LOL 中高端路人排位心得 打野是关键
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经典错误 这里单独提一点很多人容易犯得错误,你在solo线上压制对面,发现对面血残了,在塔下回城,你算了下技能觉得伤害够,之后冲过去果断拿人头,但是杀人后被塔杀了。很多人这么干,但是如果你不是为了拿1血这是很愚蠢的事情。对比一下,你和他换了个人头,他和你各拿一个人头,怎么说都是均势。如果你让他安然回城,你可以果断放技能推线,让他的塔吃掉你的1~2波兵,还可以蹭掉塔的血,之后安然回家补给,对面回来了兵线也是慢慢往你的塔靠拢,这是你的全面优势。既然如此,为什么非要冲过去拿人头呢?有人说你有机会可以不死跑出塔,但是同样你有几率被对面反晕啊 打野前言 本人一般都是打野的,所以主要是写这一块,一开始是因为如果我不选打野很多时候我们队就没打野了。lol打野是最容易体现亮点和悲剧的职位。你激进了送双buff给队友喷死,打保守了队友骂你不gank。不管你打的好不好,反正你们队输了你最容易被指责,所以当打野的一定要心态够好。一个好的野人是带领队伍走向胜利的关键因素。 打野顺序 一般人都是从蓝buff开始打一圈,拿着双buff gank,这的确是最优化的一种方式,保证了等级和金钱,又能gank。但是成为了定式之后却容易被针对。所以有了另一种打野顺序,从狼或者石头人开始,先清3个小点,之后打双buff gank,这总打法有它的优势,第一,先打小的那打怪小点刷的快,这样的顺序到6反而比通常打发来说更快,但是依赖蓝buff打野的英雄不适用。第二,错开了和对面打buff的时间,如果你知道对面是从蓝buff开始打,那么1分55秒刷可能2分15左右打完,那你在7分开始一旦发现对面打野不在线上立马去抓蓝buff,这时候你的buff可能还在(特别是红buff),基本一抓一个准。 拉野 很多人都知道,打buff时候队友帮着a一下走可以省打野的很多血,而且线上也不会少钱和经验,但是其实如果队友帮着多a几下,可能线上少个兵,但是打野的可以省下 生命药水 做激进的出装,例如 反打野 由于正常打野的次序太固定,所以衍生了许多反打野的方式,最简单的是不需要一开始打蓝buff的一开始先
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