游戏介绍:《英雄联盟》游戏的特色简介
游戏特色 《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由Dota-Allstars创始人羊刀领衔开发、腾讯代理的3D大型竞技场战网游戏,是一款由DOTA原班人马打造的全新英雄对战网游。 传承DOTA经典 全新英雄对战 《英雄联盟》由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen鼎力加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。 《英雄联盟》传承了DOTA的经典游戏玩法:爽快节奏、即时战略、团队作战、多样英雄。在传承经典DOTA对战模式的同时,LOL还拥有全新设计、个性独特、技能完善的海量英雄;自动匹配的强大竞技战网;独创的召唤师技能、符文和天赋树体系,打造全新的英雄对战。 经典竞技战网 自动匹配杜绝黑店 《英雄联盟》借鉴了暴雪经典竞技战网,拥有自动匹配的专业战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手快速开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,LOL还拥有Ranked积分赛模式。积分赛模式选用极具竞技水准的征召模式,并产生全网天梯排名,享受极致的竞技乐趣。 WCG世界总决赛项目 国际大奖加冕 《英雄联盟》在北美和欧洲上市后,获得了玩家和各方的一致好评,获奖无数,迅速跻身为北美和欧洲的第一大免费网络游戏。 09年底GAMESPY玩家投票,《英雄联盟》获得年度最佳PC游戏;2010年在全球最大的游戏网站IGN的评选中,又又赢得了“玩家最喜爱多人游戏奖”和“年度策略游戏奖”。在2010年下半年的2大游戏评选中,《英雄联盟》囊或了GCD五项大奖,同时获得金摇杆奖年度最佳网络游戏。 WCG作为世界最顶尖的电子竞技赛事,在2010年7月宣布《英雄联盟》的加盟,在WCG2010的世界总决赛上,我们看到了《英雄联盟》火爆的精彩演出和中国队的身影,可惜当时国内尚属封测,无法匹敌已经公测拥有大量顶尖高手的美国、欧洲队。在WCG2011的正式比赛项目的投票中,我们再次看到了《英雄联盟》的身影,我们期待在明年的WCG上,中国队能够问鼎英雄对战的冠军
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