受0.6AP的加成,但是英雄本身没有任何受到AP加成的技能所以这条可以跳过,40的移动速度在于前期的GANK追杀以及对线,这个技能在游戏开场是强势的被动技能,在出场对线的时候40的移动速度相当于2速鞋,如果vayne出门的时候带上一双鞋,那么对于对线理解不错的玩家可以比较轻松的SOLO任意一条路,或者与其他人配合压制一条路。 需要注意的重点是,你需要面对对方任意英雄才有移动加成,背对逃跑直接还原到原来的速度。 等级1:薇恩翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩55%的面板攻击伤害。冷却时间:6秒。(等级提升 1增加5%额外伤害,减少冷却时间1秒) 这个英雄的核心技能,如果你想做一名合格的ganker,前期压制必须将Q加满,将W加满的想法是错误的,Vayen的攻击速度很低,W触发效果需要攻击一个敌人直到3次才能够触发,不是一个值得信赖的技能。如果你打算玩vayne,Q技能的释放效果将影响到你的比赛表现,这个技能满级只有2秒的CD,并且拥有很好的触发效果,所以这个技能才是vayne真正的核心技能。1级的Q与5级的效果相差十万八千里,请尽早提升Q的等级。值得说一下的是Q的攻击加成可以与三相之力 耀光 的触发效果叠加,这个在下文还有提及。 圣银弩箭 被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20点 目标4%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。(等级提升 增加10 1%的最大生命值伤害) 很好的被动技能,这个技能的特点是三下攻击触发以及真实伤害,这两点决定W技能是一个针对于Tank的被动技能。来做一个数学题W满级的效果是60 8%,后期的脆皮英雄血量大概是2000,W触发造成的伤害是60 2000x0.8=180,看似很高,实际上要3下才能触发一次,而团战展开以后这180点血并不能决定任何事情,那么1级的效果可以造成20 2000x0.4=100点伤害,每级技能的提升效果相当有限,差于提莫 的剧毒射击 ,甚至不如厄运女郎 的不洁射击 ,最大的原因是因为vayne的攻击速度很差,提升这个技能的效果花费要远远大于其他技能,所以W的推荐等级是1。但是!由于E技能需要一定技巧的存在,在你熟悉里vayne的全部技能之前,我依然推荐你将W作为第二个重要的技能来提升,将更多的精力放在输出上。 会有朋友说,打tank的效果会好,首先要说的是,团战你的目标并不是tank,vayen打tank的速度绝对称不上是优秀,再次做一个数学题,4000hp是一个tank后期的标准血量,60 4000x0.8=380,3下攻击才能触发的效果只能顶的上法师一个小技能的伤害,一次团战的时间支持不到触发3,4次的这个效果,最多有5,6秒就决定胜负了,所以不推荐前期将W加满。 恶魔审判 等级1:薇恩对目标发射巨型弩箭,造成50点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到50点额外物理伤害,并晕眩1.5秒。冷却时间:20秒。(等级提升增加40伤害以及40额外伤害,减少CD2秒。)【AD加成0.5】 vayen的核心技能2,E的使用时机及效果决定你的class,高手菜鸟一瞬之间,基本用法是将对方英雄推向墙使其触发眩晕效果,团战用处分离DPS与地方团队,击退的距离目测类似于崔丝塔娜 的1级毁灭射击 ,距离有限,就是一个远程版的英勇冲击 ,值得一提的是效果提升的附加伤害不错,5级伤害能有210 210的伤害,配合装备的AD加成将目标击晕能够造成非常满意的伤害,需要的就是练习。菜鸟朋友在团战的时刻宁选不放也不要乱放,不小心会成为猪一样的队友。 终极时刻 等级1:薇恩在8秒内攻击伤害提升35点 , 闪避突袭获得1.5秒隐身效果, 暗夜猎手的加速效果提高4倍。(75秒CD,等级提升增加持续时间2秒,20点伤害提升) 易大师大招的远程版,杀人团战之前打开,被动加速提升160,可以追的上放幽灵疾步 并且没有控制技能的英雄。缺点是vayne的被动技能一旦离对方英雄过远大概800的距离就会失效,合理控制距离是拿取人头的关键。 天赋、符文 核心天赋 护甲割裂(攻击系) 6点破甲 迅速(通用系) 3%移动速度 vayne的所有输出时基于物理攻击上面的,而生存能力又很有限,我把她评价为物理版的易大师,甚至生存能力比易大师差很多。所以6点破甲必点,防御系完全舍弃,vayne无论如何出肉装,没有技能的支持被集火也会在3秒内躺下。经验老道的玩家会将vayne作为优先击杀目标,3%的移动速度提供了更多的可能性。并且与英雄的天生技能契合。 终极天赋不推荐点。尤其是攻击系,3%的攻击增加光环还不如加3点攻击力。推荐的天赋点是15/0/15 点出3点攻击以及3%移动速度,其他天赋变化不大,参照个人喜好去点。 符文选取 推荐 1 全部破甲 (vayne所有技能都是物理攻击,破甲的收益无疑是最大的) 2 红色破甲 黄色 等级生命增加 蓝色 等级魔抗增加 紫色 生命 (万金油配置,推荐给想尝试vayne以及所有物理dps) 装备 官方推荐装备针对于新手玩家不再叙述,通向pro的道路有很多种,我在这里只是提供一种思路,并且我用这套装备可以拿下不错的kill数量。 1.出门装 速度之靴 生命药水 只有一个推荐速度之靴 和生命药水 X3 vayne有不错的移动性能,鞋可以将其发挥到更好,更多的移动速度才能使你在对线的过程中如鱼得水。虽然vayne的第一推荐输出装备是耀光 ,但是英雄本身完全不缺魔法。蓝水晶 生命药水 的出门效果非常差,1瓶药水续航能力有限容易被压制,移动速度低发挥不到英雄本身的优势,甚至不如多兰之刃 。对于新手玩家我推荐你走边路,vayne的solo需要太多的对线经验,边路的压制会非常的轻松。 2.前期gank 耀光 疾行之靴 水银之靴 坚韧药剂 官方推荐的轻灵之靴 不予置同,多20点移动速度并不能使vayne逃跑得更轻松,更好的选择是水银之靴 以及疾行之靴 。 疾行之靴 提供更多的gank成功率,以及逃跑成功率,vayne只要在敌人英雄身边就有40点移动速度,普通情况下不存在追不上的同学。 水银之靴 是最推荐的装备,在对方的控制技能下,vayne完全不能正常发挥她应有的输出效果,这个物品谁用谁知道。 耀光 第一输出大件为耀光,vayen只要翻滚就能持续触发耀光的效果,等于给q技能的攻击追加增加到了170%,不可谓不犀利,而且作为慢速输出手,vayne的装备应该按照ad来分配,攻击速度的提升没有ad的提升大,并且在关键的时刻,ad高的vayne可以提供非常棒的爆发力,而攻速提升了以后Q的使用就变成了跑位和逃跑,大大减少了战斗性能,所以还是不推荐大家堆太高的攻击速度,控制在1.5就很完美了。 坚韧药剂 如果你想gank的话合计是一定要吃的,他在4分钟以内给你提供了将近1000块钱装备的性能,gank需要一定的装备压制,合计谁喝谁知道。 3.成型装备 战斗到后期的装备我有三套方案。 第一套:水银之靴 三相之力 女妖面纱 海克斯吸收器 无尽之刃 最后的轻语 对方的ap输出英雄占大多数,而且控制技能很多的情况下,不要纠结于极限的输出,把保命作为第一要点,而且有了三相之力 和无尽之刃 的vayne就有了爆发的能力,杀脆皮法师是绰绰有余的。这套装备适合大多数正常阵容的战斗。 第二套:疾行之靴 三相之力 无尽之刃 黑色切割者 饮血剑 幻影之舞 极限的输出装备,在战斗节奏很快,自己死亡次数在全场最少3个的时候我比较喜欢出这套极限出书的装备,劣势很明显,遇到爆发性英雄就是一套带走,这套装备只适合匹配战。 第三套:狂战士胫甲 麦瑞德裂血手套 幻影之舞 最后的轻语 斯塔克的狂热 饮血剑 对面的坦克在三人以上,那么就需要攻速装了,而且对待tank血量很多又出荆棘之甲 的时候只能堆攻击吸血了,替其他队友创造更多的机会吧,坦克最恨的肯定是你。 黑色切割者 是一件杀脆皮的物品,对于高护甲tank这点破甲带来的效果没有最后的轻语 好,按对方阵容合理的选用装备是制胜的关键。 残暴之力 前期比较推荐的一项物品,但是游戏进行到了后期需要卖掉来换成其他物品。 冰霜之锤 狂徒铠甲 阿塔玛之戟 很多人喜欢的生命输出装实际上只能打脆皮法师,而且vayne farm的速度相当相当慢,没有aoe的收兵技能,所以想这么出装的朋友清三思而后行。 其他的推荐神秘之剑 利维坦之甲 守护天使 瑞格之灯 这些物品的分级为你懂的,不作为推荐出装是因为懂发挥它们效用的玩家能更好的带动战斗,但绝对不适合80%以上的人。 召唤者技能介绍
闪现 是必备技能,vayne的Q真的是一个输出技能,闪现 能救你的命 净化 有命输出的dps才是一个好的dps 幽灵疾步 我追的上你,但是你追不上我,虽然ghost很受控制技能的影响,但是在菜鸟的手里还是很有市场的。而且这个技能的确是个很好的技能。 虚弱 一场战斗可以没有引燃 但是必须有虚弱 ,因为很多人喜欢多一个输出技能,但是想想下被易大师和蛮王贴身以后的无力感你会喜欢上他的。 传送 躲眼,偷塔,没人不喜欢这个技能,如果你们团队没有人选传送,相信我,你拿了他不会失望的,不要拘泥于一小块活动区域,将目光放在全地图吧。 引燃 真的不推荐,这个技能在vayne手里只能是用来克制奶妈奶爸蒙多这样的英雄的,很少有人能空血从你手中跑掉。 优点/缺点 优点:前期很强大,作为一个gank,vayne有山寨小闪现(虽然不能越墙),有晕,有不俗的输出,决定了作为一个gank会很优秀。 缺点:作为一个需要很高技巧的控制技能拥有者,vayen的生存能力很低,你不得不绞尽脑汁使对方犯错不将技能扔到你脸上。看见官方数据那一个的血量了么,这是最大的缺点。天赋的存在让你觉得移动速度其实很快,试试让nunu给你扔一个板砖,瞬间变成蜗牛的感受很好吧。 [编辑:星空]
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