闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厱闁归偊鍨扮槐锕傛煟閵忕媭鐓兼慨濠勭帛缁楃喖鍩€椤掆偓宀h儻顦抽柣蹇旂懇濮婅櫣绮欓崹顔炬О闂侀潻缍囩徊浠嬵敋閿濆绠瑰ù锝嚽归崬銊╂⒑闂堟丹娑㈠椽娴e憡娅楅梻鍌氬€烽懗鍫曞箠閹剧粯鍋ら柕濞炬櫆閸嬶繝鏌曟径鍡樻珕闁稿﹨鍩栭妵鍕疀閹捐泛顤€闂佺粯鎸诲ú鐔煎箖濡ゅ懏鏅查柛鎰╁妼椤牓姊洪柅鐐茶嫰婢ь垶鏌eΔ浣虹煉妤犵偞鍨挎慨鈧柣姗嗗亝椤秹姊洪棃娑氱濠殿喗鎸抽幊鎾诲垂椤旇鏂€闂佸疇妫勫Λ妤呮倶閵夛负浜滈柡鍥ф濞诧箓藟婢跺备鍋撻獮鍨姎妞わ缚鍗抽崺娑㈠箣閻樼數锛滈柣搴秵閸嬫帡宕曢妷鈺傜厱閹兼番鍨规慨宥夋煛瀹€瀣埌閾绘牠鏌涢幇鈺佸Ψ闁哄鎳橀幃妤€鈻撻崹顔界亪濡炪値鍙冮弨杈ㄧ┍婵犲洤绠瑰ù锝呮憸閸樻悂姊虹粙鎸庢拱闁活収鍠氶懞杈ㄧ鐎n偀鎷绘繛杈剧到閹虫瑨銇愰幒鎴濈彉濡炪倖甯掗崐濠氭儗濞嗘挻鐓欓弶鍫熷劤閻︽粓鏌℃担绋库偓鍧楀蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳婀遍埀顒傛嚀鐎氼參宕崇壕瀣ㄤ汗闁圭儤鍨归崐鐐差渻閵堝棗绗傜紒鈧笟鈧畷婊堫敇閻戝棙瀵岄梺闈涚墕濡鎱ㄨ缁辨帡鎮╅崘鑼紝闂佺粯渚楅崳锝嗘叏閳ь剟鏌曢崼婵囶棤闁告ɑ鎹囬弻鈩冨緞鐏炴垝娌繝銏㈡嚀濡繂鐣峰┑鍡╁悑闁糕剝鍔掔花濠氭⒑閸濆嫬鈧悂鎮樺┑瀣垫晜妞ゆ劑鍊楃壕濂稿级閸稑濡界€规洖鐬奸埀顒冾潐濞叉ḿ鏁幒妤嬬稏婵犻潧顑愰弫鍕煢濡警妲峰瑙勬礋濮婃椽宕ㄦ繝鍕窗闂佺ǹ瀛╂繛濠囧箚鐏炶В鏋庨柟鎯ь嚟閸橀亶姊洪崫鍕偍闁告柨鐭傞幃姗€鎮╅悽鐢碉紲闂佺粯鐟㈤崑鎾绘煕閵娿儳鍩g€殿喖顭锋俊鎼佸煛閸屾矮绨介梻浣呵归張顒傜矙閹达富鏁傞柨鐕傛嫹 濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻橀弻锝夊箣閿濆棭妫勯梺鍝勵儎缁舵岸寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閹冣挃缂侇噮鍨抽幑銏犫槈閵忕姷顓洪梺鍝勫暊閸嬫捇鏌涢妶鍛ч柡灞剧洴婵$兘顢欓悡搴樻嫽闂備浇妗ㄧ粈浣该洪銏犺摕闁哄浄绱曢悿鈧梺鍝勬川閸婎偊濡烽敂杞扮盎闂佹寧妫侀褍鈻嶅澶嬬厵妞ゆ梻鐡斿▓婊呪偓瑙勬礃椤ㄥ棗顕ラ崟顒傜瘈濞达絽澹婂Λ婊堟⒒閸屾艾鈧绮堟笟鈧獮澶愬灳鐡掍焦妞介弫鍐磼濮樻唻绱卞┑鐘灱閸╂牠宕濋弴銏犲強闁靛鏅滈悡鐔兼煙闁箑鏋涢柛鏂款儔閺屽秹鏌ㄧ€n亞浼岄梺璇″枛缂嶅﹪鐛笟鈧獮鎺楀箣濠垫劗鈧櫕绻濋悽闈涗粶闁瑰啿绻樺畷婵嗏枎閹惧疇鎽曢梺缁樻⒒閸樠呯矆閸曨垱鐓忛柛顐g箖椤ユ粍銇勮箛銉﹀
您的位置:>英雄联盟>专区推荐>

测服8.13:改锐雯削老鼠 OB模式更新

来 源:叶子猪编 辑:solo发布日期:2013-08-14 11:16
lol美测服 英雄联盟锐雯 英雄联盟美侧服

  在昨天测试服进行了一轮更新之后,今天设计师对接下来的英雄平衡调整做出了更多细节解释。

  英雄调整  

  Leblanc.jpg

  诡术妖姬乐芙兰

  --成长攻击力每等级提升

  --生命值恢复每5秒提升

  妖姬作为一个较难上手英雄,在3.9版本上线之后变得更难操作了,这轮调整旨在优化妖姬的基础游戏体验

  MasterYi.jpg

  无极剑圣易大师

  --每等级攻击速度适度降低

  被动

  --修复了一个BUG曾导致易被致盲时,双重打击依然对目标造成伤害

  W

  --高等级伤害减免比例提升

  E

  --被动攻击力加成由7/9/11/13/15%调整至全级10%

  R

  --原本为造成击杀减少其他技能CD18秒,助攻减免9秒

  --调整为击杀及助攻都将减免其他技能70%的冷却时间

  可以很明确的说,易现在过强了,不过我们也不是盲目得下调伤害。通过新的大招机制,易在Q完一次之后,如果拿到人头/助攻,他还需要进行几下普攻,来释放下一次Q。这样就为敌对阵营提供了机会。

  Olaf.jpg

  狂战士奥拉夫

  注:奥拉夫的这些更改还有很高的变动性

  --基础魔法值小额下调

  --每等级魔法值适度下调

  Q

  --减速效果在持续时间内不再递减

  --最短投掷距离加长

  --如果投向无法降落的区域,战斧现在会停留在紧贴墙/地形的位置

  --战斧对野怪现在会无视物体碰撞,因此奥拉夫在清野时可以更容易捡起战斧触发机制

  W

  --耗蓝调整为较低的衡等量

  --现在生命偷取效果会随着奥拉夫生命值下降而获得额外加成

  --攻击力移除生命值加成

  --基础技能伤害大幅提升

  --基础生命偷取效果略微下调

  --移除法术吸血效果

  E

  --冷却时间适度提升

  --高等级技能伤害降低

  --后期耗血量下调

  --每次基础攻击减少E的冷却时间

  R

  --不需要耗蓝

  --现在提供护甲/魔抗被动加成

  --主动激活时,被动护甲/魔抗加成移除,获得AD加成,并且每次普通攻击可以对敌人造成范围伤害

  --激活时奥拉夫会变成红色(只针对基础皮肤)

  Riven.jpg

  放逐之刃锐雯

  由于游戏内的一些引擎调整,我们发现锐雯现在Q的第三下可以穿墙。而我们觉得这提升了锐雯的可玩性。

  Q

  --第三下将敌人弹起而不再击飞

  --只有第三下可以穿墙,并且重写了该技能让这个效果更加顺畅

  Twitch.jpg

  瘟疫之源图奇

  E

  --伤害由40/50/60/70/80调整20/35/50/65/80

  物品修改  

  比尔吉沃特弯刀

  --使用范围稍微下调

  --主动效果现在会考虑英雄的范围指示

  破败王者之刃

  --使用范围稍微下调

  --冷却时间大幅上调

  净蚀

  --被动修改为:

  基础攻击增加20点移动速度,持续2秒。击杀增加60点移动速度,持续2秒

  +20护甲调整为+200生命值

  --总价格由1200提升为1250

  三相之力

  +20护甲调整为+250生命值

  --总价格由3578提升为3628

  --移动速度加成由8%提升至10%

  --被动修改为:

  基础攻击增加20点移动速度,持续2秒。击杀增加90点移动速度,持续2秒

[编辑:solo]
上一篇:加拿大LOL选手成功首获美国工作签证 下一篇:资讯晨报:巨额奖金让电子竞技隐隐变味
分享到: