军团盾一件被忽略的道具 属性深度分析报告 是一个被削的比较狠的一个装备。
现在的属性是:总价格1925
属性:+270最大生命值+18护甲+24法术抗性
光环(唯一):周围单位+12护甲+8攻击+15法术抗性
合成公式: + + +750
“按基础魔抗30算,原始魔免23%,加军团魔免31%”这个是yuziduo同学的原话
就是说减少己方DPS8%的魔法伤害,增加的护甲大概也需要DPS们提高3-4个等级才能获得的护甲值,
这点的抗性是DPS们前期唯一(没坦克出就没有了)的抗性来源了,一般而言DPS都是在中期或以后才稍微堆点抗性的。
其实他这么算是不对的,之前我给大家算过魔法穿透对伤害的提升了对吧,现在不带魔法穿透的法力输出有几个?
假如对面是符文10法穿,那么你们DPS30魔抗时减免的伤害是16.7%,加军团的15魔抗后就是25.9%;
军团盾减少了9.3%的伤害,如果对面又出了法穿鞋子,那么军团减少的伤害就提升到13%。
对面一个法术DPS要提升13%伤害应该怎么做?
这个时候法穿已经几乎到顶了,于是他就要提高(技能伤害*13%/法术加成的)的AP值,大约在39-48之间的AP值。
同理军团提升的护甲对友军的帮助也大同小异。
相信老玩家应该都知道,以前的军团盾比现在的给力,光环附加的抗性比现在高多了,但那是也没多少人出,直到被削以后出场就更少了。
军团的意义在于对DPS的强大辅助,假如一个DPS符文不带破甲或者魔穿,而选择抗性那么他就失去了对对面脆皮的三分之一的威胁。
所以DPS往往不会带多少抗性符文,最多选择生命值。
假如我有个专门的团队的话,我选DPS时绝对全穿透符文,配合一点生命符文,护甲和魔抗就交给另外一个专门出军团的坦克了。
实很好理解,前期随便堆点破甲和法穿堆伤害提升是巨大的,相对的对面稍微堆点抗性就可以消去这个巨大的提升,军团盾可以让你们的DPS拥有这个提升巨大伤害的机会,并去除被对面最大伤害的威胁。
以前的军团盾实在太过于逆天所以被削,这个和现在破甲符文被削道理一样,现在的军团盾虽然没有以前那么逆天,但也绝对不是废物,对于有意识有专门配合的黑店而已,军团依旧很实用。
我就回应下面的回复吧,我这么设定吧LOL里符文和天赋对一个英雄的提升有多少呢?
符文和天赋在一起应该能提供15-20%的伤害提升或者防御提升,攻击上面38%攻速啊,18%暴击概率破甲什么的,防御方面防御力的成长护甲魔抗生命什么的,配合天赋我觉得20%的提升还是可以的。
就是说任何一个英雄都可以将自己的生存能力增加20%或者伤害能力提高20%。
假如我为每个英雄设定3个值:输出能力、防御能力、转化能力。(个人原创,也没什么其他理论支持,纯个人YY)
我再为一些英雄主观的评下分
易大师为:95、55、50
盖伦为:70、85、75
双枪为:90、40、60
小炮:80、55、70
SHEN:60、70、80
阿姆木:65、60、95
蛮王:95、65、50
莫甘娜:65、65、75
乌龟:65、95、65
凤凰:80、70、75
我的分给的绝对是不准确的,但大概就是这样。
输出能力和防御能力大家应该可以理解,但是转化能力大家就不好理解了。
大家可以这么理解转化能力:就是将DPS的输出能力和或者坦克将的防御转化为团队的输出和防御。
易大师的输出能力没话说,但易大师想将自己输出能力转化为团队输出能力就很差了。
本身比较脆,无控制技能等,最重要的是近战英雄,一个易大师在团队里需要提升的是什么?
我认为主要不是输出,而是转化能力,这么提高转化能力呢?
答案就是提高防御能力,有了防御能力,才能更好的将自己的输出转化为团队的输出。
防御的提升不仅是指自己的防御,还包括友军坦克的防御,那么一个强力的坦克,且转化能力高的坦克,可以大大提高团队的防御能力。
相应的易大师的防御转化能力也提升了,于是可以尽情发挥输出能力。
一个无法将自己的输出转化为团队输出的英雄等于没输出,所以这个方面远程英雄全面占优。
当你们队伍的整体防御能力比较好时,易大师才可以放心提高输出能力。
双枪女:
输出不俗,由于是远程攻击所以转化能力较高,所以一般只要专心增加输出能力。
高输出高转化的特性可以让双枪将自己大部分输出转化为团队输出,只要自己走位够好,队友的坦克给力双枪的团队输出很优秀,名列T1实至名归。
大家可以比较下双枪和小炮的差别,小炮输出低于双枪(双枪大招很威武),但后面2项却高点。
因为小炮有个W技能跳,这个是位移技能,所以防御能力和转化能力都提升;
超远的射程和一般的防御能力使转化能力进一步提升。
阿姆木:
防御和输出都一般,但拥有最高的转化能力,其实天生的转化能力就是主要就是由:控制技能和位移技能和是否是远程攻击3个决定。
阿姆木一个大招其实就是等于使全队无敌2-3秒,这个对团队的防御能力的提升不言而喻,一个英雄的控制能力越强转化能力越强。
阿姆木良好的转化能力使自己全部的防御能力和输出能力都转化成了团队的输出和团队的防御,瞬间的防御提升使自己方的输出能力最大发挥。
盖伦:
大家对于我给盖伦的转化70分可能有疑问,盖伦之所以转化能力这么高是因为他的输出能力高。
一个坦克的输出能力高了,那么转化能力就提高了,就可以更好的将自己的防御能力转化为团队的防御,盖伦就是这样坦克的典型。
不低的输出使敌人没办法不重视他,不去攻击他,所以炎阳对于盖伦和大部分坦克来说其实是3个能力的同时提升。
例子就举到这里,以下是结论:
1、所谓的TI大部分都是高转化能力的英雄,并在输出或者防御一方面有突出表现。只有在一个方面有突出表现,那么天赋和符文的20%提升使之更突出,不低的转化能力使之最大效果发挥,为队伍带来提升。
2、DPS想提高转化能力要做的是提升防御能力
3、坦克想提高转化能力要做的是提升自己的输出能力,没人打你防御能力在好也没用;与此同时也要注意,没控制技能(就是说转化低)的话使劲堆防御是一种很傻的行为。
4、DPS的转化能力受团队防御能力的加成,一个防御良好的队伍DPS的输出能力也最好
5、团队防御能力主要由坦克决定,DPS占的不多。
6、团队的输出能力,除了受DPS影响外,也受队伍的防御能力影响,即坦克影响。
7、第三条不是说坦克要出输出装备,出输出装是即使你的转化为100也没用,因为你的防御能力低了,就算100%转化为团队的防御也是地数值,或者可以说你已经是DPS了。
8、坦克的伤害能力的转化接近100%,但首先要保证你是坦克,只要你顶住了,那么输出是会有的。
9、DPS的防御能力的转化也接近100%,但首先保证你是DPS,只要你是DPS,那么你绝对能将自己全部防御能力转化为团队的防御,只要对面能碰到你那么就绝对会照死里打,你的防御能力就将100%发挥。
10、炎阳增加伤害和防御对于坦克而言是通过前2项来提升转化能力;兰顿之兆增加控制能力,主要就是直接提升了自己转化和团队防御且比炎阳更强,但没有输出。
11、军团盾直接的全军的防御能力的提升,弥补一些转化能力低的坦克的尴尬。军团盾直接的团队防御提升省去了通过转化能力将自己的防御能力转化为团队防御的弯子,直接提升团队的防御能力。由于DPS在防御方面的高转化率,是一个控制贫乏的坦克优秀选择。
12、我不赞同温酒的DPS的12%防御提升是没用的说法,每次团战己方所有的DPS多出240-400血(1000*12%=120----2000**12%=240,且军团的提升包括物理伤害和魔法伤害2部分)或许不能逆转战局,但也不是那么无用。
被对面直接秒掉和被对面秒的只剩200点血意义是不一样的。
一个DPS需要提升转化,那么就要提升防御,初期一个魔抗的斗篷或者布甲或许就直接影响到你的饮血剑或者中亚是不是可以尽早出来了。
假对面比你出的早了那么1-2分钟我觉得在初期的影响都是不小的。既然队友可以通过军团弥补你的不足,何乐而不为呢。
军团盾在防御方面+18+12护甲,+24+15魔抗270生命
和炎阳的430生命45护甲而言
低了15护甲和160生命,但军团提升了39魔抗。
防御能力炎阳到底比军团高多少呢?其实不低多少,LOL谁没有几个魔法伤害的技能?
39%魔法生命,绝对不会比炎阳的160+15%物理生命低多少,只是军团没有伤害而已,单从防御而言军团不差多少,而且军团合成更便宜点。
LOL是一个对任何数据的改动都很敏感的游戏,尤其是在这个数据的数值很低的时候。
我以前分析过普通攻击的伤害影响,攻速和攻击等在你叠加的数值很高时,对伤害的提升都很小了。
这个时候你加点暴击,或者破甲,或者附加伤害,或者暴击伤害,那么伤害输出会急剧变化。
这个在DOTA里也有体现,比如第一个出大炮(暴击)后的伤害提升,出暗灭(破甲)的伤害提升,出金箍棒时的伤害提升(附加伤害),对伤害的提升很明显,但这些在DOTA永远只能提升一次。
相比于DOTA里的攻击提升而言,LOL更加细致、精确、多样化:攻速,攻击,暴击爆伤,破甲和附加伤害和等都可以进行精确的刻画与分配打造出最适合的伤害提升方式。
相对于伤害提升的多样化,LOL防御的提升就逊色了,就三种:护甲魔抗生命,而初期对于大部分裸抗性的DPS而言,从天而降的12护甲和15魔抗对其的作用虽然谈不上巨大,但也到了一个不可忽视的地步。
[编辑:永远的冷冽]
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