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《英雄联盟》评测

  《野怪》

  LOL中也有野怪,但是杀了野怪或者野怪BOSS之后没有物品掉落,会给自身加一个BUFF,方便之后战斗。

  防御塔与小兵

  简单来说,防御塔和小兵只会在友方受到威胁时改变普通的模式来援助该友方。每当任何一个单位受到攻击时,它就会发出一个“求救信号”。小兵和防御塔对于求救信号的反应稍有不同。

  1、小兵

  一般情况下,一名小兵的行为是非常简单的。它会顺着攻击路线移动直到发现敌方并进行攻击。每隔几秒,它们会扫描周围区域来寻找最高优先等级的目标。

  当一名小兵从友方收到一个求救信号,它会评估当前目标和发出信号目标之间的优先等级。如果新目标的优先等级高于目前目标的优先等级,它就会转换目标。

  因为小兵会不断的评估它们目标的优先等级,因此小兵不会主动攻击那些不和他们纠缠的敌方英雄,它们只会攻击距离最近的敌方目标。

  要记住,尽管小兵只会每几秒评估一次他们目标的优先等级,但也意味着当你的英雄发动一次对敌方英雄的进攻,就算你摆脱任何敌人之后,敌方小兵还是会把你当成最高目标一小段时间。并且,当一个友方英雄也加入战斗时,尽管你们的优先等级是一样的,但小兵转换攻击目标为和当前目标优先等级一样的新目标。(就是说优先等级一样的情况下,小兵会自动攻击新目标)

  2、防御塔

  防御塔处理目标的方式与小兵略有不同。它的目标评估手段更为直接,不同于小兵,当它正在攻击敌方英雄时,不会因为除了超出射程以外的因素转换目标。如果你的英雄被防御塔看上,你要不跑出它的射程,要不摧毁它。

  TIPS:如果你打算推塔,让最耐打的英雄发动第一次攻击。好让队中脆弱的英雄避免被防御塔的火力伤害。

  经验获得

  杀死敌方英雄获得经验

  杀死敌方英雄的所获得的经验奖励与被杀英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75%

  换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需经验的75%或者是862.5经验。

  助攻和经验

  协助友方英雄攻击敌对英雄并造成伤害,如果该敌对英雄在10秒内死亡,击杀范围附近的1600码内所有英雄将受到经验奖励

  防御塔经验

  当敌方防御塔被己方目标摧毁时,己方所有英雄都将获得炮塔的全额经验300点

  敌方单位经验(非英雄)

  杀死敌方单位将获得额外的经验,并为1600码范围内的友方英雄提供经验。其所获得的经验取决于敌方单位类型以及当前的游戏时间

  中立生物经验

  正义同盟的中立生物死亡后提供不同的经验数值。当英雄在击杀中立生物后,只有同一阵营并处于范围内的英雄才能获得经验。经验值平分

  史诗怪物经验

  史诗怪物被击杀,将对击杀者同一阵营的所有召唤英雄提供经验,无论他们所处的位置。

  符文镶嵌

  符文分为4种:红色的印记、黄色的封印、蓝色的雕纹、紫色的精华。可以保存两种符文分配方案,两种符文是不冲突的,游戏中只能选择其中的1种。

  符文可以在商城里买到,目前国服处于测试时期商城还没有开。

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