自从上线之初,英雄联盟的云顶之弈模式就非常火爆。不过随着时间的推移,云顶之弈却出现了后继乏力的现象。近日,有高玩总结了云顶之弈目前存在的四大缺点,接下来就让小编带领大家一起去看一看吧! 前期装备爆率低 不管怎么说,云顶之弈前期的装备爆率相对来说还是太低了。在如今的游戏环境下,没有装备就意味着玩家在前期的血量损失会非常严重,直接影响到后续的对局。虽然官方想出了补偿金币的做法,但是仅仅一两块的金币在后期完全可以吃利息拿到,前期的金币几乎就是杯水车薪。与如今的机制相比,保证每位玩家最低爆一件装备或许才是更好的选择。 对局匹配机制不完善 在如今的对局匹配机制当中,有一个非常明显的缺点,那就是匹配并不会匹配到每一位玩家。在实际对局当中小编经常有这样的经历,自己的阵容在场上只对一个对手阵容劣势,对其他对手都是优势。但是在这种情况下,却接连几次匹配到阵容优势的玩家直接出局。如果说自己的阵容谁都打不过出局情有可原,但是这种阻碍你上分的“随缘”匹配机制还是让玩家们头疼不已。 刷新不到想要的英雄 拳头已经明确表示,云顶之弈是共享英雄卡池的。然而其他人全部走虚空斗法枪手骑士,我的极地游侠为什么刷不出来?十块钱刷不出来自己想要的英雄可以理解,那么几十块呢?不好意思,全看脸,有的时候即使你把存款全部花光,都搜不到一个1星的英雄,没有保底机制让刷英雄真正成为了一个运气的游戏。 Imba阵容太强 平衡性太差,这似乎是云顶之弈目前最为被人诟病的缺点了。几乎每一个版本都会出现一个相当imba的体系,从开始的虚空六刺客,到后来的拉面熊和恶魔体系,再到如今的虚空斗法,每一个版本都有一个爸爸级别的存在。可以预见的是,如果不能够尽快找到各个羁绊之间的平衡点,云顶之弈未来的衰落将在所难免。 那么问题来了,各位召唤师对于云顶之弈目前的哪个缺点是最难以接受的呢?如何修改才平衡呢?欢迎大家在下方的评论区说出你的想法哦! |
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