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浅谈WCG剔除LOL:权钱交易or战略调整

WCG LOL表演项目 WCG调整

  2011年7月底,英雄联盟国服正式公测。腾讯几何模式增长的用户群加上病毒式的宣传模式让这款游戏的光芒足以盖过市面上的任何一款网游。随后,众多国内职业战队成立,他们迫切希望在这块新的领域中树立自己的名声。于是,众多国内的、国际性的联赛纷至沓来。

  

LOL

  作为全世界最具盛名的电子竞技赛事,WCG犹如游戏界的世界杯让广大玩家为之着迷。2010年,LOL以WCG表演赛项目惊艳登场;2011年,LOL正式入选WCG,以正式比赛项目的身份亮相,并承载着无数荣耀与希冀。尽管那个时候的LOL尚未羽翼丰满,尽管代表中国出战的iG铩羽而归,我们依旧看到了一款新兴moba游戏的强大潜力。

  2012年,正值英雄联盟如日中天的一年。CS,WAR3开始没落,星际争霸2作为一款小众游戏并未得到太多玩家的认可,同类游戏DOTA正值换代,而 DOTA2还在紧张的封闭测试中。反观LOL,日趋成熟的游戏模式与不断更新的英雄道具,让这款竞技游戏更具魅力。据不完全统计:全球玩家LOL游戏时长超过13亿小时,而WOW则以6.224亿小时的成绩屈居次席。

  诚然,在腾讯收购RIOT之后,LOL的全球化道路便殷实起来。国服、台服、欧服、韩服甚至是泰服都纷纷建立,各国玩家为之疯狂。从未有过一款竞技游戏,能够从生活、工作、学习甚至是文化中影响着他们的玩家,简单来说,LOL更像是一种信仰。

  2012年,各大联赛都在有条不紊的进行着,更多的战队也纷纷加入了正义之地,他们共同品尝着这块可口的大蛋糕。在此期间,我们看到了WE的超强实力,看到了TPA的团队协作,看到了TSM的重整旗鼓,看到了M5的创新,也看到了CLG.eu的崛起。

  正当我们期待着更多的LOL联赛时,WCG却给我们泼来一盆冷水——根据cadred.org的爆料,WCG组委会在3月26日通过信函的方式已经确定自今年起取消所有传统项目(指PC游戏),而将全部重点转移到移动游戏。此次转型的动机似乎是财政上出了问题,有资料表明近年来WCG产生的最多的收益均来自于手机游戏。

  这则传闻被转载无数,广大玩家纷纷质问WCG节操何在。当然,消息最终被证实为假,WCG显然还未2到因为一棵树而放弃一片森林。于是,就有了以下一幕:

  时过不久,小道消息再次来袭:LOL或和2010年一样成为正式表演项目来进行,而DOTA2则会被引入WCG正式项目。(详情)

  1、WCG在PC项目上的缩水

  WCG在中国已经承办了有11年的历史,而且它非常非常的成功,今年是WCG承办的第12年,也是非常重要的一年,但是之前传言得到消息称WCG比赛将大型宣传手游,意味着PC项目会进行大量的缩水,根据目前的情况来看,WCG虽然公布了正式项目但是比赛的报名系统却依旧迟迟没有开放,这说明了什么?说明了WCG的项目并没有最终确定,仍然有很多东西需要进行进一步的协调,根据目前的情况来看,最有可能进行缩水的就是LOL项目。

  2、DOTA2将被引入WCG正式项目

  作为DOTA的后续作品,DOTA2终于开发了独立的客户端,在画面方面也有很大程度的优化。DOTA的粉丝无数,DOTA2作为DOTA的正统续作,加上巨额的奖金诱惑,DOTA2将有极大的可能成为WCG的正式比赛项目。

  因为有了之前的经验,无数玩家对此消息嗤之以鼻:传闻你妹,又黑我大WCG!坐等WE登顶WCG2012-LOL总决赛。

  正当广大玩家等待辟谣时,WCG官方却给了LOLer一记响亮的耳光。2012年7月18日,WCG官方正式公布了2012年世界总决赛的比赛项目。LOL从WCG正式比赛、表演赛项目中剔除,而DOTA系列游戏则首次入选了世界总决赛。(详情)

  

wcg

  本届WCG正式项目:

  CrossFire 穿越火线

  FIFA12

  DOTA2

  Warcraft 3 魔兽争霸3

  Starcraft2 星际争霸2

  表演项目为:

  World of Tanks 坦克世界

  Counter-Strike Online 反恐精英Online

  短暂的沉默后爆发出新一轮的争论:WCG所谓的"Beyond the game"口号,不再是超越游戏,而是远离游戏!连LOL这样极具观赏和竞技性的游戏都不能入选,试问WCG比赛项目的选择标准是什么?

  愤怒的玩家纷纷将矛头指向WCG官方,少了LOL这根顶梁柱,今年的WCG还会收获这么多的眼球和精彩吗——

  1、Dota2此次进入WCG总决赛尚可理解,早在Dota兴盛时期,出于多种原因,始终都是以表演赛的形式进入WCG,无论是对职业选手还是Dota 玩家来说,都是一个不小的遗憾。如今Dota2强势回归,全新的画面全新的表现力,入围WCG一方面是Valve出于推广游戏的目的,另一方面也可以说是顺应了民意吧。

  2、CF和CS Online这两款有目共睹的烧钱游戏都能够入选WCG(CF还是正式项目),所谓的公平性和竞技性就这样变成了一个坑爹的冷笑话。权钱交易堆砌而成的电竞奥林匹克,看来确有其事。

  3、事实上,WCG比赛名额需要不菲赞助费的事情业内早已心照不宣,而这次LOL的剔除,会不会是因为赞助费问题发生了分歧呢?LOL淡出WCG出乎了很多人的意料,尤其是这两年LOL的快速发展让他大有成为第一竞技的趋势。此外,RIOT斥资500万美金举办的第二赛季全球总决赛即将开打,全球各地的顶尖战队都在争夺出线权,这也是无数玩家都在期待的竞技盛宴。无暇分心的RIOT,是否自己主动放弃了WCG的赞助呢?

  4、众所周知,WCG赛事举办方的压力逐年增大,WCG也在逐渐走向下坡路。传统的WCG竞技性和公平性已经不复存在,现在的WCG,只不过是ntv捞钱的筹码罢了。

  5、赛事不断的LOL大舞台让越来越多的战队和厂商都获得了展现自己的机会,也让LOL这块金字招牌为广大玩家所熟知。君不见,IEM,OGN,IPL等国际大赛上都有LOL的精彩比赛,少了一个WCG又何妨呢?

  今年的WCG上LOL无缘登台,但无论如何,请各位以一颗平常心看待WCG。我们也衷心希望这不会是WCG没落的开始。最后借用小苍MM的名言:“享受竞技,热爱生活!”生活还得继续,WCG何去何从,认真你就输了。

[编辑:苏英雄]
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