美测服7.22:防御塔增强 瑞兹变短手
注:以下内容尚未在正式服发布,仅作为下版本改动方向的参考,所有内容均存在变动的可能 英雄改动
蜘蛛女皇伊莉丝 小蜘蛛: --生命值下降 --基于蜘蛛形态【R】的等级增加护甲及魔抗 --基于蜘蛛形态【R】的等级增加魔抗 --来自群体伤害技能的减免比例调整 --视野范围下降 --变回人类形态时,小蜘蛛现在会立刻消失 --现在小蜘蛛在移动时会较为集中 自爆蜘蛛【W】 --自爆蜘蛛的移动速度下降 --获得的视野范围下降 盘丝【E】 --现在伊莉丝将不能降落在技能范围之外的地点 --现在小蜘蛛会在伊莉丝降落之后再下来,而不是同时降落 设计师:我们原本打算砍掉她一些技能伤害,由于小蜘蛛目前非常坦并且可以吸收很高的伤害,我们打算先从她的小蜘蛛入手。关于盘丝,我们认为应该对范围进行一个更合理的限定。总得来说,希望玩家可以更加有力的面对伊莉丝。
死亡颂唱者卡尔萨斯 污染【E】 --AP加成下降
流浪法师瑞兹 --基础移动速度增加 超负荷【Q】 --施法距离缩短 符文禁锢【W】 --施法距离缩短 --耗蓝下降 法术涌动【E】 --施法距离缩短 绝望之力【R】 --提升移动速度加成 设计师:就目前而言,瑞兹在后期可以造成大量的伤害并且很坦,可以迅速杀掉敌方后排的脆皮。我们需要确定瑞兹在战斗中的定位,他理应通过速度加成来找到他适合输出的位置。
魂锁典狱长锤石 --基础生命值下降 --基础护甲值下降 地狱诅咒【被动】 每个灵魂提供的额外护甲及AP由1下降至0.75(持续值) 设计师:由于锤石通过Q和E已经拥有大量的控制效果,于是我们让他在游戏初期获取灵魂变得更为冒险一些。而提供的额外属性现在将固定在一个值,这样会让致力于吸收灵魂的玩家好过一些。
卡牌大师崔斯特 灌铅骰子【被动】 --击杀单位将奖励1--6的额外金钱 --有更高的几率获得更高的奖励 --被动不再对队友提供加成 选牌【W】 --现在抽牌和使用该张卡牌一共需要在10秒内完成 --现在相对来说,玩家选完牌后可以将牌保留的时间减少 设计师:卡牌的被动之前造成的团队效益过高,这不太符合他的设计理念。而选牌的改动会让玩家抽牌的时间略为加长,而选定之后的有效时间会缩短。这样做希望可以让玩家更好的去应付卡牌。
生化魔人扎克 橡筋弹弓【E】 --伤害下降 其他修改 大龙 现在受到大龙腐蚀技能影响的目标,将不会被直接降低50% AD伤害,而是降低其对大龙造成的物理及魔法伤害。这样改动之后,通过持续的魔法伤害来SOLO大龙会变得困难的多。 而造成的另一个作用是,发起大龙的团队被抓时,劣势会稍微变小。由于大龙的腐蚀技能现在只会影响玩家对大龙造成的伤害,而不是降低整体AD输出。 塔 --现在外塔在游戏开始8分钟内获得额外的固定护甲值加成 今早在设计师chunli的微博中也确认了修改和具体数值(如图) --外塔基础护甲值提升
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