克制大火刺客流派 冷门高胜率极地游侠

目前的云顶之弈,刺客流派十分热门,那么你想知道如何克制刺客流派并且成功的夺得第一名吗?笔者今天将为大家带来自己亲测过的“ 极地 游侠”流派,稳定的控制和高额的输出在后期威力不俗,同时也能克制刺客流派!

极地游侠威力展示

一张战绩图展示 极地 游侠的威力:

虽然没有满人口,甚至有重复的英雄,但是凭借四 极地 的控制体系,笔者成功拿到了第一名,而第二名刚刚好就是拥有六名刺客(三个三星刺客)的阵容。因为四 极地 强大的控场能力,游侠可以安稳输出,再加上千珏大招的保护, 极地 游侠流派的持续输出极高。

一张动图展示 极地 游侠的控制:

即便是缺乏装备的寒冰射手也不畏惧满装备的崔丝塔娜,连续的触发控制让满血的崔丝塔娜动弹不得,最终将其击杀。

极地游侠羁绊分析

极地 游侠体系在成型之后拥有四种以上的羁绊,笔者将根据羁绊效果,进行主次分析。

主要羁绊:

4个 极地 在场时, 极地 的攻击将有35%的机率对敌人造成2秒的眩晕。

4个游侠在场时,每过3秒,游侠将有65%的机率使自己的攻速在3秒内翻倍。(寒冰、韦鲁斯、薇恩、千珏)

凭借四 极地 的控制眩晕效果作为控场基础,四游侠提供的攻速效果保证阵容的伤害。(如果能凑齐六 极地 效果更佳。)

次要羁绊:

2个骑士在场时,骑士能够格挡来自普通攻击的20点伤害。(莫德凯撒、瑟庄妮)

2个暗影在场时,在战斗回合前随机诅咒一名敌人,将其生命值减为100。(莫德凯撒、千珏)

双骑士作为前排获得防御羁绊而暗影羁绊可以让己方快速的将对方一名单位击杀使其减员,变向的提升 极地 体系控制效果发生的概率。

极地 游侠装备分配

以下是全部装备合成图,笔者将该玩法需要的装备用红圈圈出。

开局优先选择“带有反曲之弓的游侠”(薇恩or韦鲁斯),如果没有再选择带有大剑或者反曲之弓的其他英雄。

防御装备上,救赎和冰心优先级较高,冰心可以给到瑟庄妮,救赎给到副坦克保证可以触发。

极地游侠阵容

前期阵容:三贵族过度,德玛和剑姬打工

羁绊效果:3个贵族在场时,一名随机的友军将能够获得100护甲,并在受到攻击时治疗35点生命值。

尽量在前三回合找出三贵族体系,形成初期的过度阵容,装备优先给到薇恩,将其作为前中期的核心输出点。

三贵族如果羁绊效果随机到了前排德玛或者薇恩身上,前期的作战能力还是不俗的。第一阶段的选秀环节,优先选择韦鲁斯(反曲之弓),来争取获得第二个游侠为中期做准备。

中期阵容:三游侠输出,尽快凑齐四 极地 (六人口)

3阶段后尽快将人口升到“6”,然后搭配出以上阵容,如果没有瑟庄妮可以在前期拿一个丽桑卓作为预备。

而该阵容搭配出来后, 极地 游侠体系就初步成型了,前排有布隆和瑟庄妮,中部有雷霆咆哮当副坦同时补充输出,后排则有三个游侠进行输出,此时重点的培养英雄是艾希(给装备)。

当四 极地 成型后,阵容的控制能力就很强了,冻住对方英雄,他们无法释放大招也无法进行输出,即便己方游侠装备不佳也能靠持续输出取胜。

该阵容中,艾希、瑟庄妮的技能也拥有冰冻眩晕效果。

后期阵容:六 极地 控制,四游侠输出(九人头)

如果激烈交战到后期补充到了“9人口”,并且拥有六 极地 英雄,具体阵容如上图所示,但往往“8人口”就可以决出胜负,再加上凑齐六 极地 难度较高,可以用莫德凯撒、纳尔等英雄代替。这套阵容就拥有笔者开局所说的四种羁绊!

即便开局没有触发冰冻效果,队内千珏的大招也可以庇护后排知道冰冻效果触发,这就是 极地 游侠最为强大的地方。

极地 游侠后期站位:

以瑟庄妮、布隆、莫德凯撒和雷霆咆哮作为前排千珏放在其他三名游侠的中间以使用技能保护游侠的安全,薇恩、韦鲁斯、寒冰分开站位避免被对方集火击杀。

结语

极地 游侠的全部解读到此结束,希望笔者的详细分析可以让你对该阵容有充足的理解,而这套玩法最能克制刺客阵容。

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