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《英雄联盟》评测

  《英雄联盟》中目前共有56位英雄登场供玩家选择使用,英雄类型总共分为5大类:刺客-Assassin 战士-Fighter 坦克-Tank 法师-Mage 辅助-Support。玩家可根据自身喜好及队友英雄类型或需求,选择相应的英雄进行协同作战。此款游戏与Dota玩法大致相同,不过在英雄前、中、后期的划分上,感觉不如Dota那么明确。意思就是说,只要你走位够风骚,意识够神级任何时候你都是场上的生力军,都是个大后期。反之,则肯定只能做个痛苦的永前期英雄。

  进入房间后双方英雄选择界面(5V5)

  那么如果新手入门的话,最好从选择不容易死“小强”般的英雄上手。一般来说,法师、坦克上手会简单一些,辅助和远程DPS稍难,近战DPS最难,新手很容易无限送。法师有距离优势,坦克有身体优势,这些类型的英雄都是新手玩家的福音。

  【游戏节奏】

  LOL的相对于DOTA的节奏感有所加快,具体表现于以下几个方面:

  1.英雄的技能魔法消耗降低,可以让玩家用技能更快的打到金钱,而不会出现放下技能就没魔法的情况。

  2.取消了反补自家兵的功能,这样可以让双方玩家得到更多的经验,从而快速的升级。

  3.一店装备合成系统,直接在商店合成装备高级装备需要的材料直接够买,金钱充足的情况下直接就可以把该机装备合成,不需要和DOTA一样合成一件高级装备来往于几个商人之间,节省很多时间。

  由于节奏的加快让每局比赛时间在30分到40分钟左右,大大降低了同类游戏的比赛时间,让玩家可以在相同的时间获得更多的乐趣。

  【游戏全新特色系统】

  1、自动匹配系统

  我实力不是分强,和新手打比赛感觉没挑战性,和高手打又完全被虐,很苦恼找不到实力接近的对手,相信很多朋友也和我有一样的苦恼,而LOL的自动匹配系统解决了这个问题,点开始游戏选取匹配系统方式,系统会为你自动寻找实力相当的玩家比赛。

  2、断线重连系统

  出现意外断网后可以重新进入游戏帮助队友获胜,不会出现因为意外情况导致队友以少打多的情况,由于刚技术测试,我还没体验到这项系统。

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