《英雄联盟》作为拳头公司运营了11年的老游戏,至今仍迸发着勃勃生机。尽管它不是最早推出的MOBA游戏,但比赛影响力、游戏热度、对电竞化进程的整体推动作用都毋庸置疑。伴随着英雄联盟宇宙的逐步建立,自走棋、卡牌游戏、RPG游戏玩法也接连被推出。 而许多同行们在创作游戏的过程中,拳头游戏也不自觉成为了被“借鉴”的对象。 日前拳头公司就对一家越南游戏公司提起了诉讼,理由则是该公司旗下的自走棋游戏《I Am Hero:AFK Tactical Teamfight》抄袭了《云顶之弈》的玩法、角色形象甚至是背景故事。拳头公司对此当然不会生起“世界上的另一个我”的想法,维权是他们想到的唯一解决方案。 《I Am Hero:AFK Tactical Teamfight》不论是从角色外观设计、游戏玩法内容都涉嫌拷贝《云顶之弈》。实际上光看游戏的封面中那个拿着蓝色书籍的人,《英雄联盟》玩家脑海中立马就会浮现瑞兹的身影。 ——长了头发,并不妨碍大伙找出问题的关键。 说出来你可能不信,加个头发就等于一个新的英雄已经算是这款游戏的设计者比较出彩的改动了,直接掩盖了瑞兹身上的光头标签。拳头对《I Am Hero:AFK Tactical Teamfight》的起诉,最主要的驳斥点就是提莫和蔚的设定。 前者是路人玩家心目中的人气英雄,后者则靠《双城之战》动漫大火了一把。《I Am Hero:AFK Tactical Teamfight》游戏中他们的名字从提莫Teemo变成了Tomee,蔚Vi变成了Vy。 离谱的是越南公司的设计师甚至都懒得重新弄个设定,结果就是Teemo和Tomee背景故事如出一则。The swift scout迅捷斥候,更是被改成了The Hasty Scout 草率斥候、匆忙斥候。 最终拳头提出的诉讼的具体要求为:阻止Imba Technology(涉嫌抄袭的越南游戏公司全名)继续抄袭其作品,并为每起涉嫌侵犯版权的事件支付 150,000 美元(约合人民币95万元)。 每个人物95万人民币的索赔可不算小数目,如果拳头胜诉并在角色列表玩找茬,这家越南公司恐怕很难扛得住。事实上类似的对外界提起的抄袭诉讼,早就不是第一回了,2018年拳头的母公司腾讯就在《英雄联盟》与手游《无尽对决》的官司中胜诉,并获赔1940万元。 这起事件起因是拳头认为《无尽对决》在地图、技能设定以及对英雄的描述上涉嫌抄袭《英雄联盟》,《魔法英雄》涉嫌抄袭《英雄联盟》角色,随即向美国加州法院提起诉讼,可后续该案却被法院以适用“不方便法院”(Forum non conveniens)原则驳回。 不过拳头并未放弃,后续该案件由腾讯接手,在国内对《无尽对决》的开发运营商沐瞳科技提起诉讼,控诉沐瞳科技两款手游《无尽对决》与《魔法英雄》内容抄袭拳头旗下的热门游戏《英雄联盟》。最终腾讯胜诉,沐瞳科技被判赔偿人民币1940万元,自此事件才告一段落。 值得一提的是《无尽对决》之后的运营并未受到太大影响,在东南亚及海外地区,这款MOBG手游的影响力不输《英雄联盟》手游。《王者荣耀》无法进一步扩大国际影响力,就跟《无尽对决》过早抢占海外市场不无关系。 在维权方面拳头以及母公司腾讯有过多场取胜案例,越南游戏公司Imba Technology在这场较量中恐怕很难全身而退。 |
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