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大师兄点赞 英雄联盟最不平衡机制被Ban 拳头禁用炼金龙魂

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  英雄联盟S12季前赛揭幕以来,为了能够给对局添加进更多不确定元素和新玩意儿的拳头设计师,就在正式服实装了炼金龙和海克斯科技龙这两条新的元素龙。后者表现尚可,不论是龙魂强度还是所造成的传送门地形,都增加了场上的博弈。

  但炼金龙魂的存在却并非如此,它所造就的瘴气地形让劣势方完全无法布控眼位、刷野补经济。龙魂的特殊复活效果,则压得劣势方玩家完全喘不过气来。对方人均自带一个无CD的复活甲,极大程度上提高了容错率了。

  截止到目前为止,英雄联盟职业赛场上除了外卡赛区的一场比赛中拿到炼金龙魂的一方输了比赛(被Poke麻了),其他队伍在拿下炼金龙魂后都取得了胜利,LPL赛区的胜率为100%。平衡炼金龙魂强度的问题,拳头设计师一直在尝试解决。可近来他们却发现,这似乎是个无法解决的问题。

  今天凌晨英雄联盟官方更新了一个热补丁,在美服炼金龙魂已经被正式禁用,相信国服也已经不远了。官方发布的公告中指出:

  “在过去的几个月里,我们在社交媒体和问卷调查中听取了玩家的反馈。即便考虑到当初的目标,现在看起来炼金龙的加入也令人失望。尤其是对于劣势方玩家而言。因此从今天开始,我们将禁用炼金科技亚龙、炼金科技龙魂、炼金科技峡谷。”

  关于炼金龙魂的调整诉求,拳头设计师早就表露过了,最坏的情况就是将炼金龙魂从峡谷中移除,这也是最省事的办法。

  前TSM名宿Doublelift在第一时间更新了推特称赞拳头,不过他在描述炼金龙魂时所用到的词语是“移除”而非“调整”,作为一个AD玩家他这是打心眼里不想看到炼金龙魂再回正式服啊。许多听到这个消息的玩家,也持有同样的看法。

  不过让Doublelift失望的一点是,在这则官方公告中拳头设计师明确指出“会将关注点主要放在地形上。”因此当炼金龙魂再度上线时,设计师或许会采取将瘴气分布范围缩小、英雄复活后的伤害减少等措施;但经过多次削弱后平衡性是否还能保证,仍是个未知数。

  那么大家希望看到炼金龙魂被移除吗?

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