金属大师的超神之路 全面解析金属大师
介绍 金属大师是一个很强力的近战“远程”dps,有很多人头疼他的刷脸技能也就是E毁灭虹吸给予对方伤害给予自身护盾,如何定位自己是坦克还是DPS,在于娴熟的操作和努力地刷钱andGank,很多人说金属是个“伪肉”,只能说去战场吃技能然后被控制然后被搞死是个蠢肉,坦克是个很关键的角色,发动团战,带领胜利的关键性角色,在LOL英雄联盟这款类DOTA网游中,没有1vs5的神,只有把对方送成神的菜鸟(在美服别人会叫你Noooooooob),所以应验了那句“猥琐王道”的真理,没有最猥琐,只有更猥琐,请做一个猥琐的坦克DPS。 技能使用 使用金属大师应该自信的走中路,因为他的压制性还是很强的,吸收的护盾,恶心的技能,让你尽情享受中路压制的快感,1级首先升级毁灭虹吸,带上再生坠饰一瓶生命药水,就可以跑到中路了;再分析一下各个技能的性价比,恶心的金属大师,最喜欢刷人脸~主升E毁灭虹吸和W死亡蔓延,对面即使是远程dps也不怕~Because我有盾~你!没有!走中路的英雄一般都是远程英雄,所以给予金属大师大铁锤子A的机会少;再说一下W死亡蔓延,这个技能能够释放给友军(包括小兵和英雄还有蘑菇还有被你吸收了的灵魂6vs4那种场面。。。。至于眼睛我没试过~不好意思哇),也就是很灵活的技能~死亡蔓延-莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗。金属风暴对附近敌军持续造成伤害射程:750很远啊~隔着墙就能放了,w技能可以附带技能伤害的效果比如配合瑞莱的冰晶节杖附带减速效果~更是犀利的追杀技能(当然要你有这个装备,在中后期~比较给力的装备),再说下大招R死亡之子这个是我有了就升级的技能,因为大招也很恶心,死亡之子-诅咒一个敌方英雄,每秒汲取其生命值;若目标在诅咒期间死亡,灵魂会被莫德凯撒奴役射程:850;无消耗哇塞~好恶心的850距离~好恶心的持续伤害(这个技能配合最好的召唤师技能是引燃,死亡之子就把你耗得很疲惫,再来个点燃。。。。我回不上血啊~你在伤口撒了盐)唯一的缺憾是R给予的伤害不是那么快(似乎改版了以后可以瞬间造成一定伤害然后再持续伤害,这可以说是加强了这个技能)经实战经验点燃的距离没有大招的距离远,所以我会先引燃再死亡之子,选择目标时候应当选择血少脆皮输出高的DPS,比如提莫艾希安妮崔丝塔娜库奇崔斯特图奇{克格厄运女郎至于我不喜欢的是易大师易大师他的冥想或许能够侥幸不死,残血逃走,所以特别注意,大招尽量选择有输出的英雄,因为被你抽走灵魂的英雄的输出伤害依旧能够给予金属大师护盾,也就是说我R死一个卡牌,卡牌去拆敌人塔,金属大师也获得护盾收益,也就是说我有盾!你@~@没有,我还有个“宠物”你@~@没有! 补充:Alt右键可以控制灵魂的行走和攻击;在实战中,一般R在敌人头上的人会跑,配合E的远程刷脸技能金属大师“你的灵魂是我的啦~”只有死歌卡尔萨斯会在地上撒几个豆放一个圈,来个减速,8秒后~站起来和我们并肩作战吧~朋友需要补充的是配合R死亡之子一件装备会很犀利瑞莱的冰晶节杖只要头上有大招就会持续性减速,确实恶心啊~“我的腿~”;下面说一下金属大师的Q黑桃之锤不是没有用~而是很给力,但是不推荐在前10级升~因为金属大师要做一个扛着锤子血暴厚的法师~凯撒的所有技能都是加成法术强度,在有盾的时候Q给不远处专心输出的DPS很大的压力~金属碎屑伴随着黑桃之锤dps胆战心惊,因为说不定什么时候就变成小宠物了;最关键的地方到了,金属大师的被动技能铁人铁人-莫德凯撒造成技能伤害的25/27.5/30%会转化为护盾,每秒衰减3%这个是计算护盾的多少,没盾的金属大师是悲剧的,有盾的金属大师是强力的,有源源不断的盾充满的金属大师是犀利的,这个盾源于“技能伤害”,要想护盾充足,就要造成越多的技能伤害(法术强度加成伤害越高护盾吸收越多),当中单遇到犀利的对手,打得我不敢出塔~怎么办!你有神奇的W死亡蔓延,不出门不费劲给小兵(优选近战和血厚的)来一个~我的护盾真的在增加耶!有了盾~我又可以去刷你的脸啦~
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