自从各大赛区的春季赛开启以来,就出现了大量优势方通过控龙稳拿炼金龙魂,玩命拆家的名场面。其中,最经典的一把比赛就是TES靠着炼金龙魂的复活机制,当着V5众人的面把他们的基地给A爆了,看得各大解说与观众都直呼赖皮。有可能,拳头设计师也观看了这一把比赛,居然在刚上线的热修补丁中,把炼金龙给移除了。 根据拳头设计师在论坛发出的公告来看,他们根据大量玩家的反馈,认为炼金龙的变态机制会极大地降低玩家的游戏体验,尤其对劣势放而言将无法找到逆转的局面。所以,从1月25日上线的热修补丁起,LOL将会正式禁用炼金龙、炼金龙魂以及炼金地形。 在这期间,拳头设计师将会致力于解决炼金龙太强的问题,准备在保留炼金龙复活机制的前提上,对炼金地形进行调整,并结合玩家反馈来做出一条比四大元素龙更强力,但不会影响游戏平衡的小龙。这也意味着,在很长一段时间内,LOL玩家都不会再看到炼金龙魂出现了。 对此,不少网友都表示肯定:“设计师暂时保全了他的家人”,“炼金龙魂是人能想出来的东西?”,“挺好的,就得敢打自己的脸”,“拳头经典打自己脸”…… 但也有一部分玩家呼吁拳头在更改炼金龙的时候,顺便也把战略点的机制再更改一下,不然遭遇送死流塞恩、拆家流巨魔时,依旧会处于明明对面是大优势,也因为人家故意送的人头,让已方处于被战略点的尴尬情况。 从拳头这波积极接受玩家吐槽的表现来看,战略点机制还真的会有被调整的可能性,但究竟该如何为LOL添加更有趣的游戏玩法与机制,依旧是困扰他们的最大问题。不论是从去年强推的神话装备,还是从今年乱搞的炼金龙与战略点来看,LOL也越来越比赛化了,普通玩家更多地希望拳头能对游戏的趣味性重视起来,毕竟打游戏还是快乐为主。 |
[编辑:月光下完美]
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