所有纯消遣玩家都该知道的事 一起共勉
首先,这是一个轻松且欢乐的游戏! 没有等级比较,没有进度压力,亦没有公式化的行程 正因如此,许多人携家带眷一起玩,是常有的事... 每个人都有过刚开始,但在你选择一般对战的同时 你是否想过:我准备好了吗? 这里有许多的经典文章,都不断的在教导大家,怎麽样的观念比较正确,或如何培养与陌生人间立即就要建立起的默契! 试问:你看过并思考过了吗? 就像我开场说的,没有任何压力,所以适合任何人来玩 但并不代表你可以当做压死骆驼的最后一根稻草... 大家都喜欢赢的感觉,如果因为少数人导致团队失败 我想没有人会愿意接受,尤其在只有这少数人在当老鼠屎的时候... 假使你能把你的第一次、不熟悉的角色、又或单纯打发时间的亲友团献给电脑对战 我想,以后再也不会有人在战斗中吵架,也再也看不到抱怨文! 前面两大段发言,我自己都觉得相互矛盾 一个是欢迎光临,一个是别来当老鼠屎... 这样说吧: 别把你的无所谓,建立在陪伴你的陌生人身上,这是一个团队的游戏... 你一个人的不在意,并不代表大家都和你一样不在意! 这也是大家最常争吵的原因... 需要建议怎麽做? 当你喜欢的角色拿去打电脑对战,练到最少能自保的时候 当你对台服生态了解,并有办法学会和陌生人团队合作的时候 当你在对战中因为一时的疏忽,能够虚心接受指导的时候 当你受到他人牵连,能够好声教导这位也许不是非常熟练的玩家的时候 当你赢面很大,也能谦虚称赞对方也打的很好的时候 一般对战欢迎你来同乐! 当你想组亲友团一起玩,只想打发时间的时候 当你对角色不是那么熟悉的时候 当你不喜欢团队合作的时候 当你无法接受因为你的过失而被指责的时候 当你认为反正胜负与我无关的时候 电脑对战,自订对战更能符合你的需求! 最后,希望国服有一天也能和美服一样成熟,共勉之 [编辑:海盗]
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