吸血鬼弗拉基米尔 四种流派分析与比较
介绍
优雅的吸血鬼,恐怖的法师,无耻的路霸。当你选择了其他大部分英雄,在队友的支持下拿到单中权的时候对面却出现了一个优秀的吸血鬼,你的感觉就只能欲哭无泪四个字来形容。
官方对此人物的定位是:远程,法师,战士。但是却忽略了Vlad是一个很优秀的法师Carry的事实,一个优秀的吸血鬼可以从前期一直强势到大后期。
4个技能中有3个AOE技能,让他可以在团战中发挥很大的作用,而不是像勒布朗一样,单目标犀利,团战AOE尴尬。
Q鲜血转换:弗拉基米尔吸取目标的生命,造成伤害同时治疗自己。5级的时候CD不到3秒,AP加成很高,是吸血鬼的核心补兵霸线耗血和输出的技能。判定更是优秀,没有弹道,点到之后立即造成伤害,然后在技能动画的血液飞回自身的时候获得治疗,有个稍微延迟的时间,所以就算和别人互换技能,吃亏的总是对方。绝对的神技。
W血红之池:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。颇有些七伤拳的感觉,持续2秒的范围减速伤害,让敌方不能选中,让自身无碰撞体积,摆明了越塔对方却无可奈何。但是需要消耗自己20%的生命值,这也是唯一的保命技能。团队和个人的反杀都可以通过W来带动。
E血之潮汐:弗拉基米尔释放一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果,最多叠加4次。只要能持续用Q输出,那保持4层的血之潮汐所消耗的HP基本可以忽略。需要注意的是,在没有视野的情况下,E不会对敌人造成伤害。团战前最好给自己把BUFF叠够,只要旁边有小兵就无所谓,不然到时候一个1层E的伤害实在是不好看。
R(终极)血之瘟疫:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。NUKE的信号,配合W,反杀能力极强。
被动:血色契约每40点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加)提供了Vlad的AP出装下的生存能力,同时让走TANK路线的同时拥有不低的AP。
优点:
1.Q的存在让吸血鬼在恐怖的霸线能力能让对手无比头疼。
2.W逃跑追杀都很犀利,而且很方便越塔躲各种飞行技能。2秒时间不能被选中,可以让你的队友和自己身后的塔做很多的事。
3.E超短的CD不管是收钱还是控线都非常优秀。
4.R的伤害虽然不是亮点,但是提高的伤害在团战中实在是太重要了。
5.被动技能让Vlad无论走法伤还是肉装路线都能同时兼顾血量和AP。
6.自身裸状态成长良好,作为一个法师,虽然技能伤害成长不是最高的,但是他有优秀的生命成长,最重要的是,他没有蓝条。
7.打法路线多,出装选择大。
8.他很帅。
9.他真的很帅...
缺点:
1.Q的CD随等级提高逐渐缩短,至少要到人物9级的时候才能变成彻底成型。
2.W直接消耗20%的HP,这也是Vlad唯一的生存技能和控制技能,CD也很尴尬,而这个控制也仅仅是减速,谁叫你不用蓝条呢?只能抛洒热血了呗。大部分吸血鬼最头疼的问题就是在团战中自己有没有命开出第二个血池。而且变成血池并不会移除你正在受到的伤害。比如点燃,各种DOT和稻草人吸血之类的引导技能。
3.对单线要求太高。如果不能长期单线的话,那很可能会导致你酱油很长一段时间。而且如果线上表现太优秀,那你无疑在团战中是非常危险的。被抓到逃命的时候只能考虑开血池,而血池+瘟疫就让你自己的命差不多先少了一半。
4.虽然血多,但是没双抗,注定是个脆皮。一个吸血鬼如果因为对面控制多而需要出女妖是一件很尴尬的事情。
5.DPS对拼容易悲剧。
6.恶心人的时间多了,仇恨太高。走到哪里都是亮闪闪的优先被集火目标。
接下来说说打法。
出门装基本对应后面你要走的路线。
吸血鬼出门基本就那几种AP书+1血瓶,多兰盾,回血坠饰。选择的时候还要看对方的阵容,看谁最可能与你对线来做选择。
AP书的出门基本就是走压制路线了,多兰盾属于万能型,无论你后面怎么出装备,这个东西都很适合做出门装。而回血坠饰出门就基本是说你要死皮赖脸的呆在线上了。
最需要注意的一点就是,如果是SOLO,再怎么也得要个单路,虽然国服大部分的潘森,卡特和卡牌都觉得自己单更合适,但是你也要让他们知道吸血鬼不能单的话,那基本就废了一半了。没事不要往草丛里乱钻,霸线才是王道,虽然你不需要包眼,但是自己买几个防gank眼还是很重要的,吸血鬼不会太穷,也不要老想着单抓,积极参与小规模团战才是正道。R的CD好了的时候可以尝试游走一下。
Vlad基本就四种出装和打法:
1.AP流,和其他法师一样,以高AP为基础,堆AP和法穿,死亡帽子作为最后的大件收尾。
2.吸血流,堆法术吸血,以能耗为主,除了鞋子,全出吸血枪,一本吸血书,最多出个瑞莱减速。以不停的外围Q来恶心死别人为最终目的。
3.TANK流,Vlad有不错的生命成长,而且配合被动技能,全出肉装也不怕打不动人。装备主要堆血。可惜因为没有蓝条,女妖最大的福利他享受不到,因为能吸血,自然之力也不好用。早期很难成型。狂徒就是肉装的最好模型。耐打的水平倒还不错,不过除了一个减速,完全没有保护队友的技能。能做到 4狂徒1鞋1死亡,那就真的超神了,和几大主力肉比,没有任何优势,所以基本属于副T或者没人选肉只能赶鸭子上架。除非团队整体追杀或者逃跑,其他时候别开血池
4.肉+AP混合型,中亚沙漏,瑞莱,吸血书再加个狂徒,血和AP一起堆。有生存,有回复,能恶心人,其实基本上也就是个伪副T。
以SOLO来说的话。这四种打法,很难说出孰优孰劣,反正是各种的争论不休。
具体还是要看团队的定位。如果把自己定位于输出的话,那TANK流就可以先放在一边了。
而AP流在早期是剩下3种出装下最弱势的流派。因为早期大家装备都不成形,主要靠的还是技能自身的伤害,一点点的AP提升并不明显,这个时候就要特别考验意识和走位。吸血鬼在早期非常忌讳频繁的主动或者被动回家。相比之下一般新手更推荐用另外的两种打法。
但是如果游戏进入了大后期,AP流的优势就真正体现出来了,这也是最适合打大后的出装。毕竟吸血和混合流最大的硬伤就在AP上。吸血枪的AP实在是太低,同时自己的HP也不会太乐观,除非你有把握出到一本高叠加的杀人书,而在SOLO模式,你能超神的话,自然有很大几率你的一个队友就敢超鬼,所以对面的出装也不会差你太多。吸血流的整个出装里只有吸血书的80AP 还算不错,没有高法穿,等到对面的肉成型的话,你的法术伤害对他们威胁不大,而后排的DPS又摸不到而且你还没把握一定能比别人输出强,对方有盖伦或者虫子的话,你进了人堆一个控就能让你血池都开不出来就上西天。就算你很注意不被抓死,但是你要是输出不够,队友先死光了,人家要强下你基地,就算你活着也很难有大的作为。要知道一个吸血鬼走到哪里都是极品的群嘲脸,如果几个人同时出现被集火的机会,第一目标通常都会选择吸血鬼。
这种尴尬的局面下,唯一的选择也就只有卖枪腾包包,换其他装备,蛋疼菊又紧...不过我在美服的时候遇到过一个很强的吸血流,13/0/15,杀人书+3速鞋+全枪,直接一个人废掉了对方整个团队,战斗早早就在他一个人的带动下结束了。喜欢打法比较激进,对自己技术又有信心的的同志有兴趣可以尝试一下这种全程碾压1V5的快感。
而以瑞莱,帽子和法穿杖为核心的纯AP出装,生存能力比起吸血流来说,唯一差的一点就是消耗能力没那么强,但是你有更高的HP和AP,一样可以提升些许QW的回血能力。不过后期团战你能消耗个屁啊,一个白痴浪出事,被对方一个Ace差不多就直接GG了。在高法穿AP下,对肉的伤害也很理想,全面火拼前还可以蹭下对方肉的血,只要在战斗开始阶段,双方全面交火的时候你能R到对方的后排火力,在吃到控之前扔出一个Q,那基本就可以开闪现或者鬼步进后排开血池了,在双方DPS英雄都是强输出的装备里,W简直是无耻的存在,站在血池里的脆皮直接各种喷血,只要你的装备和对手都基本是在输出型的神装级别,你的队友又不是太废,基本上从血池里出来的瞬间就可以用QE收掉一个人头,如果这个时候你还能活下来并且成功逃跑,那这场战斗基本就已经成定局了。大家都没血的时候,能开血池的吸血鬼的反杀能力是突破天际的。就算是队友只剩下肉,而你又被对方的强肉残血追杀到一半的时候,却突然无法终结你,还踩在血池上被持续输出的时候,估计他会哭出来的。
一个装备成型的吸血鬼AP模型,吃了药水以后大概有接近650的AP,还不算上法术穿透。所有Nuker里除了几个信春哥CD还在的,其他人再高的伤害,关键时刻打不到人也无济于事,在位置尴尬的情况下也只能等着被杀。遇到双方水平相当的局,抛开大神级的操作(虽然国服大部分人都觉得自己是)这种出装早期是杀与送基本持平的,但是进入大后就可以开始尝试godlike了。只要有W,就不怕没有吸不死的脆皮。
混合就没啥好说的了,伪肉而已,该耗就耗,团战耗开场,大了以后开血池进人堆开沙漏群嘲,完了各种抢人头...
所以说,其实这几种打法选择,后期最恐怖的依然是AP流,吸血流在中期也是很IMBA的,毕竟吸血枪真的很便宜,而混合基本走的是半肉的路线。怎么选择完全看个人定位。没人指望能看几个攻略就能掌握好一个新玩的英雄,还是好好的送个几十把,基本就熟练了。总而言之,这货卖6300还是物有所值的。让大姨妈来得更猛烈些吧!
综上所述,走普通AP路线的,多兰或者书出门,9/0/21,闪现和鬼步,除开鞋子,第一件小丑面具过度,直奔瑞莱和法穿杖。
走吸血路线的,书出门,直接无脑枪吧,3速鞋能让你更**,如果想拿中路人头,那就果断闪现换点燃,控先6级打一波吧。
肉路线就直接回血坠饰,9/21/0,小丑或者瑞莱第一件,或者直接加入4狂徒神教吧。
混合路线的,就自己看着办好了,怎么都可以的,爱群嘲的记得沙漏就好...Vlad就是个靠走位和意识吃饭的货,大一定要选择好时机,没事别乱开血池。
[编辑:阿常]
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