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美测服7.22:防御塔增强 瑞兹变短手

LOL瑞兹 英雄联盟瑞兹 LOL防御塔

722.jpg

  注:以下内容尚未在正式服发布,仅作为下版本改动方向的参考,所有内容均存在变动的可能

  英雄改动

   Elise.jpg

  蜘蛛女皇伊莉丝

  小蜘蛛:

  --生命值下降

  --基于蜘蛛形态【R】的等级增加护甲及魔抗

  --基于蜘蛛形态【R】的等级增加魔抗

  --来自群体伤害技能的减免比例调整

  --视野范围下降

  --变回人类形态时,小蜘蛛现在会立刻消失

  --现在小蜘蛛在移动时会较为集中

  自爆蜘蛛【W】

  --自爆蜘蛛的移动速度下降

  --获得的视野范围下降

  盘丝【E】

  --现在伊莉丝将不能降落在技能范围之外的地点

  --现在小蜘蛛会在伊莉丝降落之后再下来,而不是同时降落

  设计师:我们原本打算砍掉她一些技能伤害,由于小蜘蛛目前非常坦并且可以吸收很高的伤害,我们打算先从她的小蜘蛛入手。关于盘丝,我们认为应该对范围进行一个更合理的限定。总得来说,希望玩家可以更加有力的面对伊莉丝。

       Karthus.jpg

  死亡颂唱者卡尔萨斯

  污染【E】

  --AP加成下降

   Ryze.jpg

  流浪法师瑞兹

  --基础移动速度增加

  超负荷【Q】

  --施法距离缩短

  符文禁锢【W】

  --施法距离缩短

  --耗蓝下降

  法术涌动【E】

  --施法距离缩短

  绝望之力【R】

  --提升移动速度加成

  设计师:就目前而言,瑞兹在后期可以造成大量的伤害并且很坦,可以迅速杀掉敌方后排的脆皮。我们需要确定瑞兹在战斗中的定位,他理应通过速度加成来找到他适合输出的位置。

   Thresh.jpg

  魂锁典狱长锤石

  --基础生命值下降

  --基础护甲值下降

  地狱诅咒【被动】

  每个灵魂提供的额外护甲及AP由1下降至0.75(持续值)

  设计师:由于锤石通过Q和E已经拥有大量的控制效果,于是我们让他在游戏初期获取灵魂变得更为冒险一些。而提供的额外属性现在将固定在一个值,这样会让致力于吸收灵魂的玩家好过一些。

   TwistedFate.jpg

  卡牌大师崔斯特

  灌铅骰子【被动】

  --击杀单位将奖励1--6的额外金钱

  --有更高的几率获得更高的奖励

  --被动不再对队友提供加成

  选牌【W】

  --现在抽牌和使用该张卡牌一共需要在10秒内完成

  --现在相对来说,玩家选完牌后可以将牌保留的时间减少

  设计师:卡牌的被动之前造成的团队效益过高,这不太符合他的设计理念。而选牌的改动会让玩家抽牌的时间略为加长,而选定之后的有效时间会缩短。这样做希望可以让玩家更好的去应付卡牌。

   Zac.jpg

  生化魔人扎克

  橡筋弹弓【E】

  --伤害下降

  其他修改

  大龙

  现在受到大龙腐蚀技能影响的目标,将不会被直接降低50% AD伤害,而是降低其对大龙造成的物理及魔法伤害。这样改动之后,通过持续的魔法伤害来SOLO大龙会变得困难的多。

  而造成的另一个作用是,发起大龙的团队被抓时,劣势会稍微变小。由于大龙的腐蚀技能现在只会影响玩家对大龙造成的伤害,而不是降低整体AD输出。

  

  --现在外塔在游戏开始8分钟内获得额外的固定护甲值加成

  今早在设计师chunli的微博中也确认了修改和具体数值(如图)

设计师chunli确认了防御塔的修改和具体数值
设计师chunli确认了防御塔的修改和具体数值
  --外塔基础护甲值提升
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