测服8.13:改锐雯削老鼠 OB模式更新
在昨天测试服进行了一轮更新之后,今天设计师对接下来的英雄平衡调整做出了更多细节解释。 英雄调整
诡术妖姬乐芙兰 --成长攻击力每等级提升 --生命值恢复每5秒提升 妖姬作为一个较难上手英雄,在3.9版本上线之后变得更难操作了,这轮调整旨在优化妖姬的基础游戏体验
无极剑圣易大师 --每等级攻击速度适度降低 被动 --修复了一个BUG曾导致易被致盲时,双重打击依然对目标造成伤害 W --高等级伤害减免比例提升 E --被动攻击力加成由7/9/11/13/15%调整至全级10% R --原本为造成击杀减少其他技能CD18秒,助攻减免9秒 --调整为击杀及助攻都将减免其他技能70%的冷却时间 可以很明确的说,易现在过强了,不过我们也不是盲目得下调伤害。通过新的大招机制,易在Q完一次之后,如果拿到人头/助攻,他还需要进行几下普攻,来释放下一次Q。这样就为敌对阵营提供了机会。
狂战士奥拉夫 注:奥拉夫的这些更改还有很高的变动性 --基础魔法值小额下调 --每等级魔法值适度下调 Q --减速效果在持续时间内不再递减 --最短投掷距离加长 --如果投向无法降落的区域,战斧现在会停留在紧贴墙/地形的位置 --战斧对野怪现在会无视物体碰撞,因此奥拉夫在清野时可以更容易捡起战斧触发机制 W --耗蓝调整为较低的衡等量 --现在生命偷取效果会随着奥拉夫生命值下降而获得额外加成 --攻击力移除生命值加成 --基础技能伤害大幅提升 --基础生命偷取效果略微下调 --移除法术吸血效果 E --冷却时间适度提升 --高等级技能伤害降低 --后期耗血量下调 --每次基础攻击减少E的冷却时间 R --不需要耗蓝 --现在提供护甲/魔抗被动加成 --主动激活时,被动护甲/魔抗加成移除,获得AD加成,并且每次普通攻击可以对敌人造成范围伤害 --激活时奥拉夫会变成红色(只针对基础皮肤)
放逐之刃锐雯 由于游戏内的一些引擎调整,我们发现锐雯现在Q的第三下可以穿墙。而我们觉得这提升了锐雯的可玩性。 Q --第三下将敌人弹起而不再击飞 --只有第三下可以穿墙,并且重写了该技能让这个效果更加顺畅
瘟疫之源图奇 E --伤害由40/50/60/70/80调整20/35/50/65/80 物品修改 比尔吉沃特弯刀 --使用范围稍微下调 --主动效果现在会考虑英雄的范围指示 破败王者之刃 --使用范围稍微下调 --冷却时间大幅上调 净蚀 --被动修改为: 基础攻击增加20点移动速度,持续2秒。击杀增加60点移动速度,持续2秒 +20护甲调整为+200生命值 --总价格由1200提升为1250 三相之力 +20护甲调整为+250生命值 --总价格由3578提升为3628 --移动速度加成由8%提升至10% --被动修改为: 基础攻击增加20点移动速度,持续2秒。击杀增加90点移动速度,持续2秒 [编辑:solo]
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