玩家打造LOL倒数第一胜率 这才是坑
在LOL中,玩家都是想奋力一搏段位越高越厉害,越低越弱气,但是这是真的吗?其实玩游戏注重的是心理体验,玩的开心并不是段位的高低决定的,这不,有玩家就开始为了打造国服倒数第一胜率进军!一起来看看吧!
先自我介绍一下: 这是楼主在电一新注册的小号,当时起这个ID就是为了打造一个国服胜率最低的小号。从1级送到30级 好不容易凑够了16个英雄,终于开始打排位了。由于起初还没有完全掌握送人头坑队友的全部技巧,不小心赢了2局导致胜率一度突破20%,之后经过我的不懈努力终于缓慢的降到目前的水准。 现在输一局差不多降0.2%胜率左右,但是如果赢了会加很多,所以要赢的局我基本上会退出让系统给我算逃跑。 打造这么一个号,1是为了娱乐,2是为了走进徘徊在国服最底层玩家的内心世界,3是为了研究一下游戏的各项机制以及匹配举报等系统的运作原理。 目前楼主在这个胜率在电信一打排位,开一局通常需要15分钟以上才能匹配到人(这点和最强王者有点像),但是匹配却很快,有此可以说明匹配和排位是完全不同的两种匹配机制。由于楼主这个号排位胜率实在太低,排位时我的队友通常胜率都在35--40%左右,敌方的平均胜率则在30--35%左右,这个数值是楼主计算了10局的排位数据得出的。由此可见如果你本身胜率偏高,则你的队友就会相对菜一些,会经常拖你后腿早早的被敌人打爆,相反如果你的胜率偏低就会经常遇到大腿。 在楼主这个胜率,排位就像最强王者一样都是老熟人了,排来排去都是那些人,他们给我的印象是很傻很天真,同时还觉着自己NB的不行都陶醉在自己的世界里,楼主在其中也是时常扮演着一个这种类型的人,为了更好的融入他们的世界。 他们虽然是青铜5 但是他们并不是普通的青铜5 他们是一群玩了200---500盘 依旧在青铜5 胜率也只有25--35左右的青铜5 可以这么说 你如果有个青铜3的水平 在这里 随便当大神 1V5基本和玩一样 这些玩家个人技术只比简单人机强一点 只是强在知道放技能上 不像电脑一样等死 接下来详细说说
他们的说话方式也和正常分段的玩家不同 刚进入这个分段的人肯定不知道他们在说什么 流浪 他们叫 法师 德马 他们叫 战士 EZ 他们叫 探险 阿卡力 他们叫 暗影 剑圣 他们叫 剑客 蛮子 他们叫 大王 女警 他们叫 枪手 小炮 他们叫 炮手 小丑 他们叫 恶魔 时光 他们叫 老头(我都叫基佬) ……………… 还有很多很多不同的叫法 而且自以为懂很多的大神特别多 选人的时候说的话就能把正常分段的玩家一惊 比如楼下这位 楼主看到时也是会心一笑 挺有意思的 再来说说国服的举报系统 粗略计算 楼主此号1-30级加排位 总共被拉黑千余次 举报的人数可想而知 结合楼主的大号 总结如下几点 送人头 只要能骗过系统的审查机制 无论举报的人多少都不会被封号 1有等级 (这个很简单) 只要不像楼主有时为了复活快送的更快 绕开经验区就行 2有数据产生 (这个说白了就是只要买过装备, 打出过伤害就可以, 就死之前随便A两下 或者放两个技能) 只要符合以上两点 就是9个人一起举报也不好使 因为系统无法得知你是不是故意的 因为真的有人菜到认真玩照样0杀十几死也很正常。 但是你如果没有数据产生 系统就会判断出你有可能不是真人在操作 或者是恶意的 就有封号风险 所以当你符合以上2点的时候 你就尽情的嚣张吧 那些说举报你的 你大可跟他们说欢迎举报 多举报点 举报的少了我都不过瘾之类的话 会让他们更恼火 就喜欢他们看你不爽又干不能把你怎么样的样子 (偶尔用用就好,别说是楼主教的哦)
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